跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 与OGAME的人口对比

与OGAME的人口对比

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
20 帖子 10 发布者 44 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • N 离线
    N 离线
    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #9
    • -那增加星球总量呢- -
    1 条回复 最后回复
    0
    • 3 离线
      3 离线
      3212342
      写于 最后由 编辑
      #10

      非和OGAME比,人口多的好处就是更倾向与通过战争缓解内部压力,SSW就是一个Waaagh!!的游戏,没有人口压力就变成经营养成类了。

      1 条回复 最后回复
      0
      • 3 离线
        3 离线
        3212342
        写于 最后由 编辑
        #11

        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-23 21:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40398&ptid=2945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        • -那增加星球总量呢- - [/quote]
          俩结果,在星系内增加星球数,以后进攻要面对50个星球的星炮和雷神……扩大大地图面积,以后舰队机动一下要一周……
        1 条回复 最后回复
        0
        • 意 离线
          意 离线
          意飘渺
          写于 最后由 编辑
          #12

          我觉得每人限制15球~然后资源+倍~

          1 条回复 最后回复
          0
          • N 离线
            N 离线
            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #13

            [quote]原帖由 [i]3212342[/i] 于 2007-9-23 21:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40416&ptid=2945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            俩结果,在星系内增加星球数,以后进攻要面对50个星球的星炮和雷神……扩大大地图面积,以后舰队机动一下要一周…… [/quote]

            • -我想在这发贴的上轮应该都有玩
              上轮星炮比现在强多了,作用呢???
              上轮球翻倍后 一个星系 30几个球 不比现在少吧
            1 条回复 最后回复
            0
            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #14

              楼上的提意不错…………

              1 条回复 最后回复
              0
              • 3 离线
                3 离线
                3212342
                写于 最后由 编辑
                #15

                [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-9-23 21:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40431&ptid=2945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                • -我想在这发贴的上轮应该都有玩
                  上轮星炮比现在强多了,作用呢???
                  上轮球翻倍后 一个星系 30几个球 不比现在少吧 [/quote]
                  量变终究会引起质变的,同星系内星球数量对防御带来的优势是几何增长的,如果一个星系的60颗星被俩人分了,工业资源被不断的优化再配置,比先制一个星系几个星可怕的多。

                想象光是行星造舰和通讯就能省出多少星炮吧

                1 条回复 最后回复
                0
                • 意 离线
                  意 离线
                  意飘渺
                  写于 最后由 编辑
                  #16

                  嗯~星炮与炮灰都削弱了~灰现在只起到拖武器填装的作用~耗对方H变得不明显~

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • N 离线
                    N 离线
                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #17

                    [quote]原帖由 [i]3212342[/i] 于 2007-9-23 21:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40438&ptid=2945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    量变终究会引起质变的,同星系内星球数量对防御带来的优势是几何增长的,如果一个星系的60颗星被俩人分了,工业资源被不断的优化再配置,比先制一个星系几个星可怕的多。

                    想象光是行星造舰和通讯就能省出多少星炮吧 ... [/quote]
                    现在的球只有10来颗,加星顶多就恢复到上轮状态
                    但行星炮却依然是削弱状态

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • Y 离线
                      Y 离线
                      Yeung
                      写于 最后由 编辑
                      #18

                      SSW可以把别人一片星球全部扫掉,OGAME可以吗?

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 小 离线
                        小 离线
                        小邪
                        写于 最后由 编辑
                        #19

                        就是星炮打的某们好惨:spurt: :spurt:

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 白 离线
                          白 离线
                          白龙
                          写于 最后由 编辑
                          #20

                          [quote]原帖由 [i]索尔使徒[/i] 于 2007-9-23 21:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=40365&ptid=2945][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          相信这里有不少玩家都玩过OGAME,那就来对比人口的问题
                          OGAME一个服务器有67365个星球,服务器限制1万个玩家,每个玩家允许13个星球

                          拥挤问题既然这么明显,为什么不向OGAME学习,减少玩家最大拥有星球数量,整体增加产量,这样似 ... [/quote]

                          支持

                          今天殖民8级以后 满地图找不到可以占的星

                          进去殖民了3个星系都被赶出来。。。。。。。。

                          顿时产生一种 天下虽大 竟无吾容身之处 的感觉

                          这星球也少的太夸张了

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          回复
                          • 在新帖中回复
                          登录后回复
                          • 从旧到新
                          • 从新到旧
                          • 最多赞同


                          • 登录

                          • 没有帐号? 注册

                          • 登录或注册以进行搜索。
                          © 2026 xyz-soft.com
                          沪ICP备10216881号-1
                          • 第一个帖子
                            最后一个帖子
                          0
                          • 版块
                          • 最新
                          • 标签
                          • 热门
                          • 用户
                          • 群组