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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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建议,请 FOX 考虑

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gunbuster
    写于 最后由 编辑
    #29

    [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4036&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强. [/quote]

    还是没有看懂...我要好球只是想减少点劳动量,不是想当最强什么的,上面也说了球多了产量虽然能上去,但那管理起来不是人干的
    其实设一个每个人能拥有的星球数上限就能解决问题,那样不说好球,至少拿到资源丰富的球还是有机会,矛盾的尖锐化虽然不能免除但也能缓和

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      写于 最后由 编辑
      #30

      有爱就有好球~!:-,- :-,- :-_,-
      我的扩张模式和其他人都不一样
      是分散布线的,所以后期会同时操作很多星系发展
      比专心发展一个星系的肯定累

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      • Q 离线
        Q 离线
        quon
        写于 最后由 编辑
        #31

        我已经明白你的意思了.
        且你的提议并不能解决问题,也没必要解决这个问题

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        • 龙 离线
          龙 离线
          龙骑士
          写于 最后由 编辑
          #32

          你太博爱了.......................:lol3:

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          • 祈 离线
            祈 离线
            祈祷之辰
            写于 最后由 编辑
            #33

            势力内部交流问题~~~~

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            • 命 离线
              命 离线
              命运的华尔兹
              写于 最后由 编辑
              #34

              LS某位朋友说的是差距的问题。试问在什么游戏里是没有差距的?做为一个魔兽新手经常被对立的高级玩家杀。这也是差距。你总不能让一个开号几天的ID就能杀别人玩了几个月的号吧。现在我科技只不过每小时160多。但势力内的达人已经有900多的了。虽然不知道是吃MJ还是自己发展的。但至少别人付出过精力。。如果能加入低积分不能向高积分的ID转让星球或交易的规则之后相信能好转许多。

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              • A 离线
                A 离线
                angeldust
                写于 最后由 编辑
                #35

                我建议874出来的船有次数限制。。比如4、5条就封顶这样。。。马甲占星这点是现实问题啊,,,新人攒多久资源才能出一条殖民,马甲囤好一队殖民从874出发根本没办法竞争。

                如果874有出船次数限制的话,老手可以派遣庞大的殖民舰队向边境扩张,而新手也可以利用老手的跳板以有限的船只获得开拓的机会,毕竟有跳跃时间这个限制,起码不会发生瞬间被占满的事情吧。。

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                • B 离线
                  B 离线
                  BC00
                  写于 最后由 编辑
                  #36

                  看中几个好球...就派几个殖民去..探路的不要急着殖民....一殖民就会让人发现...
                  当然..不排除刚好也有人探过路..

                  [[i] 本帖最后由 BC00 于 2007-8-23 17:40 编辑 [/i]]

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                  • R 离线
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                    Ring
                    写于 最后由 编辑
                    #37

                    不用太担心的.. 真的打到eu里面以后,后方的球就可以送掉了,运输的成本吓死人的..

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                    • 天 离线
                      天 离线
                      天神鹰
                      写于 最后由 编辑
                      #38

                      [quote]原帖由 [i]Liana[/i] 于 2007-8-23 08:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3901&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      费沙连8个都没有- - [/quote]
                      同上.............

                      1 条回复 最后回复
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                      • 罗 离线
                        罗 离线
                        罗嗦
                        写于 最后由 编辑
                        #39

                        系统上先天的硬伤可以通过操作上的便利有限度地环节一下,比如可以在宏观层面上对整个星系内所有的自有星球进行统一操作就好了

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                        • Q 离线
                          Q 离线
                          quon
                          写于 最后由 编辑
                          #40

                          什么系统硬伤....说的太夸张了...

                          1 条回复 最后回复
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                            epyanlove
                            写于 最后由 编辑
                            #41

                            BC甘(312174099) 20:45:21
                            致吉恩公国全体成员
                            为了讨回昨日无故进攻我天苑六基地,并为BTM在宗三的殖民船报仇.在我帝国新君登基之即.现我方正式对吉恩发起全面进攻,凡接壤之地皆我方攻击的目标.以上

                            附:我方将于2007年8月23日晚21:30分许,对吉恩公国正式发起进攻.其他各个势力人士欢迎开MJ观战
                            做为吉恩的公王,我对此沉默.吉恩就是快肥肉尔以=.=

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                              写于 最后由 编辑
                              #42

                              建议以后新人不用加吉恩了,我这里有80%的球空着,但从874 出来的新人球刚落地就被人轰了这个就是差距.做为公王,我虽然LV2 13艘,但一 个国家的防卫我无法做到,1-7 天我在线120小时,就在调度军队=.=

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                                写于 最后由 编辑
                                #43

                                [quote]原帖由 [i]命运的华尔兹[/i] 于 2007-8-23 13:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4125&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                LS某位朋友说的是差距的问题。试问在什么游戏里是没有差距的?做为一个魔兽新手经常被对立的高级玩家杀。这也是差距。你总不能让一个开号几天的ID就能杀别人玩了几个月的号吧。现在我科技只不过每小时160多。但势力内 ... [/quote]

                                wow和所有的olgame新手与老手的差距会随时间推移越来越小,因为到了后期成长有个极限值,但这游戏没有,老手占尽了优势,发展速度永远高于新人。你把这发展想成rts的先手占富矿就对了

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #44

                                  心态问题- -我也有被抢球。。。然后我撤离了。。。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #45

                                    [quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-24 11:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4608&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    wow和所有的olgame新手与老手的差距会随时间推移越来越小,因为到了后期成长有个极限值,但这游戏没有,老手占尽了优势,发展速度永远高于新人。你把这发展想成rts的先手占富矿就对了 ... [/quote]
                                    本来就不是一类游戏.当然不能这样比较.而且并不是所有的OL GAME都会缩小差距
                                    这类游戏本身就是靠占据比别人更多的资源来获胜的.如果资源无限,那就没完没了了

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #46

                                      [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-24 11:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4615&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      本来就不是一类游戏.当然不能这样比较.而且并不是所有的OL GAME都会缩小差距
                                      这类游戏本身就是靠占据比别人更多的资源来获胜的.如果资源无限,那就没完没了了 ... [/quote]

                                      所以上面说了从某个时期开始游戏会变成几个人的游戏,新手退散吧

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #47

                                        球多了你管不过来,适当的转交一些给实力较弱的人,有利无弊

                                        1 条回复 最后回复
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                                          #48

                                          那么,你认为哪个游戏不是就那么几个人最强大呢?你想从874一出来就跟那些玩了几个星期的人打成平手?

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