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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX 的2F就是在骗钱

FOX 的2F就是在骗钱

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    destiny9527
    写于 最后由 编辑
    #12

    要不这样吧。
    FOX你把 高7改成32W
    把研究所的科技点 改成 只有1F的一半。。

    要一个根本无船的9W点。。
    没有意义。。。
    高8那64W的科技。。
    很遥远

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    • 萧 离线
      萧 离线
      萧萧清秋
      写于 最后由 编辑
      #13

      :han4:
      原来FOX的本意是希望大家能够简单化一些,挑地形好的两国游戏就可以了
      2国混战美啊。。。

      那我明白了。。。

      不过。。。这还是同人游戏吗?对同人游戏没有爱如何继续?难道国家不是用来体现自己对这个游戏之爱的表现吗。。。

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      • T 离线
        T 离线
        thordon
        写于 最后由 编辑
        #14

        EU的作用也一般啦 YB 没EU 不也打到现在? 说实在的 随便2个小国联合在一起也可以拖走一个大国

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          destiny9527
          写于 最后由 编辑
          #15

          [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-7 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141329&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          开放EU区观察权限就是为了方便你观察地图再选择国家 [/quote]

          大家都叛变吧。。。
          都去新亚和天顶。
          把他们变成-14。。。。。。。。
          其他6个都+25好了。。
          然后进行两国的宇宙。。
          很美

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          • D 离线
            D 离线
            destiny9527
            写于 最后由 编辑
            #16

            对2F么有爱了。。。

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            • C 离线
              C 离线
              Celsius
              写于 最后由 编辑
              #17

              咳.选国家是大家的自由,选了国家就要不要后悔.
              至于骗钱啥的,咱从来不刷指挥,那是准脑残行为.
              开开10%就足够了.
              另外,资源不平衡可以自己调配.要民间交易也只是你们两相情愿而已:han3:
              科技点,个人和同意FOX的做法,1F 3个月我现在多了几百W科技没地方只能砸势力玩.
              2F 若还那么快就没游戏循序渐进的意义了

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              • Q 离线
                Q 离线
                quon
                写于 最后由 编辑
                #18

                挑骨头的是楼主吧,SSW正在改进阶段,很多设定还在改善,还未进入稳定期,你在这里大呼小叫让人感到有弦外之音
                这么叫的人大多都是选择性失明,明显有利的更改提都不提,只要有一点点侵犯到利益就一板子打死,真是让人感叹嘴之毒阿

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  quon
                  写于 最后由 编辑
                  #19

                  [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141316&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  我倒了
                  随机出来的地图不看一下就放出来卖?
                  那么是不是随便搞个什么我们都应该接受?
                  拜托,这游戏关系到了钱的问题。。
                  那么我们就有理由要求一个基本质量的游戏
                  而不是垃圾 ... [/quote]
                  垃圾你还来?自己抽自己耳光吧,SSW一路走来,各种情况看得多了,还有人叫嚣要更改以前曾经实践过被证实是错误的设定呢,难道还要一个一个来点你名告诉你是小白么,请有点自知之明

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                  • 光 离线
                    光 离线
                    光屁股抢银行
                    写于 最后由 编辑
                    #20

                    螺旋王出现:spurt: :spurt: :spurt:
                    不过这次其他的改进我没什么意见,那个320堵路太恶心了吧,2f还强化了防御,早战没什么出路了,路被堵死的国家也太郁闷了吧,我们奥古的320eu后面的16,和60都被吃完了,这eu还怎么打阿.

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                    • N 离线
                      N 离线
                      nickbaby
                      写于 最后由 编辑
                      #21

                      发发牢骚,我觉得地图是很不平衡,但是 说人家骗钱有点牵强,你可以不花钱人家说终身免费,你非要花钱,人家还能不要阿

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                      • 光 离线
                        光 离线
                        光屁股抢银行
                        写于 最后由 编辑
                        #22

                        我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。

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                        • Q 离线
                          Q 离线
                          quon
                          写于 最后由 编辑
                          #23

                          我相信这轮出现的问题狐狸会考虑并作合适的修改的,平衡性这东西不是一朝一夕能够搞定的,当初RO每个版本都会废掉一些职业,那些商业运作的游戏况且是这样,那大家为什么不能多给我们自己的游戏一点鼓励呢

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                          • J 离线
                            J 离线
                            jhq
                            写于 最后由 编辑
                            #24

                            [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141344&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            大家都叛变吧。。。
                            都去新亚和天顶。
                            把他们变成-14。。。。。。。。
                            其他6个都+25好了。。
                            然后进行两国的宇宙。。
                            很美 [/quote]

                            已经-13了。。。。。无所谓了

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                              魔 离线
                              魔力之翼
                              写于 最后由 编辑
                              #25

                              :maybe: 地图的确太NC……

                              这游戏平衡性算做的不错了

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                              • 看 离线
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                                看不见
                                写于 最后由 编辑
                                #26

                                [quote]原帖由 [i]光屁股抢银行[/i] 于 2007-11-7 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141675&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。 [/quote]

                                说实在要准备打320的EU的时间实在太长了,还有群攻。。。
                                能不能考虑减低些难度。。。:lost :lost :lost

                                [[i] 本帖最后由 看不见 于 2007-11-7 12:35 编辑 [/i]]

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                                  lijingrui
                                  写于 最后由 编辑
                                  #27

                                  其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻松放我们10队mage的风筝了......:T_T :T_T :T_T
                                  320eu在后期不算什么 产量正负似乎在后期也不算什么 在前期,320eu是座山,+25和-14也是座山啊......

                                  至于科技.....如果想2个月才出大9的话,可以把5级船以后的科技翻个几倍啊..... 现在是所有科技翻倍,要出大9绝对要超过2个月 至于超多少我不知道....反正绝不止2倍的......

                                  我最不满的是抽指挥的科技也翻倍了.....我指挥都荣誉抽的 不敢用科技抽......

                                  1 条回复 最后回复
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                                    lijingrui
                                    写于 最后由 编辑
                                    #28

                                    另外大eu都是600船守的 320的eu里边球都一般.....

                                    1 条回复 最后回复
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                                      Celsius
                                      写于 最后由 编辑
                                      #29

                                      [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-7 12:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141732&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                      其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻 ... [/quote]
                                      大红莲没入口照样-10%:han3:

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                                        写于 最后由 编辑
                                        #30

                                        [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2007-11-7 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141740&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                        大红莲没入口照样-10%:han3: [/quote]

                                        早期人口炸弹是致命的...这个无解.....

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #31

                                          我也同意FOX是在做实验。为了游戏能长期发展,适当的测试是必要的。
                                          其实游戏还是免费的,花钱是自愿的。为了让游戏更好玩,做点测试是正常的。比如现在就是测试320封口的国家会如何选择,可以看到会有SOS那样强攻320的,也有像HL和TTS互掐争夺的。
                                          当初1FYB一块EU也没有,也能够生存下来。
                                          2F的胜利条件的变化,更是一种测试,而科技量的降低,是为了让后来的玩家不至于被甩太远,两国交战也不会太容易出现一面倒的局势(大家舰队都差不多)。
                                          FOX也把雷神的建造时间缩短,星炮星盾的建造时间缩短,HP增加,这都是人民的呼声啊!

                                          那么再呼一句:给战败的将军们一点可怜的经验吧!有击坠没有经验,还活着,太不可思议了。(要是做成阵亡。。。那就会烧RMB了。。。)

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