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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 『NC研究报告』对于护甲和护盾的研究

『NC研究报告』对于护甲和护盾的研究

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
联盟泰坦斯
32 帖子 23 发布者 144 浏览
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  • 沙 离线
    沙 离线
    沙耶之歌
    写于 最后由 编辑
    #12

    建造时间我当然有考虑
    一个很简单的问题,你建造的船过去被击沉了,这个建造时间有没有考虑进去。更何况,一个人的资源多不代表就能让TTS胜利,你把资源分给别人,大家一起造性价比高的船,群狼咬死恶虎,让敌人费劲财力造出来战舰浮云掉。一个人几万的战舰,能和TD或者YT抗衡么?我们大家一人一万,这个数量就很可观。

    神父说的的情况,(5+2)*100的护盾一次全部消耗的资源就要4800的H,这些H兑换成T,我一艘几千血的战舰又出来了,除非他的击沉率33%以上,就算被击沉都是我合算。

    装甲/护盾/武器/船的数量
    并不是一个越多越好,相互间是有一个比例的,这个比例正在进一步研究中。

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    • 九 离线
      九 离线
      九月歌声
      写于 最后由 编辑
      #13

      :-,- 现在有米人的情况是。。。。。是自己的船厂消耗不掉自己的资源,穷人是,所有的产量只能养的起10个左右的5%船厂:-,-

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      • 九 离线
        九 离线
        九月歌声
        写于 最后由 编辑
        #14

        :-,- 配置什么的还是看自己的资源吧:-,- 养的起80厂切资源巨富的跟穷人索不一样的:T_T

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        • J 离线
          J 离线
          JuliusCaesar
          写于 最后由 编辑
          #15

          再补充说下,战斗时消耗燃料保证主力的存活是可以接受的,资源转化为战舰是需要时间的,涉及到运输建造再运输,战斗一旦失利意味着资源星和船厂减少,意味着生产力的下降,意味着将要失去更多资源星和更多生产力
          陶瓷的存在仅仅适用于科技力不高,资源产量较低部队数量不多的农民朋友
          另外,如果是小编制的部队,单纯从耐久值上看,甚至不如把空间节约出来加装爆雷等武器增加攻击,用射程弥补生存能力,在大型战役中能发挥更大的作用.

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          • J 离线
            J 离线
            JuliusCaesar
            写于 最后由 编辑
            #16

            沙耶的钻研精神是值得肯定的,是好孩子

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            • 快 离线
              快 离线
              快乐最重要
              写于 最后由 编辑
              #17

              饿....LZ啊~船的洞是有限的....叠加也是有限的.....LZ装甲篇的意思是放弃质量堆数量....可是...有些人是可以和一般人用同样的时间出相同数量的高质量船的..........护盾篇的话...有击落的存在,护盾绝对比陶瓷好.........

              最后...如果1个人在同1星系拥有20+的发展成型的球的话,完全可以54你所说的报告......他用陶瓷的话会多出N多的资源用不掉的.....("分给大家一起用"这是很不实际的)

              再实际点...你知道战场上有多少船是抱着N多H3就爆的?但是还是装满H3........

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              • 星 离线
                星 离线
                星语
                写于 最后由 编辑
                #18

                ls的,恰恰相反,LZ这是要堆HP(质量)放弃数量,建造时间绝对是性价比的一个方面。:maybe: LZ有去算过装一个陶瓷的时间吧,没记错1级的应该是8分20秒,用8分20秒来增加150的HP?- -造一艘略如拉才14分钟,和护盾一起算有2000HP,哪个更有性价比??堆陶瓷不如直接堆船的数量。

                另,装个护盾恢复装置就不用怕护盾的减伤效果被一下掉了:-_,-

                最后,我觉得非一炮舰装满h3的都比较NC。:lost

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                • 魔 离线
                  魔 离线
                  魔力之翼
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  支持这类帖子

                  LZ发的帖子明显偏向一个方面,或者说适应某一种发展水平的玩家

                  一开始应该就明确指明内容方向,因为毕竟从所有角度,或者全部综合性角度来评判,内容会有不少地方是有缺陷的。

                  比如18楼内容站在某一角度上的反驳就很经典:han3: 但从LZ角度来说18L的内容又的错的

                  女王出来给个精华吧:devil:

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                  • 焰 离线
                    焰 离线
                    焰太子
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    装甲 各位请忘记吧 至少在2F 装甲的作用是微乎其微的

                    1 条回复 最后回复
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                    • 焰 离线
                      焰 离线
                      焰太子
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      但是 只有一种装甲 是最NB的

                      反应装甲V

                      最猛的存在

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                      • 黑 离线
                        黑 离线
                        黑黑嘿嘿
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        高攻低防(耐久,护盾,机炮等等)
                        打灰要哭,被灰打也要哭

                        低攻高防
                        摆明了做肉给人吃

                        我的理解是
                        近程武器以低攻高防为主
                        远程武器以高攻低防为主

                        低攻高防有时可以无视堆叠限制,反正就是堆HP,堆他个3000条,灭了2000,还有1000,攻击力不变:lost

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                        • 守 离线
                          守 离线
                          守护黑月
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          我爱光装甲:-_,- 我就对它有爱:maybe: :maybe:

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                          • V 离线
                            V 离线
                            valeir
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            :han3: LZ果然精神可嘉,挖一挖鼓励鼓励

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                            • X 离线
                              X 离线
                              xp3022555
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              挖~找到關於泡沫化艦體設計資料了:maybe:

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                              • B 离线
                                B 离线
                                bluesun
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                乱入
                                路过
                                偶不素间谍

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                                • J 离线
                                  J 离线
                                  jackhome
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  难道简装才是王道:spurt: ,这肯定是游戏平衡的问题,LZ钻研精神值得学习:hope:

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • 神 离线
                                    神 离线
                                    神忆常磐
                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    很好很强大~期待下节课ING:hope:

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 布 离线
                                      布 离线
                                      布莱德
                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      LZ大人很喜欢陶瓷呢..:maybe: :maybe:

                                      不过咱是穷人,也用陶瓷:lol: :lol:

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • A 离线
                                        A 离线
                                        aerxiers
                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        但是更多的人被灰摸掉了护甲,在一次次的轮X中战舰变成了灰烬..............
                                        尤其是强调一点,不要在灰船上安装反映装甲,有些人喜欢在微风上安装反映装甲,但是微风自身只有100的HP,只要对方攻击超过了1000,微风就会被秒,假设对方是9格的垃圾清灰,只要两次攻击就可以轻松的打掉你的9格微风。450/80的消耗,一艘高1都出来了。

                                        不要在灰船上安装反映装甲 是错误的 应该装不过 别在血量太少的船上装 在有2000血的带盾船上按最好。可以有效的消耗对方氢弹
                                        中氢弹也只死一个

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          积层装甲之类的特殊甲最重要的属性不是他抵消多少伤害
                                          而是他有2%的防止击沉 别看2%很少。 在实战中经常碰到同数量的精装打 甲船 出现 第一下打掉一半血也没击落 结果 甲船打到后面还是差不多同样数量 盾船一破盾 就马上被击毁的情况

                                          1 条回复 最后回复
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