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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 魔 离线
    魔 离线
    魔力之翼
    写于 最后由 编辑
    #33

    楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

    非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。

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    • D 离线
      D 离线
      due
      写于 最后由 编辑
      #34

      [quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288998&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”

      [color=Red]非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。[/color] ... [/quote]

      同上

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      • 鱼 离线
        鱼 离线
        鱼在水中
        写于 最后由 编辑
        #35

        游戏的意义是什么?

            我想请问诸位? 是过程还是结果?
        
            没有结果的过程有存在的意义么? 三个月游玩下来你得到了什么存在的价值? 唯一证明你曾经努力过,曾经认真的游戏过的是什么?
        
           SSW,等同于所有网络游戏, 除了等级没有其他可以证明了什么的.。既然存在了等级,就不能禁止升级的方式。如果要说轮回一切为0,那么我们的努力又是为了什么? 难道仅仅是南柯一梦?
        或者又与这个很相似:男人与女人在MAKE LOVE中所得到的感受是不同的,男人注重的是释放的一瞬间,女人重视的是过程。
        
        作为一个玩家,你又是选择在游玩之后有一个结果还是选择只享受过程?
        
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        • 猫 离线
          猫 离线
          猫侠
          写于 最后由 编辑
          #36

          不让我们刷指挥,老子和你拼了:lol3:

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          • 猪 离线
            猪 离线
            猪猪乖乖
            写于 最后由 编辑
            #37

            难道偶的黑箱子白送了?:maybe: :maybe:

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            • K 离线
              K 离线
              kohsl
              写于 最后由 编辑
              #38

              经验还是要继续刷的。。要不坟白挖了。

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              • 黑 离线
                黑 离线
                黑色假面
                写于 最后由 编辑
                #39

                :spurt: :spurt: :spurt: 归0?不归0????归0?不归0????归0?不归0????归0?不归0????

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                • 猫 离线
                  猫 离线
                  猫侠
                  写于 最后由 编辑
                  #40

                  其实本尊等级可以/2带到轮回,这样开局差距不会太大

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                  • K 离线
                    K 离线
                    kohsl
                    写于 最后由 编辑
                    #41

                    把所有轮回得到的总经验转成对应的技能就行了。。其实级别高的最大优势就是先动手。

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                    • C 离线
                      C 离线
                      Celsius
                      写于 最后由 编辑
                      #42

                      刷经验为了啥,下轮可以虐待没有刷经验的人.
                      清0为了啥,下轮不被刷经验的人虐待.
                      所以高等级和低等级才会对立.
                      我就不信有大部分高等级的会要求清0
                      有大部分低等级的要求保留经验.

                      但是,低等级永远多于高等级,EU永远比非EU少
                      所以个人意见还是清0,除非FOX愿意看到每次轮回都少掉一批非EU玩家.

                      1 条回复 最后回复
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                      • 魔 离线
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                        魔力之翼
                        写于 最后由 编辑
                        #43

                        :spurt: 呃,其实,LZ和10楼的,是2F最早到15级的,虽然LZ是刷的:lost
                        但原因不是那么表面……

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                        • 苹 离线
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                          苹果
                          写于 最后由 编辑
                          #44

                          [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2008-1-11 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=293904&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          刷经验为了啥,下轮可以虐待没有刷经验的人.
                          清0为了啥,下轮不被刷经验的人虐待.
                          所以高等级和低等级才会对立.
                          我就不信有大部分高等级的会要求清0
                          有大部分低等级的要求保留经验.

                          但是,低等级永远多于高等级,EU永远 ... [/quote]
                          照你的意思,是不是把EU也清零算了,要不只要几天,等级差距马上又拉开一大截

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                            Celsius
                            写于 最后由 编辑
                            #45

                            [quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-1-11 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=293983&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            照你的意思,是不是把EU也清零算了,要不只要几天,等级差距马上又拉开一大截 [/quote]
                            混淆概念.

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                              苹果
                              写于 最后由 编辑
                              #46

                              还有这个游戏是团体游戏,让几个在线时间长,作战经验丰富的人等级高点,我觉得很合理,同样一个EU给不同的人发挥的作用大不一样,同样道理,同样一个20级指挥给不同的人发挥也大不一样.

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                                写于 最后由 编辑
                                #47

                                3个轮回没摸个半个EU的路过。
                                我反对清0,清0只是赶人走。
                                除非FOX有信心每个轮回都有与上轮回一样多的新人加入,不然还是别清0为好
                                现在的网GAME内测数据有不少公测都保留,公测的数据在开F后一定保留,怎么就没人出来JJYY说一定要清档,而一个小小的SSW就那么多事?真是莫名其妙。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #48

                                  还有,这个是团体之间的战斗,而不是个人之间的PK,团体若干支舰队混战时,其中一支舰队指挥等级高所起到的作用微不足道。

                                  有新人说高级指挥打低级指挥就象屠杀,我只能说那是你一没脑子二没运气。没脑子的意思就不是不懂得拉距离,没运气的意思就是居然没有老手和你在一边。对这种FC来说还是多检讨一下自己比在那嚷嚷抗议要强。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #49

                                    不懂得计算出手顺序的人,除非给他全银河第一高的等级,不然的话总有人等级比他高、他依然有理由抱怨这个抱怨那个。而且指挥的等级距离是从大家互卡门口还有打EU开始就拉开的,你3级别人4级和你3级别人14级的后果其实一样。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #50

                                      给你100队1级指挥船,去打100队2级指挥船,他们堵门我看你怎么拉距离
                                      准将他徒弟?:han3:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #51

                                        支持清零
                                        最好連指揮量也清零...

                                        相比其它遊戲,這遊戲最大特點是國戰佔了三份二以上
                                        又不是GNO般以絞為主,勢力本身的自由度很大,世界主要的推動力竟然是人情

                                        不用考慮老手的死活了,不停加入新人才能夠令遊戲有生氣,
                                        海量老人的存在本身已經足夠擠壓新手的空間了,等級只是其中之一

                                        又或者,直接取消幹部設定,鬥NC才是真正挑戰

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #52

                                          [quote]原帖由 [i]邪離子[/i] 于 2008-1-11 21:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=295080&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          支持清零
                                          最好連指揮量也清零...

                                          相比其它遊戲,這遊戲最大特點是國戰佔了三份二以上
                                          又不是GNO般以絞為主,勢力本身的自由度很大,世界主要的推動力竟然是人情

                                          不用考慮老手的死活了,不停加入新人才能夠令遊戲有生氣,
                                          海 ... [/quote]

                                          你体会过2个月大叔的苦嘛?乱说`!

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