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治国 统军 为兵之道大讨论

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    no1tanke020
    写于2007年12月13日 03:44 最后由 编辑
    #66

    废鸟的船 除了 十三舰队 一些人给的 其他都是他自己造的或者买的

    船不同人造的是不能叠加的

    在中期紫霄就能叠出1w2大9 龟 肯定也就是1人造的

    关于fly的船 杂成那样才像 是多人联合给的

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      cc123
      写于2007年12月13日 03:44 最后由 编辑
      #67

      狠狠的抽EU军团税。。。狠狠的抽EU军团的税那非领导团的EU团第一个变H5团,打YH资敌打SL投降。

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        cc123
        写于2007年12月13日 03:48 最后由 编辑
        #68

        [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228936&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        仔细认真看了这段话三遍后,我放弃了
        我跟不上您的思路 [/quote]
        你当然跟不上,你只看到ZY的大编队,就想象这是军团集中成全几个人搞出来的,但ZY那是主力EU资源本来就供的起大兵工,性质和一个人自己生产的一样,没这个资本去学就只能是压榨农民供主力,压榨二级军团供领导军团。

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          cc123
          写于2007年12月13日 03:51 最后由 编辑
          #69

          压榨久了然后遇到分星的时候再来个导火索引爆,就是农民不出船打仗,二级军团解散投敌,这不就是这轮的JN。

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            wwmidia
            写于2007年12月13日 03:52 最后由 编辑
            #70

            [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 11:48 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228949&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            你当然跟不上,你只看到ZY的大编队,就想象这是军团集中成全几个人搞出来的,但ZY那是主力EU资源本来就供的起大兵工,性质和一个人自己生产的一样,没这个资本去学就只能是压榨农民供主力,压榨二级军团供领导军团。 ... [/quote]
            1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
            你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

            不好,被周正龙拍到了 :-_,-

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              ChaosKira
              写于2007年12月13日 03:52 最后由 编辑
              #71

              [quote]原帖由 [i]面条天使[/i] 于 2007-12-13 10:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228726&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              听说过角宿四,就是那个血色神龟把SL所有开罐器统统弹死的那一仗吧:lol2: [/quote]
              这是神迹么。。。:maybe:

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                no1tanke020
                写于2007年12月13日 03:52 最后由 编辑
                #72

                综合分数是算花掉的 资源分的
                如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
                我想你该把紫霄归在哪类
                他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

                你那理想化的分工 确实不错
                但大家都是玩游戏的,虽然是有一小部分人因为时间关系没法深入玩 只能当资源提供者或者制造商 但还是有大部分人想自己本人在战场上杀敌的。

                像废鸟说的那样,几百人为了10来个人配合,每天上线也不用多,很快就会对游戏产生厌倦的
                死人也就由此而生

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                  cc123
                  写于2007年12月13日 03:55 最后由 编辑
                  #73

                  [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
                  你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

                  不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

                  你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。

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                    wwmidia
                    写于2007年12月13日 03:55 最后由 编辑
                    #74

                    [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228956&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    综合分数是算花掉的 资源分的
                    如果说为什么 紫霄分那么高 那也只是说明他 花掉的资源多而已
                    我想你该把紫霄归在哪类
                    他除了运输类之外其他都包含了(我不清楚他是否还有自己运输)

                    你那理想化的分工 确实不错
                    但大家都 ... [/quote]
                    ……
                    好吧我错了
                    其实我只是想用学术眼光探讨探讨,就好比没事查大姨妈的英文词源是拉丁文的“月”
                    因为蛋疼的脱离现实的讨论很有趣,在某种程度上能实现就更有意思了

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                      no1tanke020
                      写于2007年12月13日 03:56 最后由 编辑
                      #75

                      [quote]原帖由 [i]wwmidia[/i] 于 2007-12-13 11:52 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228953&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      1w5以上hp上亿的精装龙皇龟我造过,一个月前30船星我就有
                      你以为我不懂游戏造船系统真是太有趣了,以这个思路为出发点来推断我的推断更是让我虎躯一震

                      不好,被周正龙拍到了 :-_,- ... [/quote]

                      1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
                      要靠别人资助么 完全不用
                      手上有大eu的 基本都没问题

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                        wwmidia
                        写于2007年12月13日 03:59 最后由 编辑
                        #76

                        [quote]原帖由 [i]no1tanke020[/i] 于 2007-12-13 11:56 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228963&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        1个人1w5精装龙皇 其实15天都可以造出来了
                        要靠别人资助么 完全不用
                        手上有大eu的 基本都没问题 [/quote]
                        嗯,这不难
                        但理想状态下,eu全出资源会更合理一些

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                          no1tanke020
                          写于2007年12月13日 03:59 最后由 编辑
                          #77

                          所以在说
                          你的理论是没错
                          但这一切都是建立在理想情况下的

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                            无双的坏鸟
                            写于2007年12月13日 04:01 最后由 编辑
                            #78

                            多少人在绞肉里面等那么几个小时就为了看自己投进去的船开火,

                            那一炮的风情阿,那一刻毫无疑问参与感是最强的。

                            群里面不经常喊“XXX,你的船开炮了。。。打了XXX攻击”么:maybe: :maybe: :maybe:

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                              写于2007年12月13日 04:04 最后由 编辑
                              #79

                              首先 LZ的本意是一个技术贴
                              别发展成口水
                              然后再砍LZ的建议
                              基本上全国这样运行有难度,而小集团化的运行可行。因为在线时间的关系 可以同时吧2、3格任务同时交给一个人。
                              实际操作上 30~50格人最理想,毕竟人多口杂 而且就像WOW 一样 40人RAID 太难控制了 现在的25副本不是很理想妈?
                              所以军团化并不是坏事,关键是军团内部必须有一套完整的操作体系,建议各国在接收军团和分配土地的时候,先了解下该军团的操作过程。
                              按照我们当年的经验,1个人可以每天爆1000只船,那么在一周之后,有3个人100%军火商的军团,将拥有21000只战舰,运输考别人支援的话,在战斗中将是一个可怕的战力

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                                写于2007年12月13日 04:05 最后由 编辑
                                #80

                                [quote]原帖由 [i]cc123[/i] 于 2007-12-13 11:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228958&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你当然不懂,你经历的只是亡国期的特殊情况,别人不玩了才丢船丢资源给你,居然指望在一个国家的发展期有人会听你玩这套。 [/quote]

                                您有玩2F妈??

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于2007年12月13日 04:09 最后由 编辑
                                  #81

                                  [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-12-13 10:25 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228733&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  按照LZ这样的想法,7个国家每个国家100~200人种地聊天,然后看那么十几个人在那里打来打去。。。。我是愿意做种地出船的。。。。就是不知道有没有人愿意做那些个打击来打去的。:maybe: :maybe: :maybe:

                                  让我想起了去动 ... [/quote]

                                  有一种东西叫做军火交易
                                  还有一个叫做商业利润。。。所以我们就是要不断的提高售价和压低成本

                                  1 条回复 最后回复
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                                    wwmidia
                                    写于2007年12月13日 04:12 最后由 编辑
                                    #82

                                    [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    您有玩2F妈?? [/quote]
                                    在1f体验过团体合作好处的人在没去2f之前就组建这类体系了,当初想找我去2f参与这类组织的人也不少
                                    但还说被我无耻拒绝了
                                    人经过教训是会成长的,当然如果记不住痛,的确还会重蹈覆辙

                                    想要全国推行,没错太难了- -
                                    不过,如果主力军团全是这种体系,那么完全可以以军团的榜样来带动国民,至于参与感,办法还是有的,比如……
                                    把船交给吉祥物(乌丸不要打我!)看吉祥物作战,全民士气up
                                    找专人做简报,XXX制造的战舰在XXX战役大破敌军

                                    其实并非种地造船就没投入感。这点,专门做过种地和造船的人会同意的吧,那样的生活也可以是紧张,而且有成就感的,看你是否愿意投入进去

                                    1 条回复 最后回复
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                                      cc123
                                      写于2007年12月13日 04:15 最后由 编辑
                                      #83

                                      [quote]原帖由 [i]shell[/i] 于 2007-12-13 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=228989&ptid=12971][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      您有玩2F妈?? [/quote]

                                      2F搞抽税最厉害的是TD,于是TD也是军团矛盾仅次于TTS的,你打他不打,吵EU,国战了隔岸观火什么都来。

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                                        写于2007年12月13日 04:16 最后由 编辑
                                        #84

                                        还有农民不肯出船打仗。

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于2007年12月13日 04:20 最后由 编辑
                                          #85

                                          一个人,如果他能融入整体,他做的事情他分明地知道是为整个整体所必须的,那他不管做什么都会有成就感,因为他知道自己所做的意义和价值,而整体所取得的成就也有他的功劳。

                                          困难的不是别的,而是如何让大部分玩家都融入到整体中来,不要成为游离的散户乃至破坏力更大的、跟国家的观念格格不入的军团。

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