关于所谓机密星系的合理性讨论
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[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-4 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12926&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
机密星系仅有的两个作用是让敌方在每次战役之前消耗两艘小船
和
为己方绝大多数成员增添无尽的麻烦 [/quote]
先派船侦察是要时间的,也许你就差这点时间调动舰队至于无尽的麻烦……说说,我的确没看出麻烦在哪,难道是抢球殖民?orz,那就必定是一星系一堆人,每人几颗球,啥都干不了,而且除非是战略要地,不然肯定没人愿意帮你守,转眼就被打掉
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[quote]原帖由 [i]daodao[/i] 于 2007-9-4 17:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=12967&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可关键现在某些联盟的机密星根本不是用来防侦察 完全给熟人圈地用的 离边境八百里远也全都是权限限制
所以楼主提了这个问题,
这是为什么Lss懂么? [/quote]
同意,我好不容易找到地理不错的无人星球,结果飞船在WARP的时候,那星系就成机密了……好吧,我不占地无所谓,你也别扼杀我开皇女和小受男的机会啊……
[[i] 本帖最后由 普兰特o黄 于 2007-9-4 18:28 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-4 18:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13044&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
总之,机密星系的设置虽然不能说完全不合理,但现在至少也是过多的如果改成一个势力只能设极少,比如三五个的机密星系
或者规定,实力在一定规模(100万,500万pt之类)以上的ID不受这个限制(发展到此种程度的ID还是间谍的可能 ... [/quote]
我敢这么说,这样的间谍肯定有
长期潜伏的……