FOX 的2F就是在骗钱
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写于2007年11月7日 04:06 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141344&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
大家都叛变吧。。。
都去新亚和天顶。
把他们变成-14。。。。。。。。
其他6个都+25好了。。
然后进行两国的宇宙。。
很美 [/quote]已经-13了。。。。。无所谓了
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写于2007年11月7日 04:29 最后由 编辑
:maybe: 地图的确太NC……
这游戏平衡性算做的不错了
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写于2007年11月7日 04:33 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]光屁股抢银行[/i] 于 2007-11-7 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141675&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。 [/quote]说实在要准备打320的EU的时间实在太长了,还有群攻。。。
能不能考虑减低些难度。。。:lost :lost :lost[[i] 本帖最后由 看不见 于 2007-11-7 12:35 编辑 [/i]]
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写于2007年11月7日 04:46 最后由 编辑
其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻松放我们10队mage的风筝了......:T_T :T_T :T_T
320eu在后期不算什么 产量正负似乎在后期也不算什么 在前期,320eu是座山,+25和-14也是座山啊......至于科技.....如果想2个月才出大9的话,可以把5级船以后的科技翻个几倍啊..... 现在是所有科技翻倍,要出大9绝对要超过2个月 至于超多少我不知道....反正绝不止2倍的......
我最不满的是抽指挥的科技也翻倍了.....我指挥都荣誉抽的 不敢用科技抽......
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写于2007年11月7日 04:48 最后由 编辑
另外大eu都是600船守的 320的eu里边球都一般.....
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写于2007年11月7日 04:49 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-7 12:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141732&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻 ... [/quote]
大红莲没入口照样-10%:han3: -
写于2007年11月7日 05:05 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2007-11-7 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141740&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
大红莲没入口照样-10%:han3: [/quote]
早期人口炸弹是致命的...这个无解.....
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写于2007年11月7日 07:03 最后由 编辑
我也同意FOX是在做实验。为了游戏能长期发展,适当的测试是必要的。
其实游戏还是免费的,花钱是自愿的。为了让游戏更好玩,做点测试是正常的。比如现在就是测试320封口的国家会如何选择,可以看到会有SOS那样强攻320的,也有像HL和TTS互掐争夺的。
当初1FYB一块EU也没有,也能够生存下来。
2F的胜利条件的变化,更是一种测试,而科技量的降低,是为了让后来的玩家不至于被甩太远,两国交战也不会太容易出现一面倒的局势(大家舰队都差不多)。
FOX也把雷神的建造时间缩短,星炮星盾的建造时间缩短,HP增加,这都是人民的呼声啊!那么再呼一句:给战败的将军们一点可怜的经验吧!有击坠没有经验,还活着,太不可思议了。(要是做成阵亡。。。那就会烧RMB了。。。)
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写于2007年11月7日 08:33 最后由 编辑
2F的胜利条件的变化,更是一种测试,而科技量的降低,是为了让后来的玩家不至于被甩太远,两国交战也不会太容易出现一面倒的局势(大家舰队都差不多)。
我怎么感觉后进的会被甩得更远?:hope: :hope: :hope:
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写于2007年11月7日 08:48 最后由 编辑
地图nc是肯定的。:lost 或许这就是随机地图的一大特点。
1f yb生存下来完全是因为形势。fs,jn都被其他国家狂揍,外加上yb活人比较多,大家一起投灰,比较有热情。
2f现在是2大,剩下的也并不都是地少人也少,看看统合体,目前+3%,地方小得可怜,大家都在np,周围一圈320+eu,目前大有被人包养的态势。 -
写于2007年11月7日 09:27 最后由 编辑
有2点是肯定的~地图NC,LOLI增加~
地图NC估计是因为统一才轮回~所以。。。。。
LOLI增加~不增加民间交易不就。。。。。
大家都明白了就继续无聊吧。。。。 -
写于2007年11月7日 10:23 最后由 编辑
实话实说~~~2服地图绝对nc,有eu入口的就不要屁话,只有你们2个国家有,其他6个国家都没有。还有关于fox说的eu开放地图就是让玩家选择势力的更加是nc话,地图nc难道人也跟着nc了?你这么说还不如把其他6个国家都关掉,就开银英版算了。势力开着就让人加入的。nc地图就nc,还在那里解释什么。其他倒没什么,研究点全宇宙都一样,没什么好说的。大家都一样那叫平衡,不过那nc地图绝对不平衡。
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写于2007年11月7日 10:36 最后由 编辑
民间交易明显是对RMB战士开放.....
有钱就是爷......
叹... -
写于2007年11月7日 10:40 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]イソグラム[/i] 于 2007-11-7 18:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=142464&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
民间交易明显是对RMB战士开放.....
有钱就是爷......
叹... [/quote]
不能永远都是有时间的当爷吧,风水轮流转,再说有钱有时间的人也不在少数 -
写于2007年11月7日 10:44 最后由 编辑
龟在874里看戏的人<----
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写于2007年11月7日 10:56 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]leidier[/i] 于 2007-11-7 18:23 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=142423&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
实话实说~~~2服地图绝对nc,有eu入口的就不要屁话,只有你们2个国家有,其他6个国家都没有。还有关于fox说的eu开放地图就是让玩家选择势力的更加是nc话,地图nc难道人也跟着nc了?你这么说还不如把其他6个国家都关掉,就开银英版 ... [/quote]只能说玩家的选择没达到理想化...现在6国就plant有+25 如果6国都能加25 那2国都减14 那6国发展绝对比那2国快 大eu肯定是6国能先于那2国打下来.... 不要小看技术和资源差距...
另外那2国基本每星系都会5p....[[i] 本帖最后由 lijingrui 于 2007-11-7 18:57 编辑 [/i]]
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写于2007年11月7日 12:52 最后由 编辑
5P是寻常的6P是常有的7P是可能的(最高记录11P)
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写于2007年11月7日 12:59 最后由 编辑
11p的人冷静走过
fox的2f相对失败
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写于2007年11月7日 13:08 最后由 编辑
没EU的两边扩张 有EU的向心扩张
自己选择
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写于2007年11月7日 13:08 最后由 编辑
地图的确NC 其他没什么了