關於8小時禁止進入戰場…… 個人認爲改爲18小時比較公平!
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写于2007年11月9日 16:23 最后由 编辑
限制现实时间好呀 24小时限制 爱打打不打滚:han3:
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写于2007年11月9日 16:23 最后由 编辑
:defy: 你说错了 我一直在YB呆
之所以FS前期被闪那么多 是因为前线竟没盾 没雷达:han3: -
写于2007年11月9日 16:24 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-10 00:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149509&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:defy: 你说错了 我一直在YB呆
之所以FS前期被闪那么多 是因为前线竟没盾 没雷达:han3: [/quote]
有雷达 没船没盾是真的:han3: -
写于2007年11月9日 16:28 最后由 编辑
怎么改总有会不满意的
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写于2007年11月9日 17:52 最后由 编辑
:devil: :devil: 难道没有人喜欢绞肉么?那是最轻松的日子。没事去看下SL被TL龟郁闷。
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写于2007年11月9日 21:45 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 22:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148999&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
时间还可以调,改到24小时也无所谓
关键是制止无意义的绞肉 [/quote]限制入场规模比较好。绞肉通常是因为灰在拖时间。
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写于2007年11月9日 22:04 最后由 编辑
如果兩國領導同意時
可以強制雙方平局就好了 -
写于2007年11月9日 23:55 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]VV[/i] 于 2007-11-9 23:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149372&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但是进攻增援时间短啊 短1小时灰就要少多少?
侦察不侦查又有什么关系 那么长防线总有防守弱点在防守方对付突袭式进攻本来就弱 如果增援时间还和进攻一样长那还哪来的防御优势?
就算进攻失败还能投灰保主力 ... [/quote]防守有星炮、盾本身就是优势,防御增援时间延长,那大家齐齐做农民得了,都进攻啥呀,等你来送死
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写于2007年11月10日 00:11 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]VV[/i] 于 2007-11-9 22:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149169&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
1只1000w氦3的纯护盾无机炮龟顶灰能顶1天以上 [/quote]
你忽略了波色的存在啊!!! -
写于2007年11月10日 00:20 最后由 编辑
这是模拟真实的么?
是的话~ 怎么样更接近真实呢?
不是的话.... 不是的话当然是GM怎么改怎么算了. -
写于2007年11月10日 02:47 最后由 编辑
改到24小时,一天差不多了:orz: