建议,请 FOX 考虑
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[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 11:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4033&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要出去殖民当然是没有任何问题,我的目标也不是星系只是一颗星而已,我到现在也才殖民了2颗,但每次都有人在我前面把我看中的星殖民了,就因为我的船飞的慢,没钱买引擎也没科技升。我前面几贴所描述的并不是殖民有多难,而是差 ... [/quote]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强.[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-23 11:33 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4036&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强. [/quote]
还是没有看懂...我要好球只是想减少点劳动量,不是想当最强什么的,上面也说了球多了产量虽然能上去,但那管理起来不是人干的
其实设一个每个人能拥有的星球数上限就能解决问题,那样不说好球,至少拿到资源丰富的球还是有机会,矛盾的尖锐化虽然不能免除但也能缓和 -
[quote]原帖由 [i]Liana[/i] 于 2007-8-23 08:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3901&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
费沙连8个都没有- - [/quote]
同上............. -
[quote]原帖由 [i]命运的华尔兹[/i] 于 2007-8-23 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4125&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
LS某位朋友说的是差距的问题。试问在什么游戏里是没有差距的?做为一个魔兽新手经常被对立的高级玩家杀。这也是差距。你总不能让一个开号几天的ID就能杀别人玩了几个月的号吧。现在我科技只不过每小时160多。但势力内 ... [/quote]wow和所有的olgame新手与老手的差距会随时间推移越来越小,因为到了后期成长有个极限值,但这游戏没有,老手占尽了优势,发展速度永远高于新人。你把这发展想成rts的先手占富矿就对了
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[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-24 11:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4608&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
wow和所有的olgame新手与老手的差距会随时间推移越来越小,因为到了后期成长有个极限值,但这游戏没有,老手占尽了优势,发展速度永远高于新人。你把这发展想成rts的先手占富矿就对了 ... [/quote]
本来就不是一类游戏.当然不能这样比较.而且并不是所有的OL GAME都会缩小差距
这类游戏本身就是靠占据比别人更多的资源来获胜的.如果资源无限,那就没完没了了