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关于鸡肋的引擎

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
15 帖子 11 发布者 0 浏览
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  • 黑 离线
    黑 离线
    黑暗圣堂战团团长
    写于 最后由 编辑
    #1

    在实际游戏中,几乎所有人使用的都是相转移2引擎,因为后面的引擎几乎可以用鸡肋来形容,减少的时间和消耗的H数完全不成正比,甚至需求量虚高。如果谁在势力里大叫:我用反2做推的话一定会被当作阶级敌人BS之,严重者说不定还会XHW,因此对引擎的改动势在必行。
    这里有几个改动的建议。
    1减少高级引擎的H消耗或再减少跳跃时间,让玩家觉得这东西物有所值。
    2让一些引擎有特殊效果,例如增加少许回避率等。
    3增加推进效率,举个例子,占2个格子的3推引擎,即使消耗剧烈,也是玩弹道的玩家们可以接受的。

    [[i] 本帖最后由 黑暗圣堂战团团长 于 2008-2-22 09:53 编辑 [/i]]

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    • 囧 离线
      囧 离线
      囧可囧非常囧
      写于 最后由 编辑
      #2

      你不知道就是拿来晒的吗:han3:

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      • S 离线
        S 离线
        Sibo
        写于 最后由 编辑
        #3

        谁说反2没用了?洗球侦查多好用啊……

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        • 云 离线
          云 离线
          云辰寒
          写于 最后由 编辑
          #4

          10引反2龙皇....表忘了

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          • 一 离线
            一 离线
            一号杀手
            写于 最后由 编辑
            #5

            我的反2都是拿来侦查和殖民的.很有用的东西呢= =+

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            • S 离线
              S 离线
              Sibo
              写于 最后由 编辑
              #6

              同上,外加打劫。10反二的抢运用在掠夺作战不错

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              • 鹰 离线
                鹰 离线
                鹰野三四
                写于 最后由 编辑
                #7

                不认为高端引擎鸡肋 但觉得LZ的建议2 3不错:defy:

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                • 雪 离线
                  雪 离线
                  雪矢雾霭
                  写于 最后由 编辑
                  #8

                  反2引擎不是经常拿来做高速殖民船的吗?:maybe: :maybe: :maybe:
                  倒是第三种引擎,估计没什么人会用,才是真正的鸡肋

                  1 条回复 最后回复
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                  • 鹰 离线
                    鹰 离线
                    鹰野三四
                    写于 最后由 编辑
                    #9

                    干脆第3种引擎加1%回避吧:devil:

                    1 条回复 最后回复
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                    • 华 离线
                      华 离线
                      华丽与疯狂的家伙
                      写于 最后由 编辑
                      #10

                      XSL 我的主力炮灰就是10推物质2的.............吃肉,逃跑,埋伏感觉都很好 不用修改

                      1 条回复 最后回复
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                      • X 离线
                        X 离线
                        xp3022555
                        写于 最后由 编辑
                        #11

                        [quote]原帖由 [i]黑暗圣堂战团团长[/i] 于 2008-2-22 09:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=376914&ptid=21004][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        在实际游戏中,几乎所有人使用的都是相转移2引擎,因为后面的引擎几乎可以用鸡肋来形容,减少的时间和消耗的H数完全不成正比,甚至需求量虚高。如果谁在势力里大叫:我用反2做推的话一定会被当作阶级敌人BS之,严重者说不定还会X ... [/quote]
                        推....:maybe:

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                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #12

                          :spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 跃迁时间在FOX眼里似乎是非常有价值的东西……

                          1 条回复 最后回复
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                          • S 离线
                            S 离线
                            Sibo
                            写于 最后由 编辑
                            #13

                            其实呢,跃迁时间真的只在某些特种船上有用……

                            1 条回复 最后回复
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                            • 苏 离线
                              苏 离线
                              苏秋蔚
                              写于 最后由 编辑
                              #14

                              只是在理论上,相2是很划算的……但在实际的游击战经验来看,跳跃时间要比H的消耗更关键……H可以补,但时间长了容易被埋伏……

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                              • S 离线
                                S 离线
                                Sibo
                                写于 最后由 编辑
                                #15

                                那是游击战啊……散户的话,相2足够了……
                                其实可以1引多移动力的说,比如2格3移动力……

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