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关于新调整的装甲问题...请FOX回答

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
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  • Y
    Y
    yellow
    发表于 最后由 编辑
    #6

    你看看现在装甲1对1才心多少伤害?最强的光装甲才防40...现在哪个高级武器打下来不是几百的?载舰.制导之流...你觉得装甲还有出的价值吗?相比起来不是护盾更好?

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    • 凌
      凌
      凌子虚
      发表于 最后由 编辑
      #7

      光装甲如果解说无误,应该和护盾一个类别

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      • 阿
        阿
        阿呆瓜
        发表于 最后由 编辑
        #8

        护盾貌似以后终于会有人去研究鸟 现在研究的人基本是图好玩:spurt:

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        • A
          A
          acefox
          发表于 最后由 编辑
          #9

          [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 11:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110410&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
          光装甲如果解说无误,应该和护盾一个类别 [/quote]
          光不加HP/护盾,废柴

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          • Y
            Y
            yellow
            发表于 最后由 编辑
            #10

            现在说的是抵消效果.....也就是说..在1对1的情况下..一个装甲对一武器的抵抗率性价比实在太低..而且多装的装甲完全没效果了...除了多点HP的话完全没有作用...是否可以改成单船体的防御装甲可以叠加生效...但多船体的不叠加这样子..

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            • E
              E
              Ezaki
              发表于 最后由 编辑
              #11

              我很好奇有哪个动画里的装甲能强大到现在这样。。。过千编制的树皮龟几乎是打不动的。。。。:spurt:

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              • 帝
                帝
                帝国轻骑
                发表于 最后由 编辑
                #12

                装甲全舰队累加固然不合理,但一个装甲只能防一个武器也不合理,装甲变得除了+HP外毫无意义.建议改成一艘船的武器对一艘船的装甲才比较符合现实,既不会出现变态的大编队乌龟,也可以让主力舰队无视炮灰.

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                • 十
                  十
                  十里天
                  发表于 最后由 编辑
                  #13

                  [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  光不加HP/护盾,废柴 [/quote]
                  仔细看说明,光装甲是下轮唯一叠加计算的装甲。也就是可以龟,不过那耗氦的效率……

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                  • G
                    G
                    gmyking
                    发表于 最后由 编辑
                    #14

                    明显护盾提高了,就用护盾吧,装甲加HP也是不错的

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                    • 顆
                      顆
                      顆粒
                      发表于 最后由 编辑
                      #15

                      不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                      一艘船疊加越多 減免百分比越高
                      這樣也不用管他疊了多少艦隊
                      百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好

                      1 条回复 最后回复
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                      • S
                        S
                        STAM
                        发表于 最后由 编辑
                        #16

                        [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110853&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                        一艘船疊加越多 減免百分比越高
                        這樣也不用管他疊了多少艦隊
                        百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好 ... [/quote]
                        不行~~那岂不是我的火炮装的越多,对你造成的效果就越低?

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                        • 帝
                          帝
                          帝国轻骑
                          发表于 最后由 编辑
                          #17

                          模仿<辐射>的装甲,先按一定比例减,再按一定数值减.

                          1 条回复 最后回复
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                          • 帝
                            帝
                            帝国轻骑
                            发表于 最后由 编辑
                            #18

                            比如<钢铁兄弟会>里皮甲是20:4,先减20%,再减4点.

                            1 条回复 最后回复
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                            • 顆
                              顆
                              顆粒
                              发表于 最后由 编辑
                              #19

                              ???
                              5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                              50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                              效果哪裡變低了
                              每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                              裝多少門都是10% 哪裏變低???

                              1 条回复 最后回复
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                              • B
                                B
                                bracelet
                                发表于 最后由 编辑
                                #20

                                [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                光不加HP/护盾,废柴 [/quote]

                                光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                                护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多

                                1 条回复 最后回复
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                                • A
                                  A
                                  acefox
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #21

                                  [quote]原帖由 [i]bracelet[/i] 于 2007-10-24 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110914&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                                  护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多 [/quote]
                                  护盾没了抵消就没?
                                  1、这东西本来就不成立,护盾值没了,抵消作用继续有效的......
                                  2、谁用护盾不装个恢复器的啊.......

                                  1 条回复 最后回复
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                                  • S
                                    S
                                    STAM
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #22

                                    [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110892&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    ???
                                    5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                                    50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                                    效果哪裡變低了
                                    每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                                    裝多少門都是10% 哪裏變低??? ... [/quote]
                                    5W攻击力打10%减免的船,可以打4.5W。5W+5W击力打10%减免的船,只能打4.5W+4.5W;本来在这样强度的密集炮火齐射下应该造成4.5W+5W伤害的说~~~

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • O
                                      O
                                      OneOne
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #23

                                      1舰对1舰的计算方式还是比较合理的

                                      否则就很难理解了,按1武器对1装甲的设置来说,战舰的装甲是一块一块分布的:lost

                                      实际上应该是一层一层才是

                                      可以考虑给一些装备加上负作用,或者不用简单的叠加计算

                                      比如装甲第一层是100%效果,接下来每加一层效果衰减10%,每层减0.1移动力,类似这些

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • 鹤
                                        鹤
                                        鹤影仙居
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #24

                                        其实就算这么修改了,装甲的性价比也是不错的,HP提升是护盾的一倍以上,资源消耗也比较少。

                                        就好像之前很多人说护盾垃圾的时候,偶感觉实际用起来,效果也不错一样。并不是削弱了就一定是垃圾了的,现在论效果确实护盾要高一些,不过考虑到造价和消耗,也算比较平衡的了。

                                        不过偶也觉得一舰对一舰的计算比较合理,增加装甲数量应该是增加战舰装甲的厚度吧。

                                        个人观点。:maybe: :maybe:

                                        1 条回复 最后回复
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                                        • 雷
                                          雷
                                          雷煌
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #25

                                          其实偶在想,,,如果一个武器只打一艘船的话,那些一艘一炮RP闪耀就击沉大部队的怎么来- -

                                          1 条回复 最后回复
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