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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 差不多该出个ssw2了

差不多该出个ssw2了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • B 离线
    B 离线
    bioos
    写于 最后由 编辑
    #5

    打屁股XSK XSK XSK

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    • 星 离线
      星 离线
      星之大海
      写于 最后由 编辑
      #6

      限制夜袭才是使这个游戏回到正道
      还有要适当加强下防御作用
      甚至可以防御的时候提升防御舰队的战斗能力(实际军事演习中,进攻几乎都要3:1才算你能成功),防御可以保证先开火或者提升攻击防御

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      • 星 离线
        星 离线
        星之大海
        写于 最后由 编辑
        #7

        这样弱国才有可能反败为胜
        战术上就更重要和更有决定性
        不会象现在这么无聊了

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        • 豆 离线
          豆 离线
          豆沙包
          写于 最后由 编辑
          #8

          XSK XSK XSK XSK

          屁股~~

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          • J 离线
            J 离线
            jhq
            写于 最后由 编辑
            #9

            其实最好的办法就是增加维持费用。。。。舰队存在就会消耗物资。。。。这样。。。防御战才可能转换成反攻。。。。不然防御的1方在没有外援的状况下几乎是必死的。。。。

            大国会被长期存在的庞大舰队拖死。。。。。这样可以加快舰队的更新替换的速度。。。

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            • 炮 离线
              炮 离线
              炮灰向前冲
              写于 最后由 编辑
              #10

              那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy:

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              • 宮 离线
                宮 离线
                宮小路瑞穂
                写于 最后由 编辑
                #11

                [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2008-4-14 10:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485656&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy: [/quote]
                是一天死25个小时XSK XSK 每周死8天XSK XSK XSK

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                • 星 离线
                  星 离线
                  星之大海
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  还是我的建议对
                  防御先制(增援舰队不享受)
                  ,这样进攻方就必须考虑到要有足够强大的兵力和消耗了
                  不象现在,就是比谁灰多,乌龟多了
                  主力会战就更是不敢随意进攻了

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                  • 炮 离线
                    炮 离线
                    炮灰向前冲
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    防御先制还不一样比乌龟:defy: :defy:

                    1 条回复 最后回复
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                    • 火 离线
                      火 离线
                      火曜
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      防御应该有地形加成吧……所有舰队每回合回复X%或者攻击、防御为基本值得1XX%。
                      再或者,防御方如获胜,被击沉的舰队将恢复XX%
                      再再或者,星球大大提高攻击和防御。并且可以事先设定攻击方针。
                      星球光炮改为攻击整个舰队,雷声改为MAP武器
                      单格舰队的数量不能叠到XX以上

                      纯属YY

                      [[i] 本帖最后由 火曜 于 2008-4-14 11:16 编辑 [/i]]

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                      • 炮 离线
                        炮 离线
                        炮灰向前冲
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        太复杂的东西我怀疑fox有没有耐心写:defy:

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                        • 你 离线
                          你 离线
                          你是攻我是受
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          至少加个人吃饭的时间,设定打完一场大家都要吃饭,进攻方吃饭需要的时间长些XSK XSK XSK

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                          • FoxH 离线
                            FoxH 离线
                            Fox
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙

                            1 条回复 最后回复
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                            • W 离线
                              W 离线
                              wuhairui
                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-14 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485900&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙 [/quote]

                              XSK XSK XSK 这是FOX大人么```抓抓

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                              • M 离线
                                M 离线
                                Mannoroth
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                原来是这样啊………………

                                1 条回复 最后回复
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                                • 渡 离线
                                  渡 离线
                                  渡良瀨凖
                                  写于 最后由 编辑
                                  #20

                                  好复杂:ai: :ai:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • N 离线
                                    N 离线
                                    Nerine
                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    不知道谁昨天在DOTA?

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • M 离线
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      1.5还没出,哪儿来的2.......

                                      虽然很希望2会是全3D的就好了.......XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #23

                                        应该加强夜袭

                                        战争不是一人一下的蛮干,是需要讲就时机和技巧的

                                        要求半夜进攻方攻击加倍

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #24

                                          :lol2: :lol2: :lol2: 是FATE不是DOTA

                                          1 条回复 最后回复
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