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關於8小時禁止進入戰場…… 個人認爲改爲18小時比較公平!

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    taboosoul
    写于 最后由 编辑
    #59

    不是已经有100回合的限制了么?觉得不合适就减少几回合,不然就加一个现实时间限制,比如现实中打满48个小时则平局撤退?
    另外,对战中处于弱势一方会想要拖到 平局 出现,就是因为平局会有 经验 ,而一旦战败则什么都得不到,对方则会出现比己方高上好几级的指挥官......

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      VV
      写于 最后由 编辑
      #60

      [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-10 00:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149492&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      :defy: 这都是 加限制惹的祸:han3: 而且 防御方 已经很占优势了 你在把防御方的增援时间多于进攻方的话,那优势就更大,因为刚才 我忘了有星门雷达的 存在 星门雷达要的科技也不多 在加要塞的存在 以近占很大的优势 只 ... [/quote]
      你是在自由待久了 才觉的防守容易

      防守真要有那么大优势 费沙也不会被亚布闪那么多球了:han3:

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        VV
        写于 最后由 编辑
        #61

        限制现实时间好呀 24小时限制 爱打打不打滚:han3:

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        • 影 离线
          影 离线
          影风
          写于 最后由 编辑
          #62

          :defy: 你说错了 我一直在YB呆
          之所以FS前期被闪那么多 是因为前线竟没盾 没雷达:han3:

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            V 离线
            VV
            写于 最后由 编辑
            #63

            [quote]原帖由 [i]影风[/i] 于 2007-11-10 00:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149509&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            :defy: 你说错了 我一直在YB呆
            之所以FS前期被闪那么多 是因为前线竟没盾 没雷达:han3: [/quote]
            有雷达 没船没盾是真的:han3:

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            • D 离线
              D 离线
              Deedlet
              写于 最后由 编辑
              #64

              怎么改总有会不满意的

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              • 南 离线
                南 离线
                南山不朽尸
                写于 最后由 编辑
                #65

                :devil: :devil: 难道没有人喜欢绞肉么?那是最轻松的日子。没事去看下SL被TL龟郁闷。

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                • E 离线
                  E 离线
                  extor
                  写于 最后由 编辑
                  #66

                  [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-9 22:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=148999&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                  时间还可以调,改到24小时也无所谓
                  关键是制止无意义的绞肉 [/quote]

                  限制入场规模比较好。绞肉通常是因为灰在拖时间。

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                  • 顆 离线
                    顆 离线
                    顆粒
                    写于 最后由 编辑
                    #67

                    如果兩國領導同意時
                    可以強制雙方平局就好了

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                    • F 离线
                      F 离线
                      FLY
                      写于 最后由 编辑
                      #68

                      [quote]原帖由 [i]VV[/i] 于 2007-11-9 23:35 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149372&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      但是进攻增援时间短啊 短1小时灰就要少多少?
                      侦察不侦查又有什么关系 那么长防线总有防守弱点在

                      防守方对付突袭式进攻本来就弱 如果增援时间还和进攻一样长那还哪来的防御优势?
                      就算进攻失败还能投灰保主力 ... [/quote]

                      防守有星炮、盾本身就是优势,防御增援时间延长,那大家齐齐做农民得了,都进攻啥呀,等你来送死

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                      • V 离线
                        V 离线
                        vvvnec
                        写于 最后由 编辑
                        #69

                        [quote]原帖由 [i]VV[/i] 于 2007-11-9 22:51 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=149169&ptid=8982][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        1只1000w氦3的纯护盾无机炮龟顶灰能顶1天以上 [/quote]
                        你忽略了波色的存在啊!!!

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                        • L 离线
                          L 离线
                          lic2035
                          写于 最后由 编辑
                          #70

                          这是模拟真实的么?
                          是的话~ 怎么样更接近真实呢?
                          不是的话.... 不是的话当然是GM怎么改怎么算了.

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                          • 风 离线
                            风 离线
                            风9999
                            写于 最后由 编辑
                            #71

                            改到24小时,一天差不多了:orz:

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