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关于鸡肋的引擎

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 囧 离线
    囧 离线
    囧可囧非常囧
    写于2008年2月22日 06:21 最后由 编辑
    #2

    你不知道就是拿来晒的吗:han3:

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    • S 离线
      S 离线
      Sibo
      写于2008年2月22日 06:22 最后由 编辑
      #3

      谁说反2没用了?洗球侦查多好用啊……

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      • 云 离线
        云 离线
        云辰寒
        写于2008年2月22日 06:22 最后由 编辑
        #4

        10引反2龙皇....表忘了

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        • 一 离线
          一 离线
          一号杀手
          写于2008年2月22日 06:43 最后由 编辑
          #5

          我的反2都是拿来侦查和殖民的.很有用的东西呢= =+

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          • S 离线
            S 离线
            Sibo
            写于2008年2月22日 06:48 最后由 编辑
            #6

            同上,外加打劫。10反二的抢运用在掠夺作战不错

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            • 鹰 离线
              鹰 离线
              鹰野三四
              写于2008年2月23日 21:03 最后由 编辑
              #7

              不认为高端引擎鸡肋 但觉得LZ的建议2 3不错:defy:

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              • 雪 离线
                雪 离线
                雪矢雾霭
                写于2008年2月23日 21:20 最后由 编辑
                #8

                反2引擎不是经常拿来做高速殖民船的吗?:maybe: :maybe: :maybe:
                倒是第三种引擎,估计没什么人会用,才是真正的鸡肋

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                • 鹰 离线
                  鹰 离线
                  鹰野三四
                  写于2008年2月23日 21:24 最后由 编辑
                  #9

                  干脆第3种引擎加1%回避吧:devil:

                  1 条回复 最后回复
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                  • 华 离线
                    华 离线
                    华丽与疯狂的家伙
                    写于2008年2月24日 15:24 最后由 编辑
                    #10

                    XSL 我的主力炮灰就是10推物质2的.............吃肉,逃跑,埋伏感觉都很好 不用修改

                    1 条回复 最后回复
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                    • X 离线
                      X 离线
                      xp3022555
                      写于2008年2月24日 18:00 最后由 编辑
                      #11

                      [quote]原帖由 [i]黑暗圣堂战团团长[/i] 于 2008-2-22 09:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=376914&ptid=21004][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      在实际游戏中,几乎所有人使用的都是相转移2引擎,因为后面的引擎几乎可以用鸡肋来形容,减少的时间和消耗的H数完全不成正比,甚至需求量虚高。如果谁在势力里大叫:我用反2做推的话一定会被当作阶级敌人BS之,严重者说不定还会X ... [/quote]
                      推....:maybe:

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                      • 魔 离线
                        魔 离线
                        魔力之翼
                        写于2008年2月25日 09:24 最后由 编辑
                        #12

                        :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 跃迁时间在FOX眼里似乎是非常有价值的东西……

                        1 条回复 最后回复
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                        • S 离线
                          S 离线
                          Sibo
                          写于2008年2月25日 22:17 最后由 编辑
                          #13

                          其实呢,跃迁时间真的只在某些特种船上有用……

                          1 条回复 最后回复
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                          • 苏 离线
                            苏 离线
                            苏秋蔚
                            写于2008年2月26日 04:57 最后由 编辑
                            #14

                            只是在理论上,相2是很划算的……但在实际的游击战经验来看,跳跃时间要比H的消耗更关键……H可以补,但时间长了容易被埋伏……

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                            • S 离线
                              S 离线
                              Sibo
                              写于2008年2月26日 05:17 最后由 编辑
                              #15

                              那是游击战啊……散户的话,相2足够了……
                              其实可以1引多移动力的说,比如2格3移动力……

                              1 条回复 最后回复
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                              2008年2月24日 18:00


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                              • 没有帐号? 注册

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