建议,请 FOX 考虑
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 10:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3978&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新人也可以直击从874飞自己领土任何地方,不存在你说的抢不过问题
很明确地说了上万星球不可能被全部占尽 [/quote]
新人从874跳要多少时间,老人的高速同样可以从874发,这根本不是一个档次的啊,差距会越拉越大,穷的人越来越穷,早发展的越来越富有。除非限制874的使用,比如用综合点数或者限制造舰厂的船只等级。但即使是从临星发,高速舰和高级引擎也有太多的优势。新人过去再跳转接近5小时了,高速的warp2次起码能快10分钟,新人lose
好星球和烂星球再说具体点吧。A老人发展早占领了一个好星云,里面平均区域是20,资源也丰富。B新人晚下水,只有拣些没人要的星球来发展,平均区域9。A手里10颗星产量跟B手里20颗星的产量相当,但B的劳动量却比A多出一倍。当星云数量增加后这个矛盾还会拉大,呈现出B手里星球数量十分多但是他没精力管理,A手里星球数量少但是管理比B轻松的多。这不是星球数量上万占不完的问题
内测跟公测还有正式版不一样的,内测是只有很少甚至没有新人在中后期加入的[[i] 本帖最后由 gunbuster 于 2007-8-23 10:51 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]幽怨红尘[/i] 于 2007-8-23 10:33 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=3987&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你在说你自己么……- - [/quote]一一
知道就好了为什么还要说出来……
那个星系是个宝地啊!后期进入的人还要面对的一个问题可能就是自己地域内的星系没有可以发展的地方
而又没有实力去拿EU或者其他势力的星系[[i] 本帖最后由 囧囧 于 2007-8-23 10:53 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 10:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4009&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
新人从874跳要多少时间,老人的高速同样可以从874发,这根本不是一个档次的啊,差距会越拉越大,穷的人越来越穷,早发展的越来越富有。除非限制874的使用,比如用综合点数或者限制造舰厂的船只等级。但即使是从临星发,高速舰和高 ... [/quote]
你的理论是基于别人占了一个星系你还占不到一个球,在我看来没有可能发生
再任何游戏中新玩家的时候都和老玩家有差距,这是不可避免的.所以才会设计周期轮回缩小其差距
还有一点要说明的是,现在还处在前期
进入EU领地可视为中期
开始大规模战斗才是后期
中期之后一个星球的产量可以抵上外延一个星系的产量,反而减小了新玩家的难度[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-23 10:57 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 10:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4014&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你的理论是基于别人占了一个星系你还占不到一个球,在我看来没有可能发生
再任何游戏中新玩家的时候都和老玩家有差距,这是不可避免的.所以才会设计周期轮回缩小其差距
还有一点要说明的是,现在还处在前期
进入EU领地 ... [/quote]
这是gno的惯性思维吧,olgame跟webgame我还没见过新人被压得这么绝对的
上面也有说新手和老手抢星球的难度...[[i] 本帖最后由 gunbuster 于 2007-8-23 11:00 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:01 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4020&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很可惜GNO只玩过1,2小时
请不要在没出结果之前就就轻易作出判断
至今还没人任何新人反映无法外出殖民
另外请拿出事实证据并且避免做不切实际的假设 ... [/quote]
我就是事实证据,不管是自己开新星云还是抢别人的总有人在我前面到,有马甲也有本尊。马甲探路本尊跟上殖民的屡见不爽,难道这是倡导新人都开个马甲来发展? -
[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 11:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4027&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我就是事实证据,不管是自己开新星云还是抢别人的总有人在我前面到,有马甲也有本尊。马甲探路本尊跟上殖民的屡见不爽,难道这是倡导新人都开个马甲来发展? ... [/quote]
如果你的目标是占据整个星系的话很明确地告诉你这在已经开始的游戏中很难实现.但是殖民必要的星球还是一件很简单的事情.
由于需要撰写wiki,我在前天开了一个新号,长时间丢在那里不管照样很轻松的找到星球殖民,并没有你说的那么困难 -
[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4030&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
如果你的目标是占据整个星系的话很明确地告诉你这在已经开始的游戏中很难实现.但是殖民必要的星球还是一件很简单的事情.
由于需要撰写wiki,我在前天开了一个新号,长时间丢在那里不管照样很轻松的找到星球殖民,并没 ... [/quote]
要出去殖民当然是没有任何问题,我的目标也不是星系只是一颗星而已,我到现在也才殖民了2颗,但每次都有人在我前面把我看中的星殖民了,就因为我的船飞的慢,没钱买引擎也没科技升。我前面几贴所描述的并不是殖民有多难,而是差距会越拉越大,请仔细的看一下 -
[quote]原帖由 [i]gunbuster[/i] 于 2007-8-23 11:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4033&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
要出去殖民当然是没有任何问题,我的目标也不是星系只是一颗星而已,我到现在也才殖民了2颗,但每次都有人在我前面把我看中的星殖民了,就因为我的船飞的慢,没钱买引擎也没科技升。我前面几贴所描述的并不是殖民有多难,而是差 ... [/quote]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强.[[i] 本帖最后由 quon 于 2007-8-23 11:33 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-8-23 11:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=4036&ptid=335][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这就是策略问题,你看中的往往是竞争很高的星球,你想想如果你不总是找星系中最好的星球,那你现在早有一堆殖民星球了.有总比没强. [/quote]
还是没有看懂...我要好球只是想减少点劳动量,不是想当最强什么的,上面也说了球多了产量虽然能上去,但那管理起来不是人干的
其实设一个每个人能拥有的星球数上限就能解决问题,那样不说好球,至少拿到资源丰富的球还是有机会,矛盾的尖锐化虽然不能免除但也能缓和