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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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[討論] FOX还是开发SSW-II吧(建议进来看下)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
24 帖子 18 发布者 10 浏览
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    不戒和尚
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    #1

    目前这游戏再下去估计也没什么前途了...新人进来就是被虐,没有军团加入基本没得玩.
    建议开发2代.不要再搞什么舰队作战了.可以考虑改成研发机体组合的模式.可以组小团队作战.这样对大家都比较公平.(可参考太空帝国)
    可以按照动漫背景分势力和各自势力的机体.每个人都有一个基地.然后同势力玩家可以组成团队.
    资源建设一样要有.基地防御组件也要有(基地被打了可以换地方建新基地但是要有建造基地的车子或飞船或类似的东西).占领敌对势力可以掠夺资源及建设分基地.玩家之间可以贸易.加入某势力后无法叛变不能再加其他势力,不能和其他势力玩家聊天(战场上可以考虑通话).
    可以设立NPC势力.势力之间不能结盟.玩家之间可以联合组建防御阵线.玩家之间无等级区别谁也不能限制谁,想要多的领地要自己去打拼争取.这样大家都有得玩.
    机体可分战舰,MS,MA等等,可分陆战及空战.机体无人不能驾驶开动.组件按研究的来,研究好所需组件就组装一只机体,研究速度按研究所的多少及等级来决定.
    战争可以局部战争也可以势力之间的大规模作战.靠玩家之间自己联盟吧.
    目前就是这样的大概设想,你们看吧.目前觉得SSW很不和谐,新人XHW难以立足没得玩,老家伙拉帮结派互相仇视,口水满天飞.同一势力都搞得乌烟瘴气.:lost :lost :lost

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    • W 离线
      W 离线
      weixun
      写于 最后由 编辑
      #2

      虽然很赞成你的 想法,但实现起来比较复杂

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      • 破 离线
        破 离线
        破风猪
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        #3

        :-,- :-,- 想法不错。。支持

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        • FoxH 离线
          FoxH 离线
          Fox
          写于 最后由 编辑
          #4

          这类有个问题,就是胜负完全由哪国玩家数量多决定了。

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          • E 离线
            E 离线
            Ezaki
            写于 最后由 编辑
            #5

            XSK FOX还是开海盗服吧...

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            • 天 离线
              天 离线
              天神的哀思
              写于 最后由 编辑
              #6

              我想开扎古打仗:lol: :lol:

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              • P 离线
                P 离线
                Pzkpfw
                写于 最后由 编辑
                #7

                :lol: :lol: :lol: 银英F吧

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                • 红 离线
                  红 离线
                  红莲の魂
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  其实红色警戒-_XSK XSK

                  1 条回复 最后回复
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                  • 尤 离线
                    尤 离线
                    尤迪安暴风之怒
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    去玩星际之门吧!!跟你说的差不多

                    1 条回复 最后回复
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                      不戒和尚
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      [quote]原帖由 [i]weixun[/i] 于 2008-3-17 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=438552&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      虽然很赞成你的 想法,但实现起来比较复杂 [/quote]
                      其实不是很复杂,只不过是把星球战争改在一个有陆地和天空的战争,实现不会很难,因为要求不搞.
                      可能在判断攻击胜负等方面计算量还会比现在的小.

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                        不戒和尚
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-18 20:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=443350&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        这类有个问题,就是胜负完全由哪国玩家数量多决定了。 [/quote]
                        其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
                        首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
                        玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
                        而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势...
                        首先玩家少的在势力科技上就很吃亏了~~~

                        [[i] 本帖最后由 不戒和尚 于 2008-3-19 04:33 编辑 [/i]]

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                          不戒和尚
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          其实可以限制势力玩家数量的,让每个势力玩家数量相对平均些,比如某势力玩家数量比其他势力多出10%就限制加入了,要其他势力玩家数量上来了才能再加这个势力.当然为了避免MJ.最好是要求发展到一定程度才能加势力.

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                            西厢の夜
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            [quote]原帖由 [i]不戒和尚[/i] 于 2008-3-19 04:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=444324&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
                            首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
                            玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
                            而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势... ... [/quote]
                            完全不一样,现在我只能拉一队灰去...以前我可以拉20+的灰下去~加上如果有小号一个人就可以丢上百队,可现在呢?难道去开上百个小号么~:han3: :han3: :han3:

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                              不戒和尚
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              条件相同下人数少的国家还是吃亏。。。一样的,而且大国小号比小国多,这个是常识!

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                                Sibo
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                这种国战的游戏,有人少的国家比人多的国家强的么???XSK XSK XSK
                                FOX的那个冷却时间,加上产量修正,就已经比较公平了……

                                1 条回复 最后回复
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                                  不戒和尚
                                  写于 最后由 编辑
                                  #16

                                  你们看看2F吧...SOS或者RT的散户都能灭了TTS的...FOX明显就是不想进步找借口呢!

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #17

                                    SOS都快被TTS和RT灭了:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #18

                                      FOX如果想开发的话早就开发啦。

                                      1 条回复 最后回复
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                                        danwang
                                        写于 最后由 编辑
                                        #19

                                        FOX开国家特色吧

                                        国家必须有特色的技能指挥,国家特色的舰艇,装备

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #20

                                          :maybe: :maybe: :maybe: 支持下

                                          1 条回复 最后回复
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