『NC研究报告』对于护甲和护盾的研究
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写于2007年12月18日 03:15 最后由 编辑
这么说吧,纯粹要计算成本的话,资源量紧张的且没有大规模编制部队的可以考虑用陶瓷撑耐久
如果资源丰裕,那么考虑到组件安装空间和建造时间,以及防御强度,陶瓷不适用基础常识补充说明:
1.舰载1-5为mega伤害6-10为中性子伤害11-15为弹道伤害
2.通常情况下,仅能防御弹道的胶质装甲是完全不会被考虑使用的,装甲科技中值得使用的反应甲>树皮>积层>陶瓷>胶质,光甲在混装护盾时为了防御波色可以考虑个别安装
3.护盾值减少不会带来击坠,耐久值减少会带来击坠
4.战场上除掉一边倒的局势外,部队并不是很容易就会被锁高攻击高耐久,被锁高耐高攻的盾船通常情况下要被破盾,至少要受80W+的伤害,不是900艘以上的部队是不可能被锁高攻高耐的 -
写于2007年12月18日 03:19 最后由 编辑
科学数据比较多,但内容有点多,也有点难懂,可能楼主给个结论会实际一点.
可能是我笨 = =!
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写于2007年12月18日 03:35 最后由 编辑
同看8懂。。。等头脑清醒了再看
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写于2007年12月18日 03:52 最后由 编辑
简单就是穷人用陶瓷。。。富人用树皮………………
穷人就别考虑护盾拉。。。:lost -
写于2007年12月18日 06:52 最后由 编辑
:-,- 楼主的意思是穷人陶瓷富人树皮。土豪劣绅才用盾:-,-
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写于2007年12月18日 09:55 最后由 编辑
LZ对战场幻境、自己的武器类型和对方的武器类型考虑的很少,对建造时间则一点没考虑
明明2级存储的箱子性价比最高,为什么还有那么多人造满存储的箱子呢?
还有,相对于甲,武器要贵得多。如果船沉的少,那么就是最便宜的。什么情况装什么最不容易沉?
我承认自己不是TTS的,过来探听情报了:lost -
写于2007年12月18日 10:18 最后由 编辑
楼主考虑性价比的时候忘记了一个最重要也最复杂的因素:[color=blue]建造时间[/color]
假设A船耗资: 2000 / 1000 / 500 耗时 1小时
B船耗资: 3000 / 1500 / 750 耗时 2小时
[color=blue]看资源是A船便宜,但实际上是B船比较便宜[/color]
所以不能抛开建造时间来看一个船的性价比 -
写于2007年12月18日 10:46 最后由 编辑
:-,- 怎么说都要时间短的哇:-,-
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写于2007年12月18日 11:06 最后由 编辑
-0-
现在是缺船LZ太过强大了
偶是贫农
只是过来看看的
您说的那些只听说过
没用过......:lost :lost
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写于2007年12月18日 11:13 最后由 编辑
节约出来的陶瓷装甲没法装到船上,自然没法发挥作用。
记住船的洞是有限的。
另外,如果只是考虑增加耐久,显然树皮要比陶瓷节约时间。
在中后期资源过剩的情况下,陶瓷是不被考虑的。 -
写于2007年12月18日 11:51 最后由 编辑
建造时间我当然有考虑
一个很简单的问题,你建造的船过去被击沉了,这个建造时间有没有考虑进去。更何况,一个人的资源多不代表就能让TTS胜利,你把资源分给别人,大家一起造性价比高的船,群狼咬死恶虎,让敌人费劲财力造出来战舰浮云掉。一个人几万的战舰,能和TD或者YT抗衡么?我们大家一人一万,这个数量就很可观。神父说的的情况,(5+2)*100的护盾一次全部消耗的资源就要4800的H,这些H兑换成T,我一艘几千血的战舰又出来了,除非他的击沉率33%以上,就算被击沉都是我合算。
装甲/护盾/武器/船的数量
并不是一个越多越好,相互间是有一个比例的,这个比例正在进一步研究中。 -
写于2007年12月18日 13:24 最后由 编辑
:-,- 现在有米人的情况是。。。。。是自己的船厂消耗不掉自己的资源,穷人是,所有的产量只能养的起10个左右的5%船厂:-,-
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写于2007年12月18日 13:26 最后由 编辑
:-,- 配置什么的还是看自己的资源吧:-,- 养的起80厂切资源巨富的跟穷人索不一样的:T_T
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写于2007年12月18日 14:31 最后由 编辑
再补充说下,战斗时消耗燃料保证主力的存活是可以接受的,资源转化为战舰是需要时间的,涉及到运输建造再运输,战斗一旦失利意味着资源星和船厂减少,意味着生产力的下降,意味着将要失去更多资源星和更多生产力
陶瓷的存在仅仅适用于科技力不高,资源产量较低部队数量不多的农民朋友
另外,如果是小编制的部队,单纯从耐久值上看,甚至不如把空间节约出来加装爆雷等武器增加攻击,用射程弥补生存能力,在大型战役中能发挥更大的作用. -
写于2007年12月18日 14:32 最后由 编辑
沙耶的钻研精神是值得肯定的,是好孩子
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写于2007年12月18日 16:04 最后由 编辑
饿....LZ啊~船的洞是有限的....叠加也是有限的.....LZ装甲篇的意思是放弃质量堆数量....可是...有些人是可以和一般人用同样的时间出相同数量的高质量船的..........护盾篇的话...有击落的存在,护盾绝对比陶瓷好.........
最后...如果1个人在同1星系拥有20+的发展成型的球的话,完全可以54你所说的报告......他用陶瓷的话会多出N多的资源用不掉的.....("分给大家一起用"这是很不实际的)
再实际点...你知道战场上有多少船是抱着N多H3就爆的?但是还是装满H3........
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写于2007年12月18日 22:35 最后由 编辑
ls的,恰恰相反,LZ这是要堆HP(质量)放弃数量,建造时间绝对是性价比的一个方面。:maybe: LZ有去算过装一个陶瓷的时间吧,没记错1级的应该是8分20秒,用8分20秒来增加150的HP?- -造一艘略如拉才14分钟,和护盾一起算有2000HP,哪个更有性价比??堆陶瓷不如直接堆船的数量。
另,装个护盾恢复装置就不用怕护盾的减伤效果被一下掉了:-_,-
最后,我觉得非一炮舰装满h3的都比较NC。:lost
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写于2007年12月19日 00:43 最后由 编辑
支持这类帖子
LZ发的帖子明显偏向一个方面,或者说适应某一种发展水平的玩家
一开始应该就明确指明内容方向,因为毕竟从所有角度,或者全部综合性角度来评判,内容会有不少地方是有缺陷的。
比如18楼内容站在某一角度上的反驳就很经典:han3: 但从LZ角度来说18L的内容又的错的
女王出来给个精华吧:devil:
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写于2007年12月19日 08:14 最后由 编辑
装甲 各位请忘记吧 至少在2F 装甲的作用是微乎其微的
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写于2007年12月19日 08:14 最后由 编辑
但是 只有一种装甲 是最NB的
反应装甲V
最猛的存在