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关于新调整的装甲问题...请FOX回答

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 十
    十
    十里天
    发表于 最后由 编辑
    #13

    [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    光不加HP/护盾,废柴 [/quote]
    仔细看说明,光装甲是下轮唯一叠加计算的装甲。也就是可以龟,不过那耗氦的效率……

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    • G
      G
      gmyking
      发表于 最后由 编辑
      #14

      明显护盾提高了,就用护盾吧,装甲加HP也是不错的

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      • 顆
        顆
        顆粒
        发表于 最后由 编辑
        #15

        不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
        一艘船疊加越多 減免百分比越高
        這樣也不用管他疊了多少艦隊
        百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好

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        • S
          S
          STAM
          发表于 最后由 编辑
          #16

          [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110853&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
          一艘船疊加越多 減免百分比越高
          這樣也不用管他疊了多少艦隊
          百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好 ... [/quote]
          不行~~那岂不是我的火炮装的越多,对你造成的效果就越低?

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          • 帝
            帝
            帝国轻骑
            发表于 最后由 编辑
            #17

            模仿<辐射>的装甲,先按一定比例减,再按一定数值减.

            1 条回复 最后回复
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            • 帝
              帝
              帝国轻骑
              发表于 最后由 编辑
              #18

              比如<钢铁兄弟会>里皮甲是20:4,先减20%,再减4点.

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              • 顆
                顆
                顆粒
                发表于 最后由 编辑
                #19

                ???
                5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                效果哪裡變低了
                每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                裝多少門都是10% 哪裏變低???

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                • B
                  B
                  bracelet
                  发表于 最后由 编辑
                  #20

                  [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  光不加HP/护盾,废柴 [/quote]

                  光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                  护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多

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                  • A
                    A
                    acefox
                    发表于 最后由 编辑
                    #21

                    [quote]原帖由 [i]bracelet[/i] 于 2007-10-24 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110914&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                    光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                    护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多 [/quote]
                    护盾没了抵消就没?
                    1、这东西本来就不成立,护盾值没了,抵消作用继续有效的......
                    2、谁用护盾不装个恢复器的啊.......

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                    • S
                      S
                      STAM
                      发表于 最后由 编辑
                      #22

                      [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110892&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      ???
                      5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                      50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                      效果哪裡變低了
                      每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                      裝多少門都是10% 哪裏變低??? ... [/quote]
                      5W攻击力打10%减免的船,可以打4.5W。5W+5W击力打10%减免的船,只能打4.5W+4.5W;本来在这样强度的密集炮火齐射下应该造成4.5W+5W伤害的说~~~

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                      • O
                        O
                        OneOne
                        发表于 最后由 编辑
                        #23

                        1舰对1舰的计算方式还是比较合理的

                        否则就很难理解了,按1武器对1装甲的设置来说,战舰的装甲是一块一块分布的:lost

                        实际上应该是一层一层才是

                        可以考虑给一些装备加上负作用,或者不用简单的叠加计算

                        比如装甲第一层是100%效果,接下来每加一层效果衰减10%,每层减0.1移动力,类似这些

                        1 条回复 最后回复
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                        • 鹤
                          鹤
                          鹤影仙居
                          发表于 最后由 编辑
                          #24

                          其实就算这么修改了,装甲的性价比也是不错的,HP提升是护盾的一倍以上,资源消耗也比较少。

                          就好像之前很多人说护盾垃圾的时候,偶感觉实际用起来,效果也不错一样。并不是削弱了就一定是垃圾了的,现在论效果确实护盾要高一些,不过考虑到造价和消耗,也算比较平衡的了。

                          不过偶也觉得一舰对一舰的计算比较合理,增加装甲数量应该是增加战舰装甲的厚度吧。

                          个人观点。:maybe: :maybe:

                          1 条回复 最后回复
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                          • 雷
                            雷
                            雷煌
                            发表于 最后由 编辑
                            #25

                            其实偶在想,,,如果一个武器只打一艘船的话,那些一艘一炮RP闪耀就击沉大部队的怎么来- -

                            1 条回复 最后回复
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                            • 顆
                              顆
                              顆粒
                              发表于 最后由 编辑
                              #26

                              再複雜一點乾脆把武器破甲能力加進去算了= =
                              總合攻擊越高 裝甲能減免的就越少
                              可是要這樣的話麻煩斃了 也不一定做的出來

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 沉
                                沉
                                沉默的名侦探
                                发表于 最后由 编辑
                                #27

                                话说,这个应该使波色子部队出头的唯一机会了...
                                59%的恶心命中率,效费比最高的消耗量,高昂的造价:devil:
                                一切都是FOX的阴谋,我打赌下一轮波色子将是主力部队!
                                任你护盾比HP多,我也是一炮轰落:lol:

                                1 条回复 最后回复
                                0

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