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[討論] FOX还是开发SSW-II吧(建议进来看下)

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  • 天 离线
    天 离线
    天神的哀思
    写于2008年3月18日 14:57 最后由 编辑
    #6

    我想开扎古打仗:lol: :lol:

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    • P 离线
      P 离线
      Pzkpfw
      写于2008年3月18日 15:30 最后由 编辑
      #7

      :lol: :lol: :lol: 银英F吧

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      • 红 离线
        红 离线
        红莲の魂
        写于2008年3月18日 15:42 最后由 编辑
        #8

        其实红色警戒-_XSK XSK

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        • 尤 离线
          尤 离线
          尤迪安暴风之怒
          写于2008年3月18日 18:41 最后由 编辑
          #9

          去玩星际之门吧!!跟你说的差不多

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            不戒和尚
            写于2008年3月18日 20:27 最后由 编辑
            #10

            [quote]原帖由 [i]weixun[/i] 于 2008-3-17 09:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=438552&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            虽然很赞成你的 想法,但实现起来比较复杂 [/quote]
            其实不是很复杂,只不过是把星球战争改在一个有陆地和天空的战争,实现不会很难,因为要求不搞.
            可能在判断攻击胜负等方面计算量还会比现在的小.

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            • 不 离线
              不 离线
              不戒和尚
              写于2008年3月18日 20:29 最后由 编辑
              #11

              [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2008-3-18 20:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=443350&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              这类有个问题,就是胜负完全由哪国玩家数量多决定了。 [/quote]
              其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
              首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
              玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
              而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势...
              首先玩家少的在势力科技上就很吃亏了~~~

              [[i] 本帖最后由 不戒和尚 于 2008-3-19 04:33 编辑 [/i]]

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                不戒和尚
                写于2008年3月18日 20:33 最后由 编辑
                #12

                其实可以限制势力玩家数量的,让每个势力玩家数量相对平均些,比如某势力玩家数量比其他势力多出10%就限制加入了,要其他势力玩家数量上来了才能再加这个势力.当然为了避免MJ.最好是要求发展到一定程度才能加势力.

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                  西厢の夜
                  写于2008年3月19日 04:47 最后由 编辑
                  #13

                  [quote]原帖由 [i]不戒和尚[/i] 于 2008-3-19 04:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=444324&ptid=24290][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  其实现在的SSW也是玩家数量决定胜负的...
                  首先就是玩家多的灰也多.就算你874要冷却也没用的,
                  玩家多的可以把敌方的主力拖在某地点,主力慢慢的去洗其他地方.
                  而且玩家多的造船速度数量以及质量都比玩家少的有优势... ... [/quote]
                  完全不一样,现在我只能拉一队灰去...以前我可以拉20+的灰下去~加上如果有小号一个人就可以丢上百队,可现在呢?难道去开上百个小号么~:han3: :han3: :han3:

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                    不戒和尚
                    写于2008年3月20日 16:24 最后由 编辑
                    #14

                    条件相同下人数少的国家还是吃亏。。。一样的,而且大国小号比小国多,这个是常识!

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                      Sibo
                      写于2008年3月20日 21:15 最后由 编辑
                      #15

                      这种国战的游戏,有人少的国家比人多的国家强的么???XSK XSK XSK
                      FOX的那个冷却时间,加上产量修正,就已经比较公平了……

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                        不戒和尚
                        写于2008年3月21日 14:42 最后由 编辑
                        #16

                        你们看看2F吧...SOS或者RT的散户都能灭了TTS的...FOX明显就是不想进步找借口呢!

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                        • 废 离线
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                          废柴大叔v7
                          写于2008年3月21日 17:19 最后由 编辑
                          #17

                          SOS都快被TTS和RT灭了:spurt: :spurt: :spurt: :spurt:

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                            魔 离线
                            魔神恺撒MKV
                            写于2008年3月22日 11:18 最后由 编辑
                            #18

                            FOX如果想开发的话早就开发啦。

                            1 条回复 最后回复
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                              D 离线
                              danwang
                              写于2008年3月22日 14:38 最后由 编辑
                              #19

                              FOX开国家特色吧

                              国家必须有特色的技能指挥,国家特色的舰艇,装备

                              1 条回复 最后回复
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                                写于2008年3月22日 15:20 最后由 编辑
                                #20

                                :maybe: :maybe: :maybe: 支持下

                                1 条回复 最后回复
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                                  近衛
                                  写于2008年3月26日 00:02 最后由 编辑
                                  #21

                                  作成 类似 破碎银河系 那样的也不错

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 暴 离线
                                    暴 离线
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                                    写于2008年3月26日 00:33 最后由 编辑
                                    #22

                                    做网页游戏好了XSK

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2008年3月26日 09:54 最后由 编辑
                                      #23

                                      国家特色还是很支持的…………
                                      另外军衔等级不够啊 尤其是有些官员位置还是要另外独立出来的 象外交部长、后勤部长之类的……

                                      1 条回复 最后回复
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                                        不戒和尚
                                        写于2008年3月31日 01:47 最后由 编辑
                                        #24

                                        不要再那么老套下去了,再不改进都没什么玩头了

                                        1 条回复 最后回复
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                                        2008年3月20日 21:15


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