跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议加强轮回后对玩家的奖励

建议加强轮回后对玩家的奖励

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
17 帖子 13 发布者 59 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 海 离线
    海 离线
    海格里斯
    写于 最后由 编辑
    #3

    SL强大和胜利科技无关~~
    难道1服已经普及8级,9级船体了么~~
    不然胜利船怎么用

    1 条回复 最后回复
    0
    • N 离线
      N 离线
      NoWater
      写于 最后由 编辑
      #4

      我也觉得,看着那些数据就完全没有获胜的动力呀,不过loli控可能是怕影响平衡也说不定。

      1 条回复 最后回复
      0
      • 淡 离线
        淡 离线
        淡蓝色的风
        写于 最后由 编辑
        #5

        因为存在武器商人。大家都想在加入以后,可以买到胜利科技的船体,所以一拥而上,导致SL人口众多。

        而在SSW里面活人是最重要的,所以看现在1F的局势,SL有非常明显的优势。

        如果胜利科技还要强大的话,有可能下个轮回大家全去有胜利科技的国家了,别的国家也就可以不要打了,直接认输得了。

        [[i] 本帖最后由 淡蓝色的风 于 2008-1-8 18:18 编辑 [/i]]

        1 条回复 最后回复
        0
        • 调 离线
          调 离线
          调调
          写于 最后由 编辑
          #6

          咱要亡国科技...:maybe:

          1 条回复 最后回复
          0
          • S 离线
            S 离线
            sksk
            写于 最后由 编辑
            #7

            :lost :lost :lost 亡国科技比胜利科技应该要更好的说

            1 条回复 最后回复
            0
            • D 离线
              D 离线
              deathan
              写于 最后由 编辑
              #8

              [quote]原帖由 [i]淡蓝色的风[/i] 于 2008-1-8 17:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288997&ptid=16153][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              看现在的SL就知道胜利科技的影响了

              再说比大九好已经很不错了,毕竟螺丝和第四代完全是摆设,投出来的时候已经没啥用了。 [/quote]

              胜利科技跟人走的又不是跟国家走的...sl军部散了,老人走得差不多了...再说要9级船体,现在实在看不出有啥影响...:spurt:

              活人么...如果我告诉你hd南线基本没有组织防御的情况下,sl才打成这样...这就是"活人"的用处...:spurt: :spurt:

              [[i] 本帖最后由 deathan 于 2008-1-8 19:11 编辑 [/i]]

              1 条回复 最后回复
              0
              • 阿 离线
                阿 离线
                阿雷斯
                写于 最后由 编辑
                #9

                虽然说网络游戏新手都很困难,但是只要用努力+热血外加一些代价是完全可以超越老手的,楼主加入这些东西以后可以说完全压制新手,就算他们再努力,再增加代价也是无法取代老手能力。

                除非FOX开放RMB装备,否则增加零部件,增加能力等说法不止和新手作对,与大量隐藏的得不到势力科技RMB玩家也是完全对立。

                那么,如果出现可能会服务少量非RMB玩家,而与大量RMB玩家对抗的政策会得到支持吗?�

                1 条回复 最后回复
                0
                • 海 离线
                  海 离线
                  海格里斯
                  写于 最后由 编辑
                  #10

                  [quote]原帖由 [i]淡蓝色的风[/i] 于 2008-1-8 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=289023&ptid=16153][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  因为存在武器商人。大家都想在加入以后,可以买到胜利科技的船体,所以一拥而上,导致SL人口众多。

                  而在SSW里面活人是最重要的,所以看现在1F的局势,SL有非常明显的优势。

                  如果胜利科技还要强大的话,有可能下个轮回大家全去 ... [/quote]

                  我只能说你不知道实情,树雷上轮会的人至少走了一半~~
                  而且人数最多的,开始不是树雷,而是银河和亚布~~

                  平衡问题,这就跟FOX开荣誉一样,你说会不会有所影响呢~
                  回答肯定是有的,但现在游戏一样很好的运行,有些人不用荣誉一样玩的好~~
                  增强胜利奖励是让大家更积极的投入游戏,而现在轮回后获得的奖励实在鸡肋
                  以至于大多数人都不在乎这个奖励,因此才会有现在2服的局面

                  或者改成,统一胜利的势力可以获得一个新的技能指挥官~~
                  如果是这个的话,我觉得会有很多人在意的,而这个对平衡影响较小

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 海 离线
                    海 离线
                    海格里斯
                    写于 最后由 编辑
                    #11

                    [quote]原帖由 [i]sksk[/i] 于 2008-1-8 18:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=289059&ptid=16153][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    :lost :lost :lost 亡国科技比胜利科技应该要更好的说 [/quote]

                    那大家都争着亡国了

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 小 离线
                      小 离线
                      小凌子
                      写于 最后由 编辑
                      #12

                      顶亡国科技好啊:lol3:

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • 云 离线
                        云 离线
                        云辰寒
                        写于 最后由 编辑
                        #13

                        觉得还是增强点好,

                        拿来晒没什么意思.

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • M 离线
                          M 离线
                          Melanie
                          写于 最后由 编辑
                          #14

                          SL这轮基本又要胜利科技了...偶要买伯伦:devil:

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • K 离线
                            K 离线
                            kohsl
                            写于 最后由 编辑
                            #15

                            让主指挥官觉醒NT吧

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 天 离线
                              天 离线
                              天道无为
                              写于 最后由 编辑
                              #16

                              加个贡献科技吧,不然那个贡献榜有什么用,也让科技农得点好处啊

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 猫 离线
                                猫 离线
                                猫侠
                                写于 最后由 编辑
                                #17

                                新手要控制在一定数量,新手太多影响可玩性。3个月新手可以变老手,所以不用担心新手受压制,任何游戏新手初期都是被压制的,ssw的轮回制度已经使新手的压制度降到最低了,不然我也不会玩这个。

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                回复
                                • 在新帖中回复
                                登录后回复
                                • 从旧到新
                                • 从新到旧
                                • 最多赞同


                                • 登录

                                • 没有帐号? 注册

                                • 登录或注册以进行搜索。
                                © 2026 xyz-soft.com
                                沪ICP备10216881号-1
                                • 第一个帖子
                                  最后一个帖子
                                0
                                • 版块
                                • 最新
                                • 标签
                                • 热门
                                • 用户
                                • 群组