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治国 统军 为兵之道大讨论

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    ChaosKira
    写于 最后由 编辑
    #71

    [quote]原帖由 [i]面条天使[/i] 于 2007-12-13 10:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228726&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    听说过角宿四,就是那个血色神龟把SL所有开罐器统统弹死的那一仗吧:lol2: [/quote]
    这是神迹么。。。:maybe:

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      no1tanke020
      写于 最后由 编辑
      #72

      综合分数是算花掉的 资源分的
      如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
      我想你该把紫霄归在哪类
      他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

      你那理想化的分工 确实不错
      但大家都是玩游戏的,虽然是有一小部分人因为时间关系没法深入玩 只能当资源提供者或者制造商 但还是有大部分人想自己本人在战场上杀敌的。

      像废鸟说的那样,几百人为了10来个人配合,每天上线也不用多,很快就会对游戏产生厌倦的
      死人也就由此而生

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        cc123
        写于 最后由 编辑
        #73

        [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
        你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

        不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

        你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。

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          wwmidia
          写于 最后由 编辑
          #74

          [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228956&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          综合分数是算花掉的 资源分的
          如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
          我想你该把紫霄归在哪类
          他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

          你那理想化的分工 确实不错
          但大家都 ... [/quote]
          ……
          好吧我错了
          其实我只是想用学术眼光探讨探讨,就好比没事查大姨妈的英文词源是拉丁文的“月”
          因为蛋疼的脱离现实的讨论很有趣,在某种程度上能实现就更有意思了

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            no1tanke020
            写于 最后由 编辑
            #75

            [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
            你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

            不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

            1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
            要靠别人资助么 完全不用
            手上有大eu的 基本都没问题

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              wwmidia
              写于 最后由 编辑
              #76

              [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228963&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
              要靠别人资助么 完全不用
              手上有大eu的 基本都没问题 [/quote]
              嗯,这不难
              但理想状态下,eu全出资源会更合理一些

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                no1tanke020
                写于 最后由 编辑
                #77

                所以在说
                你的理论是没错
                但这一切都是建立在理想情况下的

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                  无 离线
                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #78

                  多少人在绞肉里面等那么几个小时就为了看自己投进去的船开火,

                  那一炮的风情阿,那一刻毫无疑问参与感是最强的。

                  群里面不经常喊“XXX,你的船开炮了。。。打了XXX攻击”么:maybe: :maybe: :maybe:

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                    写于 最后由 编辑
                    #79

                    首先 LZ的本意是一个技术贴
                    别发展成口水
                    然后再砍LZ的建议
                    基本上全国这样运行有难度,而小集团化的运行可行。因为在线时间的关系 可以同时吧2、3格任务同时交给一个人。
                    实际操作上 30~50格人最理想,毕竟人多口杂 而且就像WOW 一样 40人RAID 太难控制了 现在的25副本不是很理想妈?
                    所以军团化并不是坏事,关键是军团内部必须有一套完整的操作体系,建议各国在接收军团和分配土地的时候,先了解下该军团的操作过程。
                    按照我们当年的经验,1个人可以每天爆1000只船,那么在一周之后,有3个人100%军火商的军团,将拥有21000只战舰,运输考别人支援的话,在战斗中将是一个可怕的战力

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                      写于 最后由 编辑
                      #80

                      [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 11:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228958&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。 [/quote]

                      您有玩2F妈??

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                        #81

                        [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-13 10:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228733&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        按照LZ这样的想法,7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去。。。。我是愿意做种地出船的。。。。就是不知道有没有人愿意做那些个打击来打去的。:maybe: :maybe: :maybe:

                        让我想起了去动 ... [/quote]

                        有一种东西叫做军火交易
                        还有一个叫做商业利润。。。所以我们就是要不断的提高售价和压低成本

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                          写于 最后由 编辑
                          #82

                          [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          您有玩2F妈?? [/quote]
                          在1f体验过团体合作好处的人在没去2f之前就组建这类体系了,当初想找我去2f参与这类组织的人也不少
                          但还说被我无耻拒绝了
                          人经过教训是会成长的,当然如果记不住痛,的确还会重蹈覆辙

                          想要全国推行,没错太难了- -
                          不过,如果主力军团全是这种体系,那么完全可以以军团的榜样来带动国民,至于参与感,办法还是有的,比如……
                          把船交给吉祥物(乌丸不要打我!)看吉祥物作战,全民士气up
                          找专人做简报,XXX制造的战舰在XXX战役大破敌军

                          其实并非种地造船就没投入感。这点,专门做过种地和造船的人会同意的吧,那样的生活也可以是紧张,而且有成就感的,看你是否愿意投入进去

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                            写于 最后由 编辑
                            #83

                            [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            您有玩2F妈?? [/quote]

                            2F搞抽税最厉害的是TD,于是TD也是军团矛盾仅次于TTS的,你打他不打,吵EU,国战了隔岸观火什么都来。

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                              写于 最后由 编辑
                              #84

                              还有农民不肯出船打仗。

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #85

                                一个人,如果他能融入整体,他做的事情他分明地知道是为整个整体所必须的,那他不管做什么都会有成就感,因为他知道自己所做的意义和价值,而整体所取得的成就也有他的功劳。

                                困难的不是别的,而是如何让大部分玩家都融入到整体中来,不要成为游离的散户乃至破坏力更大的、跟国家的观念格格不入的军团。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #86

                                  fly的部队,单格也是8-9k的大九.8-9k单格的强袭2队,那样的部队战斗力并不弱,也是非常强悍的,细节方面就看技能指挥和高级指挥的差别了.

                                  打进越国的时候,我的资源产量足够每天30船厂生产900大九外加下定单的,恢复起来的速度还是很正常的

                                  至于你们眼中的世界未必是真实的,树雷的毒男和钚坏的部队也都是多人凑出来的

                                  越国时,树雷的eu被清的很惨,生产能力是不足,但后来战线稳定了,树雷的舰队数又稳超自由了

                                  所谓的理想状态就是不可能达到的状态,这是网游,没几个人可能忍受最枯燥的分工合作的.

                                  活人打死人,在线打下线,组织打散漫的. 我也一向按这个标准执行的,但常在河边走,鞋子也会湿掉的. 今天,你们湿了没有?

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #87

                                    任何时候不要小看炮灰的作用,可以让你欲仙欲死.

                                    单人部队再强大,也只能自爆

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #88

                                      我只想说...构筑的再好,实行起来还是得有让别人听你的情商,因为打交道也是人而不是下命令的AI.而你本轮最后的某些作法...我是不能苟同的.

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #89

                                        很简单的问题,我打仗打累了,干脆只出舰,交给别人来战斗,愿意给资源的给资源,不愿给也没问题,反正我自己也有资源球。很多人也是这样走上军火商的道路吧,没必要扯那么多

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                                          啊呼呼
                                          写于 最后由 编辑
                                          #90

                                          LZ 的设想确实很完美
                                          如果有哪个国家能做到的话确实就无敌了:maybe:

                                          1 条回复 最后回复
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