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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 论生产力与战争的成败

论生产力与战争的成败

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    夏 离线
    夏爾
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    #13

    [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=287994&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我给我们高层提过一个战术,以闪电战的模式开局。突破对方防线后,不留兵力把守。把建筑全部摧毁,资源全部带走后继续进攻下个星系。直到到达对方后方后,由于在游戏中大部分后方没有或只有少量兵力把手,此时采取把部队全部 ... [/quote]

    因為人要睡覺
    而且H耗太兇
    游擊戰你經驗還不夠 速度再快 鋼球的防禦跟灰隊的出現就能拖時間
    加上移動地圖再快
    剛開局沒辦法造出節點半小時就到的船
    那隨便一個星系打下來都要花上好幾小時
    除非對方都棄守 不然實力相當的國家 這種戰術只能採取有效打擊 但是時間一長就看出問題 H補給跟殖民問題 還有四周星系開始概盾砲
    那就會被當成誤入死巷的兵了

    還有後方沒有兵把手是因為船都開往前線 那通常對持戰以成定局
    若平常 後方其實家中船廠都是有船待機的
    閃電就是要避免偵察 因為你一偵察敵人就會把船從船廠開出來
    但是若不是開局這樣打 又很容易局後開始造雷達
    戰術就大打折
    加上若不偵察則很容易碰壁
    所以阿 閃電只能打一搶一就徹兵 為保守
    要一路穿到底 大多是後期兵力兵種 才做的到

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      hippo
      写于 最后由 编辑
      #14

      [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-7 23:53 发表 我记得我曾看过一篇文章,说的是二战时,即使日本偷袭珍珠港时,美军所有的太平洋舰队都在珍珠港并且全被击沉.那到最后日本依然打不赢美国.当时我很奇怪,美国太平洋舰队已经完全覆没了,即美国在太平洋地区已经没有舰队和日本对抗,为什么还会失败?作者在文章最后给了答案,他的答案是,那怕美军太平洋舰队全军覆没,但由于美国当时远超日本的生产力.假设美国和日本都同时全开生产力(即将可以利用生产战舰的一切资源和工厂停止其他物品生产,全力造战舰),到1945年左右,美国就会有一支大于日本2倍的舰队规模.对于此是多么的可怕?这就意味着,日本必须再来一次偷袭珍珠港事件才能重新夺回制海权,然而夺回以后又如何?由于美国强大的生产力,也许过了几年,又有一只远远超过日本的舰队横行在太平洋上.偷袭珍珠港事件是偶然事件,你不能保证他每次都能成功.然而生产力却是必然事件,只要有时间,我就能保证他一定发生[/quote]

      誰說的=.=

      美國早就把主力艦隊移走了

      被日本灰化的只是二線艦隊

      這樣做~是為了激發美國國內的反日本情緒

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      • 夏 离线
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        夏爾
        写于 最后由 编辑
        #15

        [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288005&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        说白了,我这战术派出去的兵力,我就没指望他们能回来过,我只指望他们在全军覆没前能打掉多少生产力。如果我损失10000艘战舰,打掉对方时产10000艘战舰的生产力有什么不好?。。要知道,一个时生产10艘主力舰的星系被完全摧毁 ... [/quote]

        因為不可能
        當你有能力造1w船時 已經是開局中期了
        而且你損失10000w打掉人家10000生產力
        中期有EU的國家 那後方船場的生產力被打掉是沒啥太大影響
        唯有消滅EU 才是真正對生產力的打擊 而EU區偏偏都是重兵所在
        這就是設計上的差異

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          wwmidia
          写于 最后由 编辑
          #16

          这道理大部分老玩家都懂,实行起来难么- -所以,批示:废话

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          • 苍 离线
            苍 离线
            苍穹羽
            写于 最后由 编辑
            #17

            [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:24 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288008&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            誰說的=.=

            美國早就把主力艦隊移走了

            被日本灰化的只是二線艦隊

            這樣做~是為了激發美國國內的反日本情緒 [/quote]
            我知道,以上只是那篇作者在写文章时做的一个假设,即哪怕美国当时主力舰队全部覆没,随着时间的延长,最后美国还是有能力制造出一只远超过日本舰队的太平洋舰队

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            • 雾 离线
              雾 离线
              雾风云
              写于 最后由 编辑
              #18

              说起来都很容易,可是真正能作到的人毕竟是少数,闪电战需要太多的因素支撑了,对手处于无

              防备状态,情报工作确实到位以确保不会碰到钢球和钉子,星系还要留存大量的物资储备以供应部队的后续进攻

              在现在边境3跳要塞化的时代,搞闪电突袭不是没有机会,但是成功率也太小了。。。。。。

              [[i] 本帖最后由 雾风云 于 2008-1-8 00:28 编辑 [/i]]

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              • 死 离线
                死 离线
                死猫不萌
                写于 最后由 编辑
                #19

                这年头油价可是一直在涨啊,打一仗H3的消耗量都远远高过战舰本身的造价了。

                所以闪电突入作战是不能乱突的。

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                  徒劳
                  写于 最后由 编辑
                  #20

                  :maybe: 这年代,满大街都是战略家

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                    hippo
                    写于 最后由 编辑
                    #21

                    [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:26 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288012&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我知道,以上只是那篇作者在写文章时做的一个假设,即哪怕美国当时主力舰队全部覆没,随着时间的延长,最后美国还是有能力制造出一只远超过日本舰队的太平洋舰队 ... [/quote]
                    下=.=?

                    如果真的全滅了

                    戰局會由此改寫

                    但是國共在美國介入前已經慢慢地把日本迫離中國

                    所以.........

                    PS:看來你不明白那是做一隻戰艦要多少時間.....

                    訓練一位士兵要多少時間

                    訓練一位艦長要多少時間........

                    美國沒有把這些運走的話

                    美國可能不能參與大平洋戰爭

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                      wwmidia
                      写于 最后由 编辑
                      #22

                      谈穿越很没意思啊,根本不具备任何可比性的两件事罢了
                      不过单论太平洋战争,我觉得日本可真是输在美国的雷达上了- -
                      几次大战哪次不是情报和侦查上吃了大亏啊

                      除此之外日本人不正视现实和客观要素,打仗喜欢玩脑残,不踏踏实实在实际战力对比的基础上做最有效率的方案,而是一厢情愿地以自己的目的为基准拟定战术,在战力差距变得过大之后,开始抽风,常常寄希望于特种作战,真的以为并且执着于那一点点所谓精锐能像nt一样扭转战局。

                      ‘大日本军人没有什么办不到的’,这个当成口号鼓舞士气也罢了,偏偏把自己也骗进去……其实这也算是可爱的一种吧。

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                        苍穹羽
                        写于 最后由 编辑
                        #23

                        [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288020&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        下=.=?

                        如果真的全滅了

                        戰局會由此改寫

                        但是國共在美國介入前已經慢慢地把日本迫離中國

                        所以.........

                        PS:看來你不明白那是做一隻戰艦要多少時間.....

                        訓練一位士兵要多少時間

                        訓練一位艦長要多少時間...... ... [/quote]
                        呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                        美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就说过是以纯生产力的角度考虑。。。。。排除外在因素。。当然,如果不排除外在因素,那可以计算的东西就太多了。首先,美国由于没有主力舰队,日本在太平洋上横行无际,东南亚橡胶基地的运输将再没有威胁。其次,美国东海岸将有可能受到日本打击。
                        我引用这篇文章的一些观点和写这篇文章,只是想告诉一些目前处于劣势的国家高层,如果再不采取有效的措施,继续和对方争一城一地,继续平推,最后我们不会死在对方的舰炮下,而会死在对方强大的生产力下。毕竟我现在就在一个弱国。。我可不想才进游戏没几天又去享受XHW

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                          hippo
                          写于 最后由 编辑
                          #24

                          [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                          美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就 ... [/quote]
                          不過反過來

                          日本不進攻珍珠港

                          美國可能找不到理由進攻日本.........

                          不過這已經是往事了@O@

                          也聽說事前美國已經知道

                          才把珍珠港駐守部隊換了~

                          [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          我引用这篇文章的一些观点和写这篇文章,只是想告诉一些目前处于劣势的国家高层,如果再不采取有效的措施,继续和对方争一城一地,继续平推,最后我们不会死在对方的舰炮下,而会死在对方强大的生产力下。毕竟我现在就在一个弱国。。我可不想才进游戏没几天又去享受XHW[/quote]

                          弱國要的是和平

                          只要表明自己沒心爭取勝利科技

                          等待復仇的機會還是有的

                          [[i] 本帖最后由 hippo 于 2008-1-8 00:54 编辑 [/i]]

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                            写于 最后由 编辑
                            #25

                            [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2008-1-8 00:43 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288026&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            谈穿越很没意思啊,根本不具备任何可比性的两件事罢了
                            不过单论太平洋战争,我觉得日本可真是输在美国的雷达上了- -
                            几次大战哪次不是情报和侦查上吃了大亏啊

                            除此之外日本人不正视现实和客观要素,打仗喜欢玩脑残,不踏踏 ... [/quote]

                            国家性格问题 那个时代的日本人整体呗军部控制,多么的充满非理性。。。觉得很有类比性,所以提下

                            1 条回复 最后回复
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                              写于 最后由 编辑
                              #26

                              XD。。。。居然碰到小羽。。。
                              闪电战成功与否不在于进攻方,在于防御方,只要防御方不失职,你是找不到时机闪的。。。
                              而且闪掉的更可能是死人星系,为别人做了贡献。

                              真正的闪电战是,小股精锐突入后,搅乱对方的兵力调动,随后大部队压进,稳扎稳打把一块地域攻下,这只是正面侵攻的另一种形式,而且带有相当的风险,需要很强的舰队协调性,所以一般来说,SSW的侵攻还是以单纯的绞肉消耗战为主。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #27

                                [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288027&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                呵呵~我很喜欢和你这位兄弟谈,最少你不开口闭口就是“人人都是战略家”这样的话,难道国人的论坛就是只能发一些诸如”沙发“”板凳“之语,而不能发一些个人的看法?
                                美国和日本那段话,我是从一篇文章上看到的,作者在开始就 ... [/quote]

                                本身就有强弱区别,强国的基础是充足的人员,和足够的在线时间。弱国本身就有缺陷,你觉得怎么样才能对抗涅
                                如果让FOX彻底改变系统 自由度更高的话,可能可以重新设计国家特色。但是现在国家基本科技条件一致。比较的更多的是人力物力和在线时间

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                                  写于 最后由 编辑
                                  #28

                                  [quote]原帖由 [i]hippo[/i] 于 2008-1-8 00:50 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288031&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  不過反過來

                                  日本不進攻珍珠港

                                  美國可能找不到理由進攻日本.........

                                  不過這已經是往事了@O@

                                  也聽說事前美國已經知道

                                  才把珍珠港駐守部隊換了~ ... [/quote]
                                  呵呵~这个已经跑题了。。。。它是不是故意的留给历史学家去讨论吧。
                                  看了大家这么多回贴,我总结出我这战术的几大毛病
                                  1、补给困难
                                  2、用直线突破方式想突破对方3跳以内的防御困难
                                  3、突破后,到达后方,如果不采取分兵战术,对生产力打击不大。如果采取分兵战术,那么有可能面临对方待机舰队和空投灰的拖延时间。
                                  如果诸位认为我在文章中提出的“弱国与强国采取平推,那怕有重大的胜利,因为生产力不如对方,最后还是逃不脱亡国一途,而要打击对方的最好方式不是摧毁战舰,是打击生产力”这个论点是正确的话,请各位指点一下我。。。怎么样才能有效打击对方生产力?如果是错误的,那也请各位告诉我那里错了。。。

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                                    #29

                                    [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2008-1-8 00:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288035&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    本身就有强弱区别,强国的基础是充足的人员,和足够的在线时间。弱国本身就有缺陷,你觉得怎么样才能对抗涅
                                    如果让FOX彻底改变系统 自由度更高的话,可能可以重新设计国家特色。但是现在国家基本科技条件一致。比较的更多 ... [/quote]
                                    個人認為外交更為重要

                                    不過~

                                    外交不會比內政重要的說......

                                    1 条回复 最后回复
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                                      #30

                                      [quote]原帖由 [i]幻海星沙[/i] 于 2008-1-8 00:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288034&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      XD。。。。居然碰到小羽。。。
                                      闪电战成功与否不在于进攻方,在于防御方,只要防御方不失职,你是找不到时机闪的。。。
                                      而且闪掉的更可能是死人星系,为别人做了贡献。

                                      真正的闪电战是,小股精锐突入后,搅乱对方的兵力调动,随后 ... [/quote]
                                      居然遇见同居者。。。。。。恩,你说的那是正规的闪电战。不过我想我的战术应该算不上正规的闪电战。或许称做“游牧战术”更为恰当。以大规模兵力突破对方防线后。然后在敌后方采取游牧战术,打一处,烧一处,抢一处。最后抢光,烧光,地点又是敌人大后方,他还有驻留价值么?没了。。。放弃吧

                                      [[i] 本帖最后由 苍穹羽 于 2008-1-8 01:04 编辑 [/i]]

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                                        #31

                                        [quote]原帖由 [i]苍穹羽[/i] 于 2008-1-8 00:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=288037&ptid=16117][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        1、补给困难
                                        2、用直线突破方式想突破对方3跳以内的防御困难
                                        3、突破后,到达后方,如果不采取分兵战术,对生产力打击不大。如果采取分兵战术,那么有可能面临对方待机舰队和空投灰的拖延时间。
                                        如果诸位认为我在文章中提出的“弱国与强国采取平推,那怕有重大的胜利,因为生产力不如对方,最后还是逃不脱亡国一途,而要打击对方的最好方式不是摧毁战舰,是打击生产力”这个论点是正确的话,请各位指点一下我。。。怎么样才能有效打击对方生产力?如果是错误的,那也请各位告诉我那里错了。。。[/quote]
                                        那你要先把對方的球想像為全是30W的血

                                        之後應該找1W或以上的彈道艦(只能是彈道)

                                        之後....突破邊境吧......

                                        反正那些艦隊是為了煙火才存在的

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                                          #32

                                          打击生产力其实素很简单滴

                                          1 fox逆袭,把所有的EU全给扫了自然就米资源提供了。
                                          2 你看那国家那些人些比较牛X的,盗号,然后几个号随便一起上,让fox给封掉
                                          3 下毒
                                          4 拔网线
                                          5 找个小loli去诱惑他们的宅男

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