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  3. 建议强化M874的功能.让没球的新人也能有发展的余地

建议强化M874的功能.让没球的新人也能有发展的余地

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
2服
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  • 极 离线
    极 离线
    极限火花
    写于 最后由 编辑
    #2

    1服当农民头。.到处拣别人15天爆掉的球..2服..开立刻去殖民做地主..:maybe:

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    • 真 离线
      真 离线
      真草稚京
      写于 最后由 编辑
      #3

      当年874只有1球

      都熬过来了......

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      • E 离线
        E 离线
        Ezaki
        写于 最后由 编辑
        #4

        874现在实在没多大用....

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        • 潜 离线
          潜 离线
          潜水员
          写于 最后由 编辑
          #5

          同意LS的说法 现在2F老人占球太快 新人去了 等出船出来已经没几个球了
          回头PM就会回复 某军团占 ...暴气人

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          • 魔 离线
            魔 离线
            魔力之翼
            写于 最后由 编辑
            #6

            :maybe: 刚开始没认真玩874种了一个月田才……

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            • 北 离线
              北 离线
              北大路花火
              写于 最后由 编辑
              #7

              当初874种地半月,现在出来了还是种地……

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              • 北 离线
                北 离线
                北大路花火
                写于 最后由 编辑
                #8

                嗯,这样的话,874军团比下面的军团强悍得多,机动力超强,随时空投:-_,-

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                • 偷 离线
                  偷 离线
                  偷心小猪
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  874有3个球不少了,太多球会增加过多的空投能力,严重影响战争平衡,而且测试轮回874只有1个球都挺过来了,估计LZ没赶上过测试轮回不限制占球数量吧,SEED一个人占YB70%的球,其他人没球的NC情况都赶上过的人飘过:maybe: :maybe: :maybe:

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                  • L 离线
                    L 离线
                    lulala
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    把打仗和种田分开就行了,874是种田攒资源,外面的星系只是战场用来打仗,不能种田。

                    1 条回复 最后回复
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                    • 某 离线
                      某 离线
                      某真祖
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      测试轮回时从SEED嘴里抢下8个球(分散在三个星系)的人路过……

                      是啊,874一个球的时代都过来了,我们还要求什么呢?

                      1 条回复 最后回复
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                      • E 离线
                        E 离线
                        Emil
                        写于 最后由 编辑
                        #12

                        可以考虑874的战斗部队空投限制数量。或者延长战斗部队空投时间。

                        1 条回复 最后回复
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                        • E 离线
                          E 离线
                          Emil
                          写于 最后由 编辑
                          #13

                          最好是这样,一天内空投的数量越多,降落速度就越慢。

                          1 条回复 最后回复
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                          • 叉 离线
                            叉 离线
                            叉叉套圈圈
                            写于 最后由 编辑
                            #14

                            874增加球数对新人来说很有吸引力.
                            建议874安排12球(包括初始球).
                            874总殖民球数按殖民等级来占.
                            殖民LV0可以占2球(包括初始球).
                            殖民LV1可以占3球.
                            LV2>>>4球
                            ......
                            LV10>>>12球
                            为平衡874的增强,则限制空投,改成国家建立首都,空投必须投到首都而不能像现在这样随便投.

                            1 条回复 最后回复
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                            • F 离线
                              F 离线
                              fsalo
                              写于 最后由 编辑
                              #15

                              :maybe: 发展国库系统...开发的资源都是国家的或抽税(包括研究)
                              球越多抽的税越重

                              然后再由国家发薪水.....阶级不同薪水不同...或依据其他条件..等等
                              这样有球没球差别只在造船速度
                              这样新人也能享受到乐趣

                              而且內部也能降低EU上的磨擦...

                              只是条件限制要做好...不然马甲会非常多来分薪水的

                              不过若这样荣誉点系统好像要跟着改
                              不然开荣誉点好像也没比较个性化的强势
                              无法吸引人加荣誉:ai:

                              有启动荣誉点的人
                              一律免税好像不错

                              [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-8 18:04 编辑 [/i]]

                              1 条回复 最后回复
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