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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX 的2F就是在骗钱

FOX 的2F就是在骗钱

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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    thordon
    写于 最后由 编辑
    #14

    EU的作用也一般啦 YB 没EU 不也打到现在? 说实在的 随便2个小国联合在一起也可以拖走一个大国

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      destiny9527
      写于 最后由 编辑
      #15

      [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-7 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141329&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

      开放EU区观察权限就是为了方便你观察地图再选择国家 [/quote]

      大家都叛变吧。。。
      都去新亚和天顶。
      把他们变成-14。。。。。。。。
      其他6个都+25好了。。
      然后进行两国的宇宙。。
      很美

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        destiny9527
        写于 最后由 编辑
        #16

        对2F么有爱了。。。

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        • C 离线
          C 离线
          Celsius
          写于 最后由 编辑
          #17

          咳.选国家是大家的自由,选了国家就要不要后悔.
          至于骗钱啥的,咱从来不刷指挥,那是准脑残行为.
          开开10%就足够了.
          另外,资源不平衡可以自己调配.要民间交易也只是你们两相情愿而已:han3:
          科技点,个人和同意FOX的做法,1F 3个月我现在多了几百W科技没地方只能砸势力玩.
          2F 若还那么快就没游戏循序渐进的意义了

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            Q 离线
            quon
            写于 最后由 编辑
            #18

            挑骨头的是楼主吧,SSW正在改进阶段,很多设定还在改善,还未进入稳定期,你在这里大呼小叫让人感到有弦外之音
            这么叫的人大多都是选择性失明,明显有利的更改提都不提,只要有一点点侵犯到利益就一板子打死,真是让人感叹嘴之毒阿

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            • Q 离线
              Q 离线
              quon
              写于 最后由 编辑
              #19

              [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141316&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              我倒了
              随机出来的地图不看一下就放出来卖?
              那么是不是随便搞个什么我们都应该接受?
              拜托,这游戏关系到了钱的问题。。
              那么我们就有理由要求一个基本质量的游戏
              而不是垃圾 ... [/quote]
              垃圾你还来?自己抽自己耳光吧,SSW一路走来,各种情况看得多了,还有人叫嚣要更改以前曾经实践过被证实是错误的设定呢,难道还要一个一个来点你名告诉你是小白么,请有点自知之明

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              • 光 离线
                光 离线
                光屁股抢银行
                写于 最后由 编辑
                #20

                螺旋王出现:spurt: :spurt: :spurt:
                不过这次其他的改进我没什么意见,那个320堵路太恶心了吧,2f还强化了防御,早战没什么出路了,路被堵死的国家也太郁闷了吧,我们奥古的320eu后面的16,和60都被吃完了,这eu还怎么打阿.

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                • N 离线
                  N 离线
                  nickbaby
                  写于 最后由 编辑
                  #21

                  发发牢骚,我觉得地图是很不平衡,但是 说人家骗钱有点牵强,你可以不花钱人家说终身免费,你非要花钱,人家还能不要阿

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                  • 光 离线
                    光 离线
                    光屁股抢银行
                    写于 最后由 编辑
                    #22

                    我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。

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                    • Q 离线
                      Q 离线
                      quon
                      写于 最后由 编辑
                      #23

                      我相信这轮出现的问题狐狸会考虑并作合适的修改的,平衡性这东西不是一朝一夕能够搞定的,当初RO每个版本都会废掉一些职业,那些商业运作的游戏况且是这样,那大家为什么不能多给我们自己的游戏一点鼓励呢

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                      • J 离线
                        J 离线
                        jhq
                        写于 最后由 编辑
                        #24

                        [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141344&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        大家都叛变吧。。。
                        都去新亚和天顶。
                        把他们变成-14。。。。。。。。
                        其他6个都+25好了。。
                        然后进行两国的宇宙。。
                        很美 [/quote]

                        已经-13了。。。。。无所谓了

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                        • 魔 离线
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                          魔力之翼
                          写于 最后由 编辑
                          #25

                          :maybe: 地图的确太NC……

                          这游戏平衡性算做的不错了

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                          • 看 离线
                            看 离线
                            看不见
                            写于 最后由 编辑
                            #26

                            [quote]原帖由 [i]光屁股抢银行[/i] 于 2007-11-7 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141675&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。 [/quote]

                            说实在要准备打320的EU的时间实在太长了,还有群攻。。。
                            能不能考虑减低些难度。。。:lost :lost :lost

                            [[i] 本帖最后由 看不见 于 2007-11-7 12:35 编辑 [/i]]

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                              lijingrui
                              写于 最后由 编辑
                              #27

                              其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻松放我们10队mage的风筝了......:T_T :T_T :T_T
                              320eu在后期不算什么 产量正负似乎在后期也不算什么 在前期,320eu是座山,+25和-14也是座山啊......

                              至于科技.....如果想2个月才出大9的话,可以把5级船以后的科技翻个几倍啊..... 现在是所有科技翻倍,要出大9绝对要超过2个月 至于超多少我不知道....反正绝不止2倍的......

                              我最不满的是抽指挥的科技也翻倍了.....我指挥都荣誉抽的 不敢用科技抽......

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                                lijingrui
                                写于 最后由 编辑
                                #28

                                另外大eu都是600船守的 320的eu里边球都一般.....

                                1 条回复 最后回复
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                                  Celsius
                                  写于 最后由 编辑
                                  #29

                                  [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-7 12:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141732&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻 ... [/quote]
                                  大红莲没入口照样-10%:han3:

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                                    写于 最后由 编辑
                                    #30

                                    [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2007-11-7 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141740&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    大红莲没入口照样-10%:han3: [/quote]

                                    早期人口炸弹是致命的...这个无解.....

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                                      写于 最后由 编辑
                                      #31

                                      我也同意FOX是在做实验。为了游戏能长期发展,适当的测试是必要的。
                                      其实游戏还是免费的,花钱是自愿的。为了让游戏更好玩,做点测试是正常的。比如现在就是测试320封口的国家会如何选择,可以看到会有SOS那样强攻320的,也有像HL和TTS互掐争夺的。
                                      当初1FYB一块EU也没有,也能够生存下来。
                                      2F的胜利条件的变化,更是一种测试,而科技量的降低,是为了让后来的玩家不至于被甩太远,两国交战也不会太容易出现一面倒的局势(大家舰队都差不多)。
                                      FOX也把雷神的建造时间缩短,星炮星盾的建造时间缩短,HP增加,这都是人民的呼声啊!

                                      那么再呼一句:给战败的将军们一点可怜的经验吧!有击坠没有经验,还活着,太不可思议了。(要是做成阵亡。。。那就会烧RMB了。。。)

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #32

                                        2F的胜利条件的变化,更是一种测试,而科技量的降低,是为了让后来的玩家不至于被甩太远,两国交战也不会太容易出现一面倒的局势(大家舰队都差不多)。

                                        我怎么感觉后进的会被甩得更远?:hope: :hope: :hope:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #33

                                          地图nc是肯定的。:lost 或许这就是随机地图的一大特点。
                                          1f yb生存下来完全是因为形势。fs,jn都被其他国家狂揍,外加上yb活人比较多,大家一起投灰,比较有热情。
                                          2f现在是2大,剩下的也并不都是地少人也少,看看统合体,目前+3%,地方小得可怜,大家都在np,周围一圈320+eu,目前大有被人包养的态势。

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