建议,请 FOX 考虑
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 10:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4014&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你的理论是基于别人占了一个星系你还占不到一个球,在我看来没有可能发生
再任何游戏中新玩家的时候都和老玩家有差距,这是不可避免的.所以才会设计周期轮回缩小其差距
还有一点要说明的是,现在还处在前期
进入EU领地 ... [/quote]
这是gno的惯性思维吧,olgame跟webgame我还没见过新人被压得这么绝对的
上面也有说新手和老手抢星球的难度...[[i] 本帖最后由 gunbuster 于 2007-8-23 11:00 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4020&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很可惜GNO只玩过1,2小时
请不要在没出结果之前就就轻易作出判断
至今还没人任何新人反映无法外出殖民
另外请拿出事实证据并且避免做不切实际的假设 ... [/quote]
我就是事实证据,不管是自己开新星云还是抢别人的总有人在我前面到,有马甲也有本尊。马甲探路本尊跟上殖民的屡见不爽,难道这是倡导新人都开个马甲来发展? -
[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 11:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4027&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我就是事实证据,不管是自己开新星云还是抢别人的总有人在我前面到,有马甲也有本尊。马甲探路本尊跟上殖民的屡见不爽,难道这是倡导新人都开个马甲来发展? ... [/quote]
如果你的目标是占据整个星系的话很明确地告诉你这在已经开始的游戏中很难实现.但是殖民必要的星球还是一件很简单的事情.
由于需要撰写wiki,我在前天开了一个新号,长时间丢在那里不管照样很轻松的找到星球殖民,并没有你说的那么困难 -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4030&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果你的目标是占据整个星系的话很明确地告诉你这在已经开始的游戏中很难实现.但是殖民必要的星球还是一件很简单的事情.
由于需要撰写wiki,我在前天开了一个新号,长时间丢在那里不管照样很轻松的找到星球殖民,并没 ... [/quote]
要出去殖民当然是没有任何问题,我的目标也不是星系只是一颗星而已,我到现在也才殖民了2颗,但每次都有人在我前面把我看中的星殖民了,就因为我的船飞的慢,没钱买引擎也没科技升。我前面几贴所描述的并不是殖民有多难,而是差距会越拉越大,请仔细的看一下 -
[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 11:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4033&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要出去殖民当然是没有任何问题,我的目标也不是星系只是一颗星而已,我到现在也才殖民了2颗,但每次都有人在我前面把我看中的星殖民了,就因为我的船飞的慢,没钱买引擎也没科技升。我前面几贴所描述的并不是殖民有多难,而是差 ... [/quote]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强.[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-23 11:33 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4036&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强. [/quote]
还是没有看懂...我要好球只是想减少点劳动量,不是想当最强什么的,上面也说了球多了产量虽然能上去,但那管理起来不是人干的
其实设一个每个人能拥有的星球数上限就能解决问题,那样不说好球,至少拿到资源丰富的球还是有机会,矛盾的尖锐化虽然不能免除但也能缓和 -
[quote]原帖由 [i]Liana[/i] 于 2007-8-23 08:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3901&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
费沙连8个都没有- - [/quote]
同上.............