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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 差不多该出个ssw2了

差不多该出个ssw2了

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 渡 离线
    渡 离线
    渡良瀬準
    写于 最后由 编辑
    #3

    打屁股XSK XSK XSK

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    • N 离线
      N 离线
      Nerine
      写于 最后由 编辑
      #4

      [quote]原帖由 [i]渡良瀬準[/i] 于 2008-4-14 09:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485484&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      打屁股XSK XSK XSK [/quote]XSK XSK XSK

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      • B 离线
        B 离线
        bioos
        写于 最后由 编辑
        #5

        打屁股XSK XSK XSK

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        • 星 离线
          星 离线
          星之大海
          写于 最后由 编辑
          #6

          限制夜袭才是使这个游戏回到正道
          还有要适当加强下防御作用
          甚至可以防御的时候提升防御舰队的战斗能力(实际军事演习中,进攻几乎都要3:1才算你能成功),防御可以保证先开火或者提升攻击防御

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          • 星 离线
            星 离线
            星之大海
            写于 最后由 编辑
            #7

            这样弱国才有可能反败为胜
            战术上就更重要和更有决定性
            不会象现在这么无聊了

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            • 豆 离线
              豆 离线
              豆沙包
              写于 最后由 编辑
              #8

              XSK XSK XSK XSK

              屁股~~

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              • J 离线
                J 离线
                jhq
                写于 最后由 编辑
                #9

                其实最好的办法就是增加维持费用。。。。舰队存在就会消耗物资。。。。这样。。。防御战才可能转换成反攻。。。。不然防御的1方在没有外援的状况下几乎是必死的。。。。

                大国会被长期存在的庞大舰队拖死。。。。。这样可以加快舰队的更新替换的速度。。。

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                • 炮 离线
                  炮 离线
                  炮灰向前冲
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 宮 离线
                    宮 离线
                    宮小路瑞穂
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]炮灰向前冲[/i] 于 2008-4-14 10:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485656&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    那样的计算量fox的fwq会1天死24小时了:defy: :defy: [/quote]
                    是一天死25个小时XSK XSK 每周死8天XSK XSK XSK

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                    • 星 离线
                      星 离线
                      星之大海
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      还是我的建议对
                      防御先制(增援舰队不享受)
                      ,这样进攻方就必须考虑到要有足够强大的兵力和消耗了
                      不象现在,就是比谁灰多,乌龟多了
                      主力会战就更是不敢随意进攻了

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                      • 炮 离线
                        炮 离线
                        炮灰向前冲
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        防御先制还不一样比乌龟:defy: :defy:

                        1 条回复 最后回复
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                        • 火 离线
                          火 离线
                          火曜
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          防御应该有地形加成吧……所有舰队每回合回复X%或者攻击、防御为基本值得1XX%。
                          再或者,防御方如获胜,被击沉的舰队将恢复XX%
                          再再或者,星球大大提高攻击和防御。并且可以事先设定攻击方针。
                          星球光炮改为攻击整个舰队,雷声改为MAP武器
                          单格舰队的数量不能叠到XX以上

                          纯属YY

                          [[i] 本帖最后由 火曜 于 2008-4-14 11:16 编辑 [/i]]

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                          • 炮 离线
                            炮 离线
                            炮灰向前冲
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            太复杂的东西我怀疑fox有没有耐心写:defy:

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                            • 你 离线
                              你 离线
                              你是攻我是受
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              至少加个人吃饭的时间,设定打完一场大家都要吃饭,进攻方吃饭需要的时间长些XSK XSK XSK

                              1 条回复 最后回复
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                              • FoxH 离线
                                FoxH 离线
                                Fox
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙

                                1 条回复 最后回复
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                                • W 离线
                                  W 离线
                                  wuhairui
                                  写于 最后由 编辑
                                  #18

                                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-4-14 11:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=485900&ptid=26709][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  现在ssw1我一个人就忙不过来了,最近在把朋友们叫过来帮忙 [/quote]

                                  XSK XSK XSK 这是FOX大人么```抓抓

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • M 离线
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #19

                                    原来是这样啊………………

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 渡 离线
                                      渡 离线
                                      渡良瀨凖
                                      写于 最后由 编辑
                                      #20

                                      好复杂:ai: :ai:

                                      1 条回复 最后回复
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                                        Nerine
                                        写于 最后由 编辑
                                        #21

                                        不知道谁昨天在DOTA?

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #22

                                          1.5还没出,哪儿来的2.......

                                          虽然很希望2会是全3D的就好了.......XSK

                                          1 条回复 最后回复
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