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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 论生产力与战争的成败

论生产力与战争的成败

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 夏 离线
    夏 离线
    夏爾
    写于 最后由 编辑
    #15

    [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288005&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    说白了,我这战术派出去的兵力,我就没指望他们能回来过,我只指望他们在全军覆没前能打掉多少生产力。如果我损失10000艘战舰,打掉对方时产10000艘战舰的生产力有什么不好?。。要知道,一个时生产10艘主力舰的星系被完全摧毁 ... [/quote]

    因為不可能
    當你有能力造1w船時 已經是開局中期了
    而且你損失10000w打掉人家10000生產力
    中期有EU的國家 那後方船場的生產力被打掉是沒啥太大影響
    唯有消滅EU 才是真正對生產力的打擊 而EU區偏偏都是重兵所在
    這就是設計上的差異

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    • W 离线
      W 离线
      wwmidia
      写于 最后由 编辑
      #16

      这道理大部分老玩家都懂,实行起来难么- -所以,批示:废话

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      • 苍 离线
        苍 离线
        苍穹羽
        写于 最后由 编辑
        #17

        [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288008&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        誰說的=.=

        美國早就把主力艦隊移走了

        被日本灰化的只是二線艦隊

        這樣做~是為了激發美國國內的反日本情緒 [/quote]
        我知道,以上只是那篇作者在写文章时做的一个假设,即哪怕美国当时主力舰队全部覆没,随着时间的延长,最后美国还是有能力制造出一只远超过日本舰队的太平洋舰队

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        • 雾 离线
          雾 离线
          雾风云
          写于 最后由 编辑
          #18

          说起来都很容易,可是真正能作到的人毕竟是少数,闪电战需要太多的因素支撑了,对手处于无

          防备状态,情报工作确实到位以确保不会碰到钢球和钉子,星系还要留存大量的物资储备以供应部队的后续进攻

          在现在边境3跳要塞化的时代,搞闪电突袭不是没有机会,但是成功率也太小了。。。。。。

          [[i] 本帖最后由 雾风云 于 2008-1-8 00:28 编辑 [/i]]

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          • 死 离线
            死 离线
            死猫不萌
            写于 最后由 编辑
            #19

            这年头油价可是一直在涨啊,打一仗H3的消耗量都远远高过战舰本身的造价了。

            所以闪电突入作战是不能乱突的。

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            • 徒 离线
              徒 离线
              徒劳
              写于 最后由 编辑
              #20

              :maybe: 这年代,满大街都是战略家

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              • H 离线
                H 离线
                hippo
                写于 最后由 编辑
                #21

                [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288012&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                我知道,以上只是那篇作者在写文章时做的一个假设,即哪怕美国当时主力舰队全部覆没,随着时间的延长,最后美国还是有能力制造出一只远超过日本舰队的太平洋舰队 ... [/quote]
                下=.=?

                如果真的全滅了

                戰局會由此改寫

                但是國共在美國介入前已經慢慢地把日本迫離中國

                所以.........

                PS:看來你不明白那是做一隻戰艦要多少時間.....

                訓練一位士兵要多少時間

                訓練一位艦長要多少時間........

                美國沒有把這些運走的話

                美國可能不能參與大平洋戰爭

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                • W 离线
                  W 离线
                  wwmidia
                  写于 最后由 编辑
                  #22

                  谈穿越很没意思啊,根本不具备任何可比性的两件事罢了
                  不过单论太平洋战争,我觉得日本可真是输在美国的雷达上了- -
                  几次大战哪次不是情报和侦查上吃了大亏啊

                  除此之外日本人不正视现实和客观要素,打仗喜欢玩脑残,不踏踏实实在实际战力对比的基础上做最有效率的方案,而是一厢情愿地以自己的目的为基准拟定战术,在战力差距变得过大之后,开始抽风,常常寄希望于特种作战,真的以为并且执着于那一点点所谓精锐能像nt一样扭转战局。

                  ‘大日本军人没有什么办不到的’,这个当成口号鼓舞士气也罢了,偏偏把自己也骗进去……其实这也算是可爱的一种吧。

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                  • 苍 离线
                    苍 离线
                    苍穹羽
                    写于 最后由 编辑
                    #23

                    [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288020&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    下=.=?

                    如果真的全滅了

                    戰局會由此改寫

                    但是國共在美國介入前已經慢慢地把日本迫離中國

                    所以.........

                    PS:看來你不明白那是做一隻戰艦要多少時間.....

                    訓練一位士兵要多少時間

                    訓練一位艦長要多少時間...... ... [/quote]
                    呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                    美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就说过是以纯生产力的角度考虑。。。。。排除外在因素。。当然,如果不排除外在因素,那可以计算的东西就太多了。首先,美国由于没有主力舰队,日本在太平洋上横行无际,东南亚橡胶基地的运输将再没有威胁。其次,美国东海岸将有可能受到日本打击。
                    我引用这篇文章的一些观点和写这篇文章,只是想告诉一些目前处于劣势的国家高层,如果再不采取有效的措施,继续和对方争一城一地,继续平推,最后我们不会死在对方的舰炮下,而会死在对方强大的生产力下。毕竟我现在就在一个弱国。。我可不想才进游戏没几天又去享受XHW

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                      hippo
                      写于 最后由 编辑
                      #24

                      [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                      美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就 ... [/quote]
                      不過反過來

                      日本不進攻珍珠港

                      美國可能找不到理由進攻日本.........

                      不過這已經是往事了@O@

                      也聽說事前美國已經知道

                      才把珍珠港駐守部隊換了~

                      [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      我引用这篇文章的一些观点和写这篇文章,只是想告诉一些目前处于劣势的国家高层,如果再不采取有效的措施,继续和对方争一城一地,继续平推,最后我们不会死在对方的舰炮下,而会死在对方强大的生产力下。毕竟我现在就在一个弱国。。我可不想才进游戏没几天又去享受XHW[/quote]

                      弱國要的是和平

                      只要表明自己沒心爭取勝利科技

                      等待復仇的機會還是有的

                      [[i] 本帖最后由 hippo 于 2008-1-8 00:54 编辑 [/i]]

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                        写于 最后由 编辑
                        #25

                        [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2008-1-8 00:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288026&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        谈穿越很没意思啊,根本不具备任何可比性的两件事罢了
                        不过单论太平洋战争,我觉得日本可真是输在美国的雷达上了- -
                        几次大战哪次不是情报和侦查上吃了大亏啊

                        除此之外日本人不正视现实和客观要素,打仗喜欢玩脑残,不踏踏 ... [/quote]

                        国家性格问题 那个时代的日本人整体呗军部控制,多么的充满非理性。。。觉得很有类比性,所以提下

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                          写于 最后由 编辑
                          #26

                          XD。。。。居然碰到小羽。。。
                          闪电战成功与否不在于进攻方,在于防御方,只要防御方不失职,你是找不到时机闪的。。。
                          而且闪掉的更可能是死人星系,为别人做了贡献。

                          真正的闪电战是,小股精锐突入后,搅乱对方的兵力调动,随后大部队压进,稳扎稳打把一块地域攻下,这只是正面侵攻的另一种形式,而且带有相当的风险,需要很强的舰队协调性,所以一般来说,SSW的侵攻还是以单纯的绞肉消耗战为主。

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                            写于 最后由 编辑
                            #27

                            [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                            美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就 ... [/quote]

                            本身就有强弱区别,强国的基础是充足的人员,和足够的在线时间。弱国本身就有缺陷,你觉得怎么样才能对抗涅
                            如果让FOX彻底改变系统 自由度更高的话,可能可以重新设计国家特色。但是现在国家基本科技条件一致。比较的更多的是人力物力和在线时间

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                              苍穹羽
                              写于 最后由 编辑
                              #28

                              [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288031&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              不過反過來

                              日本不進攻珍珠港

                              美國可能找不到理由進攻日本.........

                              不過這已經是往事了@O@

                              也聽說事前美國已經知道

                              才把珍珠港駐守部隊換了~ ... [/quote]
                              呵呵~这个已经跑题了。。。。它是不是故意的留给历史学家去讨论吧。
                              看了大家这么多回贴,我总结出我这战术的几大毛病
                              1、补给困难
                              2、用直线突破方式想突破对方3跳以内的防御困难
                              3、突破后,到达后方,如果不采取分兵战术,对生产力打击不大。如果采取分兵战术,那么有可能面临对方待机舰队和空投灰的拖延时间。
                              如果诸位认为我在文章中提出的“弱国与强国采取平推,那怕有重大的胜利,因为生产力不如对方,最后还是逃不脱亡国一途,而要打击对方的最好方式不是摧毁战舰,是打击生产力”这个论点是正确的话,请各位指点一下我。。。怎么样才能有效打击对方生产力?如果是错误的,那也请各位告诉我那里错了。。。

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                                hippo
                                写于 最后由 编辑
                                #29

                                [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2008-1-8 00:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288035&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                本身就有强弱区别,强国的基础是充足的人员,和足够的在线时间。弱国本身就有缺陷,你觉得怎么样才能对抗涅
                                如果让FOX彻底改变系统 自由度更高的话,可能可以重新设计国家特色。但是现在国家基本科技条件一致。比较的更多 ... [/quote]
                                個人認為外交更為重要

                                不過~

                                外交不會比內政重要的說......

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #30

                                  [quote]原帖由 [i]幻海星沙[/i] 于 2008-1-8 00:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288034&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  XD。。。。居然碰到小羽。。。
                                  闪电战成功与否不在于进攻方,在于防御方,只要防御方不失职,你是找不到时机闪的。。。
                                  而且闪掉的更可能是死人星系,为别人做了贡献。

                                  真正的闪电战是,小股精锐突入后,搅乱对方的兵力调动,随后 ... [/quote]
                                  居然遇见同居者。。。。。。恩,你说的那是正规的闪电战。不过我想我的战术应该算不上正规的闪电战。或许称做“游牧战术”更为恰当。以大规模兵力突破对方防线后。然后在敌后方采取游牧战术,打一处,烧一处,抢一处。最后抢光,烧光,地点又是敌人大后方,他还有驻留价值么?没了。。。放弃吧

                                  [[i] 本帖最后由 苍穹羽 于 2008-1-8 01:04 编辑 [/i]]

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #31

                                    [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288037&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    1、补给困难
                                    2、用直线突破方式想突破对方3跳以内的防御困难
                                    3、突破后,到达后方,如果不采取分兵战术,对生产力打击不大。如果采取分兵战术,那么有可能面临对方待机舰队和空投灰的拖延时间。
                                    如果诸位认为我在文章中提出的“弱国与强国采取平推,那怕有重大的胜利,因为生产力不如对方,最后还是逃不脱亡国一途,而要打击对方的最好方式不是摧毁战舰,是打击生产力”这个论点是正确的话,请各位指点一下我。。。怎么样才能有效打击对方生产力?如果是错误的,那也请各位告诉我那里错了。。。[/quote]
                                    那你要先把對方的球想像為全是30W的血

                                    之後應該找1W或以上的彈道艦(只能是彈道)

                                    之後....突破邊境吧......

                                    反正那些艦隊是為了煙火才存在的

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #32

                                      打击生产力其实素很简单滴

                                      1 fox逆袭,把所有的EU全给扫了自然就米资源提供了。
                                      2 你看那国家那些人些比较牛X的,盗号,然后几个号随便一起上,让fox给封掉
                                      3 下毒
                                      4 拔网线
                                      5 找个小loli去诱惑他们的宅男

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #33

                                        [quote]原帖由 [i]林原少佐[/i] 于 2008-1-7 23:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287972&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        舰队损耗只是战术,真正的战略艺术不是消灭对手的武力,而是消耗支持对手战力的后方生产力,只要成功的打击生产力,舰队再多不过是时间问题 [/quote]

                                        真正的战略就是设法组织其他势力的玩家继续游戏,这样就是不战而胜的最上策.

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                                          #34

                                          楼上的是不是说的是我的战术啊,嘿嘿。。

                                          1 条回复 最后回复
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