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关于新调整的装甲问题...请FOX回答

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • 阿
    阿
    阿呆瓜
    发表于 最后由 编辑
    #8

    护盾貌似以后终于会有人去研究鸟 现在研究的人基本是图好玩:spurt:

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    • A
      A
      acefox
      发表于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 11:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110410&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      光装甲如果解说无误,应该和护盾一个类别 [/quote]
      光不加HP/护盾,废柴

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      • Y
        Y
        yellow
        发表于 最后由 编辑
        #10

        现在说的是抵消效果.....也就是说..在1对1的情况下..一个装甲对一武器的抵抗率性价比实在太低..而且多装的装甲完全没效果了...除了多点HP的话完全没有作用...是否可以改成单船体的防御装甲可以叠加生效...但多船体的不叠加这样子..

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        • E
          E
          Ezaki
          发表于 最后由 编辑
          #11

          我很好奇有哪个动画里的装甲能强大到现在这样。。。过千编制的树皮龟几乎是打不动的。。。。:spurt:

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          • 帝
            帝
            帝国轻骑
            发表于 最后由 编辑
            #12

            装甲全舰队累加固然不合理,但一个装甲只能防一个武器也不合理,装甲变得除了+HP外毫无意义.建议改成一艘船的武器对一艘船的装甲才比较符合现实,既不会出现变态的大编队乌龟,也可以让主力舰队无视炮灰.

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            • 十
              十
              十里天
              发表于 最后由 编辑
              #13

              [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              光不加HP/护盾,废柴 [/quote]
              仔细看说明,光装甲是下轮唯一叠加计算的装甲。也就是可以龟,不过那耗氦的效率……

              1 条回复 最后回复
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              • G
                G
                gmyking
                发表于 最后由 编辑
                #14

                明显护盾提高了,就用护盾吧,装甲加HP也是不错的

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                • 顆
                  顆
                  顆粒
                  发表于 最后由 编辑
                  #15

                  不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                  一艘船疊加越多 減免百分比越高
                  這樣也不用管他疊了多少艦隊
                  百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好

                  1 条回复 最后回复
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                  • S
                    S
                    STAM
                    发表于 最后由 编辑
                    #16

                    [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110853&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                    一艘船疊加越多 減免百分比越高
                    這樣也不用管他疊了多少艦隊
                    百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好 ... [/quote]
                    不行~~那岂不是我的火炮装的越多,对你造成的效果就越低?

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                    • 帝
                      帝
                      帝国轻骑
                      发表于 最后由 编辑
                      #17

                      模仿<辐射>的装甲,先按一定比例减,再按一定数值减.

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                      • 帝
                        帝
                        帝国轻骑
                        发表于 最后由 编辑
                        #18

                        比如<钢铁兄弟会>里皮甲是20:4,先减20%,再减4点.

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                        • 顆
                          顆
                          顆粒
                          发表于 最后由 编辑
                          #19

                          ???
                          5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                          50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                          效果哪裡變低了
                          每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                          裝多少門都是10% 哪裏變低???

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                          • B
                            B
                            bracelet
                            发表于 最后由 编辑
                            #20

                            [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            光不加HP/护盾,废柴 [/quote]

                            光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                            护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多

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                            • A
                              A
                              acefox
                              发表于 最后由 编辑
                              #21

                              [quote]原帖由 [i]bracelet[/i] 于 2007-10-24 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110914&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                              护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多 [/quote]
                              护盾没了抵消就没?
                              1、这东西本来就不成立,护盾值没了,抵消作用继续有效的......
                              2、谁用护盾不装个恢复器的啊.......

                              1 条回复 最后回复
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                              • S
                                S
                                STAM
                                发表于 最后由 编辑
                                #22

                                [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110892&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                ???
                                5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                                50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                                效果哪裡變低了
                                每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                                裝多少門都是10% 哪裏變低??? ... [/quote]
                                5W攻击力打10%减免的船,可以打4.5W。5W+5W击力打10%减免的船,只能打4.5W+4.5W;本来在这样强度的密集炮火齐射下应该造成4.5W+5W伤害的说~~~

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • O
                                  O
                                  OneOne
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #23

                                  1舰对1舰的计算方式还是比较合理的

                                  否则就很难理解了,按1武器对1装甲的设置来说,战舰的装甲是一块一块分布的:lost

                                  实际上应该是一层一层才是

                                  可以考虑给一些装备加上负作用,或者不用简单的叠加计算

                                  比如装甲第一层是100%效果,接下来每加一层效果衰减10%,每层减0.1移动力,类似这些

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • 鹤
                                    鹤
                                    鹤影仙居
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #24

                                    其实就算这么修改了,装甲的性价比也是不错的,HP提升是护盾的一倍以上,资源消耗也比较少。

                                    就好像之前很多人说护盾垃圾的时候,偶感觉实际用起来,效果也不错一样。并不是削弱了就一定是垃圾了的,现在论效果确实护盾要高一些,不过考虑到造价和消耗,也算比较平衡的了。

                                    不过偶也觉得一舰对一舰的计算比较合理,增加装甲数量应该是增加战舰装甲的厚度吧。

                                    个人观点。:maybe: :maybe:

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • 雷
                                      雷
                                      雷煌
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #25

                                      其实偶在想,,,如果一个武器只打一艘船的话,那些一艘一炮RP闪耀就击沉大部队的怎么来- -

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 顆
                                        顆
                                        顆粒
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #26

                                        再複雜一點乾脆把武器破甲能力加進去算了= =
                                        總合攻擊越高 裝甲能減免的就越少
                                        可是要這樣的話麻煩斃了 也不一定做的出來

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • 沉
                                          沉
                                          沉默的名侦探
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #27

                                          话说,这个应该使波色子部队出头的唯一机会了...
                                          59%的恶心命中率,效费比最高的消耗量,高昂的造价:devil:
                                          一切都是FOX的阴谋,我打赌下一轮波色子将是主力部队!
                                          任你护盾比HP多,我也是一炮轰落:lol:

                                          1 条回复 最后回复
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