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[討論] FOX还是开发SSW-II吧(建议进来看下)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    Ezaki
    写于 最后由 编辑
    #5

    XSK FOX还是开海盗服吧...

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    • 天 离线
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      天神的哀思
      写于 最后由 编辑
      #6

      我想开扎古打仗:lol: :lol:

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        Pzkpfw
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        #7

        :lol: :lol: :lol: 银英F吧

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          红莲の魂
          写于 最后由 编辑
          #8

          其实红色警戒-_XSK XSK

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            尤迪安暴风之怒
            写于 最后由 编辑
            #9

            去玩星际之门吧!!跟你说的差不多

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              不戒和尚
              写于 最后由 编辑
              #10

              [quote]原帖由 [i]weixun[/i] 于 2008-3-17 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=438552&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              虽然很赞成你的 想法,但实现起来比较复杂 [/quote]
              其实不是很复杂,只不过是把星球战争改在一个有陆地和天空的战争,实现不会很难,因为要求不搞.
              可能在判断攻击胜负等方面计算量还会比现在的小.

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                不戒和尚
                写于 最后由 编辑
                #11

                [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-18 20:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=443350&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                这类有个问题,就是胜负完全由哪国玩家数量多决定了。 [/quote]
                其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
                首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
                玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
                而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势...
                首先玩家少的在势力科技上就很吃亏了~~~

                [[i] 本帖最后由 不戒和尚 于 2008-3-19 04:33 编辑 [/i]]

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                  不戒和尚
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  其实可以限制势力玩家数量的,让每个势力玩家数量相对平均些,比如某势力玩家数量比其他势力多出10%就限制加入了,要其他势力玩家数量上来了才能再加这个势力.当然为了避免MJ.最好是要求发展到一定程度才能加势力.

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                    #13

                    [quote]原帖由 [i]不戒和尚[/i] 于 2008-3-19 04:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=444324&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
                    首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
                    玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
                    而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势... ... [/quote]
                    完全不一样,现在我只能拉一队灰去...以前我可以拉20+的灰下去~加上如果有小号一个人就可以丢上百队,可现在呢?难道去开上百个小号么~:han3: :han3: :han3:

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                      不戒和尚
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      条件相同下人数少的国家还是吃亏。。。一样的,而且大国小号比小国多,这个是常识!

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                        Sibo
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        这种国战的游戏,有人少的国家比人多的国家强的么???XSK XSK XSK
                        FOX的那个冷却时间,加上产量修正,就已经比较公平了……

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                          不戒和尚
                          写于 最后由 编辑
                          #16

                          你们看看2F吧...SOS或者RT的散户都能灭了TTS的...FOX明显就是不想进步找借口呢!

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                            废柴大叔v7
                            写于 最后由 编辑
                            #17

                            SOS都快被TTS和RT灭了:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                              写于 最后由 编辑
                              #18

                              FOX如果想开发的话早就开发啦。

                              1 条回复 最后回复
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                                danwang
                                写于 最后由 编辑
                                #19

                                FOX开国家特色吧

                                国家必须有特色的技能指挥,国家特色的舰艇,装备

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                                  #20

                                  :maybe: :maybe: :maybe: 支持下

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #21

                                    作成 类似 破碎银河系 那样的也不错

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #22

                                      做网页游戏好了XSK

                                      1 条回复 最后回复
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                                        #23

                                        国家特色还是很支持的…………
                                        另外军衔等级不够啊 尤其是有些官员位置还是要另外独立出来的 象外交部长、后勤部长之类的……

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #24

                                          不要再那么老套下去了,再不改进都没什么玩头了

                                          1 条回复 最后回复
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