关于所谓机密星系的合理性讨论
-
[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-4 18:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13044&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
总之,机密星系的设置虽然不能说完全不合理,但现在至少也是过多的如果改成一个势力只能设极少,比如三五个的机密星系
或者规定,实力在一定规模(100万,500万pt之类)以上的ID不受这个限制(发展到此种程度的ID还是间谍的可能 ... [/quote]
我敢这么说,这样的间谍肯定有
长期潜伏的…… -
[quote]原帖由 [i]禽兽[/i] 于 2007-9-4 18:49 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13062&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我敢这么说,这样的间谍肯定有
长期潜伏的…… [/quote]
真要能在间谍上下那么大功夫,直接装成忠实国民去跟领导人拉关系不是更省事还用得着在必将灭亡的敌国花大量时间精力去把一个小号练得那么强吗
-
[quote]原帖由 [i]玖羽[/i] 于 2007-9-4 18:54 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13075&ptid=1114][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
机密星系的设置、以及谁能进入机密星系的权限完全掌握在领导人手中还有一个弊病就是不能避免领导人凭一己好恶而滥用这个权力的可能,更不用说上面有些人说的以权谋私了
毕竟,能不能进机密星系,对战力投送的影响是非常 ... [/quote]
个人感觉这个游戏的RPG要素比较多.自己在游戏扮演好自己的角色就好了,当上皇帝以权谋私也是很正常的事.要是能引入政变系统的话就好了.
这样就不怕皇帝搞暴政了.大家不能光顾自己的利益,这个游戏国家整体的观念还是很重的.不团结的话小心灭国啊:spurt: :spurt: