[討論] FOX还是开发SSW-II吧(建议进来看下)
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目前这游戏再下去估计也没什么前途了...新人进来就是被虐,没有军团加入基本没得玩.
建议开发2代.不要再搞什么舰队作战了.可以考虑改成研发机体组合的模式.可以组小团队作战.这样对大家都比较公平.(可参考太空帝国)
可以按照动漫背景分势力和各自势力的机体.每个人都有一个基地.然后同势力玩家可以组成团队.
资源建设一样要有.基地防御组件也要有(基地被打了可以换地方建新基地但是要有建造基地的车子或飞船或类似的东西).占领敌对势力可以掠夺资源及建设分基地.玩家之间可以贸易.加入某势力后无法叛变不能再加其他势力,不能和其他势力玩家聊天(战场上可以考虑通话).
可以设立NPC势力.势力之间不能结盟.玩家之间可以联合组建防御阵线.玩家之间无等级区别谁也不能限制谁,想要多的领地要自己去打拼争取.这样大家都有得玩.
机体可分战舰,MS,MA等等,可分陆战及空战.机体无人不能驾驶开动.组件按研究的来,研究好所需组件就组装一只机体,研究速度按研究所的多少及等级来决定.
战争可以局部战争也可以势力之间的大规模作战.靠玩家之间自己联盟吧.
目前就是这样的大概设想,你们看吧.目前觉得SSW很不和谐,新人XHW难以立足没得玩,老家伙拉帮结派互相仇视,口水满天飞.同一势力都搞得乌烟瘴气.:lost :lost :lost -
[quote]原帖由 [i]weixun[/i] 于 2008-3-17 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=438552&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
虽然很赞成你的 想法,但实现起来比较复杂 [/quote]
其实不是很复杂,只不过是把星球战争改在一个有陆地和天空的战争,实现不会很难,因为要求不搞.
可能在判断攻击胜负等方面计算量还会比现在的小. -
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-18 20:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=443350&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这类有个问题,就是胜负完全由哪国玩家数量多决定了。 [/quote]
其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势...
首先玩家少的在势力科技上就很吃亏了~~~[[i] 本帖最后由 不戒和尚 于 2008-3-19 04:33 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]不戒和尚[/i] 于 2008-3-19 04:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=444324&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势... ... [/quote]
完全不一样,现在我只能拉一队灰去...以前我可以拉20+的灰下去~加上如果有小号一个人就可以丢上百队,可现在呢?难道去开上百个小号么~:han3: :han3: :han3: