刷经验的最佳配置,同时呼吁FOX轮回主指挥等级归零。
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写于2008年1月8日 09:07 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 16:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288903&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
汝等无须反驳等级高不是只有先制高一项体现的出来而已,大家拼死拼活战斗,无非主要目的之一就是为了等级。
而刷经验则是明着告诉大家这游戏除了EU住户其他人都不用玩,你们那些反驳LZ的,几个是住普通球的,是的话,你们拿 ... [/quote]
你这话,初听之下,很有道理,
不过,你还是犯了 自我参照 的错误。
我就不是 住EU的,我知道EU很好,
但是我仍然反对本尊指挥等级归零,
因为如果那样,那么连一点点RP的感觉都没了。
如果你要是和我说利益的话,,,,那我说,一个真正重视利益,惟利是图的人,
不是更应该马上从电脑前走开,找个好点的工作去吗?
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写于2008年1月8日 09:36 最后由 编辑
楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”
非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。
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写于2008年1月8日 09:57 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]魔力之翼[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288998&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
楼上的解释~就如“有个玩家在游戏里做出想一展抱负宣言时,被说真有那么大志向的话去报效全人类吧”[color=Red]非要以扭曲世界观的方式来强做解释,那便只有到了完全无话可说的地步的时候了。[/color] ... [/quote]
同上
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写于2008年1月8日 12:33 最后由 编辑
游戏的意义是什么?
我想请问诸位? 是过程还是结果? 没有结果的过程有存在的意义么? 三个月游玩下来你得到了什么存在的价值? 唯一证明你曾经努力过,曾经认真的游戏过的是什么? SSW,等同于所有网络游戏, 除了等级没有其他可以证明了什么的.。既然存在了等级,就不能禁止升级的方式。如果要说轮回一切为0,那么我们的努力又是为了什么? 难道仅仅是南柯一梦? 或者又与这个很相似:男人与女人在MAKE LOVE中所得到的感受是不同的,男人注重的是释放的一瞬间,女人重视的是过程。 作为一个玩家,你又是选择在游玩之后有一个结果还是选择只享受过程?
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写于2008年1月8日 14:04 最后由 编辑
不让我们刷指挥,老子和你拼了:lol3:
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写于2008年1月9日 08:12 最后由 编辑
难道偶的黑箱子白送了?:maybe: :maybe:
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写于2008年1月10日 04:19 最后由 编辑
经验还是要继续刷的。。要不坟白挖了。
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写于2008年1月10日 06:41 最后由 编辑
:spurt: :spurt: :spurt: 归0?不归0????归0?不归0????归0?不归0????归0?不归0????
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写于2008年1月11日 05:07 最后由 编辑
其实本尊等级可以/2带到轮回,这样开局差距不会太大
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写于2008年1月11日 07:15 最后由 编辑
把所有轮回得到的总经验转成对应的技能就行了。。其实级别高的最大优势就是先动手。
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写于2008年1月11日 07:19 最后由 编辑
刷经验为了啥,下轮可以虐待没有刷经验的人.
清0为了啥,下轮不被刷经验的人虐待.
所以高等级和低等级才会对立.
我就不信有大部分高等级的会要求清0
有大部分低等级的要求保留经验.但是,低等级永远多于高等级,EU永远比非EU少
所以个人意见还是清0,除非FOX愿意看到每次轮回都少掉一批非EU玩家. -
写于2008年1月11日 07:27 最后由 编辑
:spurt: 呃,其实,LZ和10楼的,是2F最早到15级的,虽然LZ是刷的:lost
但原因不是那么表面…… -
写于2008年1月11日 07:52 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2008-1-11 15:19 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=293904&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
刷经验为了啥,下轮可以虐待没有刷经验的人.
清0为了啥,下轮不被刷经验的人虐待.
所以高等级和低等级才会对立.
我就不信有大部分高等级的会要求清0
有大部分低等级的要求保留经验.但是,低等级永远多于高等级,EU永远 ... [/quote]
照你的意思,是不是把EU也清零算了,要不只要几天,等级差距马上又拉开一大截 -
写于2008年1月11日 07:54 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]苹果[/i] 于 2008-1-11 15:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=293983&ptid=15897][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
照你的意思,是不是把EU也清零算了,要不只要几天,等级差距马上又拉开一大截 [/quote]
混淆概念. -
写于2008年1月11日 07:58 最后由 编辑
还有这个游戏是团体游戏,让几个在线时间长,作战经验丰富的人等级高点,我觉得很合理,同样一个EU给不同的人发挥的作用大不一样,同样道理,同样一个20级指挥给不同的人发挥也大不一样.
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写于2008年1月11日 09:31 最后由 编辑
3个轮回没摸个半个EU的路过。
我反对清0,清0只是赶人走。
除非FOX有信心每个轮回都有与上轮回一样多的新人加入,不然还是别清0为好
现在的网GAME内测数据有不少公测都保留,公测的数据在开F后一定保留,怎么就没人出来JJYY说一定要清档,而一个小小的SSW就那么多事?真是莫名其妙。 -
写于2008年1月11日 09:34 最后由 编辑
还有,这个是团体之间的战斗,而不是个人之间的PK,团体若干支舰队混战时,其中一支舰队指挥等级高所起到的作用微不足道。
有新人说高级指挥打低级指挥就象屠杀,我只能说那是你一没脑子二没运气。没脑子的意思就不是不懂得拉距离,没运气的意思就是居然没有老手和你在一边。对这种FC来说还是多检讨一下自己比在那嚷嚷抗议要强。
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写于2008年1月11日 09:38 最后由 编辑
不懂得计算出手顺序的人,除非给他全银河第一高的等级,不然的话总有人等级比他高、他依然有理由抱怨这个抱怨那个。而且指挥的等级距离是从大家互卡门口还有打EU开始就拉开的,你3级别人4级和你3级别人14级的后果其实一样。
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写于2008年1月11日 10:19 最后由 编辑
给你100队1级指挥船,去打100队2级指挥船,他们堵门我看你怎么拉距离
准将他徒弟?:han3: -
写于2008年1月11日 13:35 最后由 编辑
支持清零
最好連指揮量也清零...相比其它遊戲,這遊戲最大特點是國戰佔了三份二以上
又不是GNO般以絞為主,勢力本身的自由度很大,世界主要的推動力竟然是人情不用考慮老手的死活了,不停加入新人才能夠令遊戲有生氣,
海量老人的存在本身已經足夠擠壓新手的空間了,等級只是其中之一又或者,直接取消幹部設定,鬥NC才是真正挑戰