建议强化M874的功能.让没球的新人也能有发展的余地
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写于2007年11月6日 21:18 最后由 编辑
:maybe: 刚开始没认真玩874种了一个月田才……
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写于2007年11月6日 21:28 最后由 编辑
当初874种地半月,现在出来了还是种地……
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写于2007年11月6日 21:46 最后由 编辑
嗯,这样的话,874军团比下面的军团强悍得多,机动力超强,随时空投:-_,-
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写于2007年11月6日 23:04 最后由 编辑
874有3个球不少了,太多球会增加过多的空投能力,严重影响战争平衡,而且测试轮回874只有1个球都挺过来了,估计LZ没赶上过测试轮回不限制占球数量吧,SEED一个人占YB70%的球,其他人没球的NC情况都赶上过的人飘过:maybe: :maybe: :maybe:
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写于2007年11月7日 01:01 最后由 编辑
把打仗和种田分开就行了,874是种田攒资源,外面的星系只是战场用来打仗,不能种田。
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写于2007年11月7日 01:09 最后由 编辑
测试轮回时从SEED嘴里抢下8个球(分散在三个星系)的人路过……
是啊,874一个球的时代都过来了,我们还要求什么呢?
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写于2007年11月8日 02:04 最后由 编辑
可以考虑874的战斗部队空投限制数量。或者延长战斗部队空投时间。
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写于2007年11月8日 02:06 最后由 编辑
最好是这样,一天内空投的数量越多,降落速度就越慢。
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写于2007年11月8日 09:37 最后由 编辑
874增加球数对新人来说很有吸引力.
建议874安排12球(包括初始球).
874总殖民球数按殖民等级来占.
殖民LV0可以占2球(包括初始球).
殖民LV1可以占3球.
LV2>>>4球
......
LV10>>>12球
为平衡874的增强,则限制空投,改成国家建立首都,空投必须投到首都而不能像现在这样随便投. -
写于2007年11月8日 09:51 最后由 编辑
:maybe: 发展国库系统...开发的资源都是国家的或抽税(包括研究)
球越多抽的税越重然后再由国家发薪水.....阶级不同薪水不同...或依据其他条件..等等
这样有球没球差别只在造船速度
这样新人也能享受到乐趣而且內部也能降低EU上的磨擦...
只是条件限制要做好...不然马甲会非常多来分薪水的
不过若这样荣誉点系统好像要跟着改
不然开荣誉点好像也没比较个性化的强势
无法吸引人加荣誉:ai:有启动荣誉点的人
一律免税好像不错[[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-8 18:04 编辑 [/i]]