我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议
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[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 17:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14079&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
所以我说你要讨论的话还是老老实实爬楼去。变节是玩家的权利。说得直白点,你想变节的时候,点一下按钮,然后系统按照人心指数扣掉你一部分财产,然后你就成为自由人。接下来敢干啥干啥去 ... [/quote]
你这叫变节还是重选势力?脑袋糊涂了把 -
[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14085&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你从哪里得出来没有管理机制的结论?新人没球殖民你可以变出30个球来给新人积累资本么?
你的制衡手段又是什么?在游戏中搞势力法律玩国家强制力 还是在野的反对势力天天搞弹劾把领导人弄的鸡犬不宁?
或者是领导人把反对 ... [/quote]真成了这个样子…… 那就是领导人的无能~ :-_,-
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[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:04 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14086&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你这叫变节还是重选势力?脑袋糊涂了把 [/quote]
:orz: :orz:
您老的逻辑我理解不能了……
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 18:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14090&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
:orz: :orz:
您老的逻辑我理解不能了…… [/quote]
这有什么不能理解的 照他说的变节只是扣掉一点财产重选个势力的话 那何必大费周折搞个人心指数出来
直接交点资源就能重选国家不就行了么 这样也能叫变节那变节不是漫天飞了 -
[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14094&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这有什么不能理解的 照他说的变节只是扣掉一点财产重选个势力的话 那何必大费周折搞个人心指数出来
直接交点资源就能重选国家不就行了么 这样也能叫变节那变节不是漫天飞了 ... [/quote]变节是变成第三势力,……不摧毁建筑,给你造反用的。
流亡是变成新人,摧毁所有建筑,让你去别国用的。
变节有一定的代价。而流亡,可以说代价是你的全部家产,也可以说没有任何代价。
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-5 18:13 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 18:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14099&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
变节是变成第三势力,……不摧毁建筑,给你造反用的。
流亡是变成新人,摧毁所有建筑,让你去别国用的。 [/quote]
你觉得现实么 第三势力什么的 -
[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 18:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14100&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
你觉得现实么 第三势力什么的 [/quote]
很现实啊,属于一个国内的可以交战的两派。自己人看是2个颜色,别国人看是一个颜色,不难制作吧?
如果配合我些在WIKI的外交系统,先和背后的国家约定了外交协议的话……
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[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 14:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13825&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
来历不明这确实不现实,不过明确被列入黑名单的人,或者领导判断为可疑的人,可以直接拒绝或者驱逐吧?现在的情况就是,你明明知道某个人是间谍,或者大家都认为某个人不适合再呆在本势力里,但你就是拿人家毫无办法。 ... [/quote]
看了很久...基本上不太同意樓主的說法...
不為別的,單純是因為系統架構的問題..
因為領土的不同,變節之後,意味著所有的星球也會消失,
到新勢力後,還待在舊勢力的艦隊要怎麼辦?
自動解散?直接和舊勢力的其他艦隊打起來?
或者是最神奇的"無條件回到874"?? -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 18:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14102&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
很现实啊,属于一个国内的可以交战的两派。自己人看是2个颜色,别国人看是一个颜色,不难制作吧?
如果配合我些在WIKI的外交系统,先和背后的国家约定了外交协议的话…… ... [/quote]
那樣等於可以自行創建勢力了,與其如此,直接開放自建勢力不是比較快...0.0" -
[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-5 19:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14137&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那樣等於可以自行創建勢力了,與其如此,直接開放自建勢力不是比較快...0.0" [/quote]
开放自建的话会更加的混乱更加难以管理……
PS:如果内战中的国家某些外交功能不能使用,那不是就比较好的限制了假叛乱之名行新建国家之实么?
必须统一国家后,外交指令才能全部使用。我觉得似乎可以这样。 -
[quote]原帖由 [i]白鯨[/i] 于 2007-9-5 19:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14136&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
看了很久...基本上不太同意樓主的說法...
不為別的,單純是因為系統架構的問題..
因為領土的不同,變節之後,意味著所有的星球也會消失,
到新勢力後,還待在舊勢力的艦隊要怎麼辦?
自動解散?直接和舊勢力的其他艦隊打起 ... [/quote]变节……或者说叛乱……或者说起义,应该是可以保留自己的建筑与舰队的。
而流放,或者说出奔,或者说流亡,应该不能保留自己除874之外的设施与舰队的。
另外,变节就自动开打,所以,为了成功,可以搞突然袭击。
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[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 20:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14169&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
开放自建的话会更加的混乱更加难以管理……
PS:如果内战中的国家某些外交功能不能使用,那不是就比较好的限制了假叛乱之名行新建国家之实么?
必须统一国家后,外交指令才能全部使用。我觉得似乎可以这样。 ... [/quote]
只能窝里斗就不混乱了么 一个国家能分化出多个势力就不混乱了么
外交功能不能使用又是什么意思?难道是内战了国土就全锁了 不让别的势力趁机捞一票? -
[quote]原帖由 [i]巴德那克[/i] 于 2007-9-5 20:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14175&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
变节……或者说叛乱……或者说起义,应该是可以保留自己的建筑与舰队的。
而流放,或者说出奔,或者说流亡,应该不能保留自己除874之外的设施与舰队的。
另外,变节就自动开打,所以,为了成功,可以搞突然袭击。 ... [/quote]
我真的不明白 文字游戏就那么好玩么
说了半天的叛乱流放 不就是自建势力和重选势力么 什么自动开打什么突袭
占地为王搞叛乱和自建势力的区别我真的很不明白 -
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14167&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但是LZ要求就是无惩罚变节……所以我们才会反对…… [/quote]
所以我赞成他的构思!!但细节上跟他相反,我提倡应该是有惩罚和限制的!!!这样才会让人不会头脑一发热就变节玩!!! -
[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 19:58 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14167&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
但是LZ要求就是无惩罚变节……所以我们才会反对…… [/quote]看来争议就是这个了,楼主的意思也不是无惩罚,应该会对随意叛变有一定的限制的。
想了想,还是配合外交+民心系统来做限制最好……
比如,民心按我说的,设定每个玩家为一个杠杆,玩家可以自行调节,而民心作为一种资源,对领导人的权限有限制,
设定偏拥护,领导人就+资源,设定中立,就不加不减,设定偏反对,这个资源就负增长。然后领导人使用外交内政指令需要消耗民心资源,分裂状态某些指令不可用。
这样,各位觉得如何?
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-5 20:14 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 20:07 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14181&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
只能窝里斗就不混乱了么 一个国家能分化出多个势力就不混乱了么
外交功能不能使用又是什么意思?难道是内战了国土就全锁了 不让别的势力趁机捞一票? ... [/quote]我在WIKI写过一个外交系统,你去看一下吧。
不结束内战,比如宣战,通商,互不侵犯什么的条约就不能使用。
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[quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 20:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=14188&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我真的不明白 文字游戏就那么好玩么
说了半天的叛乱流放 不就是自建势力和重选势力么 什么自动开打什么突袭
占地为王搞叛乱和自建势力的区别我真的很不明白 ... [/quote]
在论坛里打口水仗可比在游戏中干瞪眼有意思多了!!!况且扣除废话,讨论的每一个论点都代表每人的思想!!