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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 建议强化M874的功能.让没球的新人也能有发展的余地

建议强化M874的功能.让没球的新人也能有发展的余地

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 潜 离线
    潜 离线
    潜水员
    写于 最后由 编辑
    #5

    同意LS的说法 现在2F老人占球太快 新人去了 等出船出来已经没几个球了
    回头PM就会回复 某军团占 ...暴气人

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    • 魔 离线
      魔 离线
      魔力之翼
      写于 最后由 编辑
      #6

      :maybe: 刚开始没认真玩874种了一个月田才……

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      • 北 离线
        北 离线
        北大路花火
        写于 最后由 编辑
        #7

        当初874种地半月,现在出来了还是种地……

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        • 北 离线
          北 离线
          北大路花火
          写于 最后由 编辑
          #8

          嗯,这样的话,874军团比下面的军团强悍得多,机动力超强,随时空投:-_,-

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          • 偷 离线
            偷 离线
            偷心小猪
            写于 最后由 编辑
            #9

            874有3个球不少了,太多球会增加过多的空投能力,严重影响战争平衡,而且测试轮回874只有1个球都挺过来了,估计LZ没赶上过测试轮回不限制占球数量吧,SEED一个人占YB70%的球,其他人没球的NC情况都赶上过的人飘过:maybe: :maybe: :maybe:

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            • L 离线
              L 离线
              lulala
              写于 最后由 编辑
              #10

              把打仗和种田分开就行了,874是种田攒资源,外面的星系只是战场用来打仗,不能种田。

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              • 某 离线
                某 离线
                某真祖
                写于 最后由 编辑
                #11

                测试轮回时从SEED嘴里抢下8个球(分散在三个星系)的人路过……

                是啊,874一个球的时代都过来了,我们还要求什么呢?

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                • E 离线
                  E 离线
                  Emil
                  写于 最后由 编辑
                  #12

                  可以考虑874的战斗部队空投限制数量。或者延长战斗部队空投时间。

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                  • E 离线
                    E 离线
                    Emil
                    写于 最后由 编辑
                    #13

                    最好是这样,一天内空投的数量越多,降落速度就越慢。

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                    • 叉 离线
                      叉 离线
                      叉叉套圈圈
                      写于 最后由 编辑
                      #14

                      874增加球数对新人来说很有吸引力.
                      建议874安排12球(包括初始球).
                      874总殖民球数按殖民等级来占.
                      殖民LV0可以占2球(包括初始球).
                      殖民LV1可以占3球.
                      LV2>>>4球
                      ......
                      LV10>>>12球
                      为平衡874的增强,则限制空投,改成国家建立首都,空投必须投到首都而不能像现在这样随便投.

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                      • F 离线
                        F 离线
                        fsalo
                        写于 最后由 编辑
                        #15

                        :maybe: 发展国库系统...开发的资源都是国家的或抽税(包括研究)
                        球越多抽的税越重

                        然后再由国家发薪水.....阶级不同薪水不同...或依据其他条件..等等
                        这样有球没球差别只在造船速度
                        这样新人也能享受到乐趣

                        而且內部也能降低EU上的磨擦...

                        只是条件限制要做好...不然马甲会非常多来分薪水的

                        不过若这样荣誉点系统好像要跟着改
                        不然开荣誉点好像也没比较个性化的强势
                        无法吸引人加荣誉:ai:

                        有启动荣誉点的人
                        一律免税好像不错

                        [[i] 本帖最后由 fsalo 于 2007-11-8 18:04 编辑 [/i]]

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