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治国 统军 为兵之道大讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    cc123
    写于 最后由 编辑
    #67

    狠狠的抽EU军团税。。。狠狠的抽EU军团的税那非领导团的EU团第一个变H5团,打YH资敌打SL投降。

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      cc123
      写于 最后由 编辑
      #68

      [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228936&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      仔细认真看了这段话三遍后,我放弃了
      我跟不上您的思路 [/quote]
      你当然跟不上,你只看到ZY的大编队,就想象这是军团集中成全几个人搞出来的,但ZY那是主力EU资源本来就供的起大兵工,性质和一个人自己生产的一样,没这个资本去学就只能是压榨农民供主力,压榨二级军团供领导军团。

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        cc123
        写于 最后由 编辑
        #69

        压榨久了然后遇到分星的时候再来个导火索引爆,就是农民不出船打仗,二级军团解散投敌,这不就是这轮的JN。

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          wwmidia
          写于 最后由 编辑
          #70

          [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 11:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228949&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          你当然跟不上,你只看到ZY的大编队,就想象这是军团集中成全几个人搞出来的,但ZY那是主力EU资源本来就供的起大兵工,性质和一个人自己生产的一样,没这个资本去学就只能是压榨农民供主力,压榨二级军团供领导军团。 ... [/quote]
          1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
          你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

          不好,被周正龙拍到了 :-_,-

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            ChaosKira
            写于 最后由 编辑
            #71

            [quote]原帖由 [i]面条天使[/i] 于 2007-12-13 10:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228726&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            听说过角宿四,就是那个血色神龟把SL所有开罐器统统弹死的那一仗吧:lol2: [/quote]
            这是神迹么。。。:maybe:

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              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #72

              综合分数是算花掉的 资源分的
              如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
              我想你该把紫霄归在哪类
              他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

              你那理想化的分工 确实不错
              但大家都是玩游戏的,虽然是有一小部分人因为时间关系没法深入玩 只能当资源提供者或者制造商 但还是有大部分人想自己本人在战场上杀敌的。

              像废鸟说的那样,几百人为了10来个人配合,每天上线也不用多,很快就会对游戏产生厌倦的
              死人也就由此而生

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                cc123
                写于 最后由 编辑
                #73

                [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
                你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

                不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

                你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。

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                  wwmidia
                  写于 最后由 编辑
                  #74

                  [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228956&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  综合分数是算花掉的 资源分的
                  如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
                  我想你该把紫霄归在哪类
                  他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

                  你那理想化的分工 确实不错
                  但大家都 ... [/quote]
                  ……
                  好吧我错了
                  其实我只是想用学术眼光探讨探讨,就好比没事查大姨妈的英文词源是拉丁文的“月”
                  因为蛋疼的脱离现实的讨论很有趣,在某种程度上能实现就更有意思了

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                    no1tanke020
                    写于 最后由 编辑
                    #75

                    [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
                    你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

                    不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

                    1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
                    要靠别人资助么 完全不用
                    手上有大eu的 基本都没问题

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                      写于 最后由 编辑
                      #76

                      [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228963&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
                      要靠别人资助么 完全不用
                      手上有大eu的 基本都没问题 [/quote]
                      嗯,这不难
                      但理想状态下,eu全出资源会更合理一些

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                        no1tanke020
                        写于 最后由 编辑
                        #77

                        所以在说
                        你的理论是没错
                        但这一切都是建立在理想情况下的

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                          无双的坏鸟
                          写于 最后由 编辑
                          #78

                          多少人在绞肉里面等那么几个小时就为了看自己投进去的船开火,

                          那一炮的风情阿,那一刻毫无疑问参与感是最强的。

                          群里面不经常喊“XXX,你的船开炮了。。。打了XXX攻击”么:maybe: :maybe: :maybe:

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                            写于 最后由 编辑
                            #79

                            首先 LZ的本意是一个技术贴
                            别发展成口水
                            然后再砍LZ的建议
                            基本上全国这样运行有难度,而小集团化的运行可行。因为在线时间的关系 可以同时吧2、3格任务同时交给一个人。
                            实际操作上 30~50格人最理想,毕竟人多口杂 而且就像WOW 一样 40人RAID 太难控制了 现在的25副本不是很理想妈?
                            所以军团化并不是坏事,关键是军团内部必须有一套完整的操作体系,建议各国在接收军团和分配土地的时候,先了解下该军团的操作过程。
                            按照我们当年的经验,1个人可以每天爆1000只船,那么在一周之后,有3个人100%军火商的军团,将拥有21000只战舰,运输考别人支援的话,在战斗中将是一个可怕的战力

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                              写于 最后由 编辑
                              #80

                              [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 11:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228958&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。 [/quote]

                              您有玩2F妈??

                              1 条回复 最后回复
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                                写于 最后由 编辑
                                #81

                                [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-13 10:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228733&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                按照LZ这样的想法,7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去。。。。我是愿意做种地出船的。。。。就是不知道有没有人愿意做那些个打击来打去的。:maybe: :maybe: :maybe:

                                让我想起了去动 ... [/quote]

                                有一种东西叫做军火交易
                                还有一个叫做商业利润。。。所以我们就是要不断的提高售价和压低成本

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #82

                                  [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  您有玩2F妈?? [/quote]
                                  在1f体验过团体合作好处的人在没去2f之前就组建这类体系了,当初想找我去2f参与这类组织的人也不少
                                  但还说被我无耻拒绝了
                                  人经过教训是会成长的,当然如果记不住痛,的确还会重蹈覆辙

                                  想要全国推行,没错太难了- -
                                  不过,如果主力军团全是这种体系,那么完全可以以军团的榜样来带动国民,至于参与感,办法还是有的,比如……
                                  把船交给吉祥物(乌丸不要打我!)看吉祥物作战,全民士气up
                                  找专人做简报,XXX制造的战舰在XXX战役大破敌军

                                  其实并非种地造船就没投入感。这点,专门做过种地和造船的人会同意的吧,那样的生活也可以是紧张,而且有成就感的,看你是否愿意投入进去

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #83

                                    [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    您有玩2F妈?? [/quote]

                                    2F搞抽税最厉害的是TD,于是TD也是军团矛盾仅次于TTS的,你打他不打,吵EU,国战了隔岸观火什么都来。

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                                      #84

                                      还有农民不肯出船打仗。

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                                        #85

                                        一个人,如果他能融入整体,他做的事情他分明地知道是为整个整体所必须的,那他不管做什么都会有成就感,因为他知道自己所做的意义和价值,而整体所取得的成就也有他的功劳。

                                        困难的不是别的,而是如何让大部分玩家都融入到整体中来,不要成为游离的散户乃至破坏力更大的、跟国家的观念格格不入的军团。

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                                          #86

                                          fly的部队,单格也是8-9k的大九.8-9k单格的强袭2队,那样的部队战斗力并不弱,也是非常强悍的,细节方面就看技能指挥和高级指挥的差别了.

                                          打进越国的时候,我的资源产量足够每天30船厂生产900大九外加下定单的,恢复起来的速度还是很正常的

                                          至于你们眼中的世界未必是真实的,树雷的毒男和钚坏的部队也都是多人凑出来的

                                          越国时,树雷的eu被清的很惨,生产能力是不足,但后来战线稳定了,树雷的舰队数又稳超自由了

                                          所谓的理想状态就是不可能达到的状态,这是网游,没几个人可能忍受最枯燥的分工合作的.

                                          活人打死人,在线打下线,组织打散漫的. 我也一向按这个标准执行的,但常在河边走,鞋子也会湿掉的. 今天,你们湿了没有?

                                          1 条回复 最后回复
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