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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. FOX 的2F就是在骗钱

FOX 的2F就是在骗钱

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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  • FoxH 离线
    FoxH 离线
    Fox
    写于 最后由 编辑
    #11

    [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141316&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    我倒了
    随机出来的地图不看一下就放出来卖?
    那么是不是随便搞个什么我们都应该接受?
    拜托,这游戏关系到了钱的问题。。
    那么我们就有理由要求一个基本质量的游戏
    而不是垃圾 ... [/quote]

    开放EU区观察权限就是为了方便你观察地图再选择国家

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    • D 离线
      D 离线
      destiny9527
      写于 最后由 编辑
      #12

      要不这样吧。
      FOX你把 高7改成32W
      把研究所的科技点 改成 只有1F的一半。。

      要一个根本无船的9W点。。
      没有意义。。。
      高8那64W的科技。。
      很遥远

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      • 萧 离线
        萧 离线
        萧萧清秋
        写于 最后由 编辑
        #13

        :han4:
        原来FOX的本意是希望大家能够简单化一些,挑地形好的两国游戏就可以了
        2国混战美啊。。。

        那我明白了。。。

        不过。。。这还是同人游戏吗?对同人游戏没有爱如何继续?难道国家不是用来体现自己对这个游戏之爱的表现吗。。。

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        • T 离线
          T 离线
          thordon
          写于 最后由 编辑
          #14

          EU的作用也一般啦 YB 没EU 不也打到现在? 说实在的 随便2个小国联合在一起也可以拖走一个大国

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          • D 离线
            D 离线
            destiny9527
            写于 最后由 编辑
            #15

            [quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-7 09:36 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141329&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

            开放EU区观察权限就是为了方便你观察地图再选择国家 [/quote]

            大家都叛变吧。。。
            都去新亚和天顶。
            把他们变成-14。。。。。。。。
            其他6个都+25好了。。
            然后进行两国的宇宙。。
            很美

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            • D 离线
              D 离线
              destiny9527
              写于 最后由 编辑
              #16

              对2F么有爱了。。。

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              • C 离线
                C 离线
                Celsius
                写于 最后由 编辑
                #17

                咳.选国家是大家的自由,选了国家就要不要后悔.
                至于骗钱啥的,咱从来不刷指挥,那是准脑残行为.
                开开10%就足够了.
                另外,资源不平衡可以自己调配.要民间交易也只是你们两相情愿而已:han3:
                科技点,个人和同意FOX的做法,1F 3个月我现在多了几百W科技没地方只能砸势力玩.
                2F 若还那么快就没游戏循序渐进的意义了

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                • Q 离线
                  Q 离线
                  quon
                  写于 最后由 编辑
                  #18

                  挑骨头的是楼主吧,SSW正在改进阶段,很多设定还在改善,还未进入稳定期,你在这里大呼小叫让人感到有弦外之音
                  这么叫的人大多都是选择性失明,明显有利的更改提都不提,只要有一点点侵犯到利益就一板子打死,真是让人感叹嘴之毒阿

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                  • Q 离线
                    Q 离线
                    quon
                    写于 最后由 编辑
                    #19

                    [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:32 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141316&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    我倒了
                    随机出来的地图不看一下就放出来卖?
                    那么是不是随便搞个什么我们都应该接受?
                    拜托,这游戏关系到了钱的问题。。
                    那么我们就有理由要求一个基本质量的游戏
                    而不是垃圾 ... [/quote]
                    垃圾你还来?自己抽自己耳光吧,SSW一路走来,各种情况看得多了,还有人叫嚣要更改以前曾经实践过被证实是错误的设定呢,难道还要一个一个来点你名告诉你是小白么,请有点自知之明

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                    • 光 离线
                      光 离线
                      光屁股抢银行
                      写于 最后由 编辑
                      #20

                      螺旋王出现:spurt: :spurt: :spurt:
                      不过这次其他的改进我没什么意见,那个320堵路太恶心了吧,2f还强化了防御,早战没什么出路了,路被堵死的国家也太郁闷了吧,我们奥古的320eu后面的16,和60都被吃完了,这eu还怎么打阿.

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                      • N 离线
                        N 离线
                        nickbaby
                        写于 最后由 编辑
                        #21

                        发发牢骚,我觉得地图是很不平衡,但是 说人家骗钱有点牵强,你可以不花钱人家说终身免费,你非要花钱,人家还能不要阿

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                        • 光 离线
                          光 离线
                          光屁股抢银行
                          写于 最后由 编辑
                          #22

                          我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。

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                          • Q 离线
                            Q 离线
                            quon
                            写于 最后由 编辑
                            #23

                            我相信这轮出现的问题狐狸会考虑并作合适的修改的,平衡性这东西不是一朝一夕能够搞定的,当初RO每个版本都会废掉一些职业,那些商业运作的游戏况且是这样,那大家为什么不能多给我们自己的游戏一点鼓励呢

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                            • J 离线
                              J 离线
                              jhq
                              写于 最后由 编辑
                              #24

                              [quote]原帖由 [i]destiny9527[/i] 于 2007-11-7 09:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141344&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              大家都叛变吧。。。
                              都去新亚和天顶。
                              把他们变成-14。。。。。。。。
                              其他6个都+25好了。。
                              然后进行两国的宇宙。。
                              很美 [/quote]

                              已经-13了。。。。。无所谓了

                              1 条回复 最后回复
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                                魔力之翼
                                写于 最后由 编辑
                                #25

                                :maybe: 地图的确太NC……

                                这游戏平衡性算做的不错了

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #26

                                  [quote]原帖由 [i]光屁股抢银行[/i] 于 2007-11-7 12:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141675&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                  我可以猜到320eu封路是实验性质,不过我还是希望这个游戏能更平衡点。毕竟2f得很多改进我是很支持的,基本不用绞到头大了。 [/quote]

                                  说实在要准备打320的EU的时间实在太长了,还有群攻。。。
                                  能不能考虑减低些难度。。。:lost :lost :lost

                                  [[i] 本帖最后由 看不见 于 2007-11-7 12:35 编辑 [/i]]

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                                    lijingrui
                                    写于 最后由 编辑
                                    #27

                                    其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻松放我们10队mage的风筝了......:T_T :T_T :T_T
                                    320eu在后期不算什么 产量正负似乎在后期也不算什么 在前期,320eu是座山,+25和-14也是座山啊......

                                    至于科技.....如果想2个月才出大9的话,可以把5级船以后的科技翻个几倍啊..... 现在是所有科技翻倍,要出大9绝对要超过2个月 至于超多少我不知道....反正绝不止2倍的......

                                    我最不满的是抽指挥的科技也翻倍了.....我指挥都荣誉抽的 不敢用科技抽......

                                    1 条回复 最后回复
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                                      lijingrui
                                      写于 最后由 编辑
                                      #28

                                      另外大eu都是600船守的 320的eu里边球都一般.....

                                      1 条回复 最后回复
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                                        C 离线
                                        Celsius
                                        写于 最后由 编辑
                                        #29

                                        [quote]原帖由 [i]lijingrui[/i] 于 2007-11-7 12:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141732&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        其实还是有平衡性的.... eu入口好的国家都是-14.... eu入口不好的国家都是+25.... +25等于一开始就拥有eu了..... 我们-14虽然人多 但那些+25的科技高资源多发展快呀.....>_< 人家1队2移动机雷就能轻 ... [/quote]
                                        大红莲没入口照样-10%:han3:

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #30

                                          [quote]原帖由 [i]Celsius[/i] 于 2007-11-7 12:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=141740&ptid=8561][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          大红莲没入口照样-10%:han3: [/quote]

                                          早期人口炸弹是致命的...这个无解.....

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