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关于鸡肋的引擎

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
15 帖子 11 发布者 0 浏览
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  • 云 离线
    云 离线
    云辰寒
    写于 最后由 编辑
    #4

    10引反2龙皇....表忘了

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    • 一 离线
      一 离线
      一号杀手
      写于 最后由 编辑
      #5

      我的反2都是拿来侦查和殖民的.很有用的东西呢= =+

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      • S 离线
        S 离线
        Sibo
        写于 最后由 编辑
        #6

        同上,外加打劫。10反二的抢运用在掠夺作战不错

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        • 鹰 离线
          鹰 离线
          鹰野三四
          写于 最后由 编辑
          #7

          不认为高端引擎鸡肋 但觉得LZ的建议2 3不错:defy:

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          • 雪 离线
            雪 离线
            雪矢雾霭
            写于 最后由 编辑
            #8

            反2引擎不是经常拿来做高速殖民船的吗?:maybe: :maybe: :maybe:
            倒是第三种引擎,估计没什么人会用,才是真正的鸡肋

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            • 鹰 离线
              鹰 离线
              鹰野三四
              写于 最后由 编辑
              #9

              干脆第3种引擎加1%回避吧:devil:

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              • 华 离线
                华 离线
                华丽与疯狂的家伙
                写于 最后由 编辑
                #10

                XSL 我的主力炮灰就是10推物质2的.............吃肉,逃跑,埋伏感觉都很好 不用修改

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                • X 离线
                  X 离线
                  xp3022555
                  写于 最后由 编辑
                  #11

                  [quote]原帖由 [i]黑暗圣堂战团团长[/i] 于 2008-2-22 09:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=376914&ptid=21004][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  在实际游戏中,几乎所有人使用的都是相转移2引擎,因为后面的引擎几乎可以用鸡肋来形容,减少的时间和消耗的H数完全不成正比,甚至需求量虚高。如果谁在势力里大叫:我用反2做推的话一定会被当作阶级敌人BS之,严重者说不定还会X ... [/quote]
                  推....:maybe:

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                  • 魔 离线
                    魔 离线
                    魔力之翼
                    写于 最后由 编辑
                    #12

                    :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 跃迁时间在FOX眼里似乎是非常有价值的东西……

                    1 条回复 最后回复
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                    • S 离线
                      S 离线
                      Sibo
                      写于 最后由 编辑
                      #13

                      其实呢,跃迁时间真的只在某些特种船上有用……

                      1 条回复 最后回复
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                      • 苏 离线
                        苏 离线
                        苏秋蔚
                        写于 最后由 编辑
                        #14

                        只是在理论上,相2是很划算的……但在实际的游击战经验来看,跳跃时间要比H的消耗更关键……H可以补,但时间长了容易被埋伏……

                        1 条回复 最后回复
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                        • S 离线
                          S 离线
                          Sibo
                          写于 最后由 编辑
                          #15

                          那是游击战啊……散户的话,相2足够了……
                          其实可以1引多移动力的说,比如2格3移动力……

                          1 条回复 最后回复
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