跳转至内容
  • 版块
  • 最新
  • 标签
  • 热门
  • 用户
  • 群组
折叠
品牌标识
  1. 主页
  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 关于新调整的装甲问题...请FOX回答

关于新调整的装甲问题...请FOX回答

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
攻略
27 帖子 17 发布者 424 浏览
  • 从旧到新
  • 从新到旧
  • 最多赞同
回复
  • 在新帖中回复
登录后回复
此主题已被删除。只有拥有主题管理权限的用户可以查看。
  • 凌
    凌
    凌子虚
    发表于 最后由 编辑
    #4

    fox的系统里计算装甲和攻击都是按一堆战舰来计算的,你不要按艘计算~~按艘计算好像只有击沉率

    1 条回复 最后回复
    0
    • 无
      无
      无双的坏鸟
      发表于 最后由 编辑
      #5

      应该把装甲的造价提高。。。这样就差不多了:maybe: :maybe: :maybe:

      或者1船的装甲对应1次武器攻击。。这样高级船洞多的优势也能体现出来。

      [[i] 本帖最后由 无双的坏鸟 于 2007-10-24 10:58 编辑 [/i]]

      1 条回复 最后回复
      0
      • Y
        Y
        yellow
        发表于 最后由 编辑
        #6

        你看看现在装甲1对1才心多少伤害?最强的光装甲才防40...现在哪个高级武器打下来不是几百的?载舰.制导之流...你觉得装甲还有出的价值吗?相比起来不是护盾更好?

        1 条回复 最后回复
        0
        • 凌
          凌
          凌子虚
          发表于 最后由 编辑
          #7

          光装甲如果解说无误,应该和护盾一个类别

          1 条回复 最后回复
          0
          • 阿
            阿
            阿呆瓜
            发表于 最后由 编辑
            #8

            护盾貌似以后终于会有人去研究鸟 现在研究的人基本是图好玩:spurt:

            1 条回复 最后回复
            0
            • A
              A
              acefox
              发表于 最后由 编辑
              #9

              [quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-10-24 11:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110410&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              光装甲如果解说无误,应该和护盾一个类别 [/quote]
              光不加HP/护盾,废柴

              1 条回复 最后回复
              0
              • Y
                Y
                yellow
                发表于 最后由 编辑
                #10

                现在说的是抵消效果.....也就是说..在1对1的情况下..一个装甲对一武器的抵抗率性价比实在太低..而且多装的装甲完全没效果了...除了多点HP的话完全没有作用...是否可以改成单船体的防御装甲可以叠加生效...但多船体的不叠加这样子..

                1 条回复 最后回复
                0
                • E
                  E
                  Ezaki
                  发表于 最后由 编辑
                  #11

                  我很好奇有哪个动画里的装甲能强大到现在这样。。。过千编制的树皮龟几乎是打不动的。。。。:spurt:

                  1 条回复 最后回复
                  0
                  • 帝
                    帝
                    帝国轻骑
                    发表于 最后由 编辑
                    #12

                    装甲全舰队累加固然不合理,但一个装甲只能防一个武器也不合理,装甲变得除了+HP外毫无意义.建议改成一艘船的武器对一艘船的装甲才比较符合现实,既不会出现变态的大编队乌龟,也可以让主力舰队无视炮灰.

                    1 条回复 最后回复
                    0
                    • 十
                      十
                      十里天
                      发表于 最后由 编辑
                      #13

                      [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                      光不加HP/护盾,废柴 [/quote]
                      仔细看说明,光装甲是下轮唯一叠加计算的装甲。也就是可以龟,不过那耗氦的效率……

                      1 条回复 最后回复
                      0
                      • G
                        G
                        gmyking
                        发表于 最后由 编辑
                        #14

                        明显护盾提高了,就用护盾吧,装甲加HP也是不错的

                        1 条回复 最后回复
                        0
                        • 顆
                          顆
                          顆粒
                          发表于 最后由 编辑
                          #15

                          不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                          一艘船疊加越多 減免百分比越高
                          這樣也不用管他疊了多少艦隊
                          百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好

                          1 条回复 最后回复
                          0
                          • S
                            S
                            STAM
                            发表于 最后由 编辑
                            #16

                            [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:15 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110853&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                            不知如果裝甲改成 傷害減免百分比會不會好點
                            一艘船疊加越多 減免百分比越高
                            這樣也不用管他疊了多少艦隊
                            百分比都是一樣的 感覺裝甲的效果似乎這樣比較好 ... [/quote]
                            不行~~那岂不是我的火炮装的越多,对你造成的效果就越低?

                            1 条回复 最后回复
                            0
                            • 帝
                              帝
                              帝国轻骑
                              发表于 最后由 编辑
                              #17

                              模仿<辐射>的装甲,先按一定比例减,再按一定数值减.

                              1 条回复 最后回复
                              0
                              • 帝
                                帝
                                帝国轻骑
                                发表于 最后由 编辑
                                #18

                                比如<钢铁兄弟会>里皮甲是20:4,先减20%,再减4点.

                                1 条回复 最后回复
                                0
                                • 顆
                                  顆
                                  顆粒
                                  发表于 最后由 编辑
                                  #19

                                  ???
                                  5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                                  50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                                  效果哪裡變低了
                                  每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                                  裝多少門都是10% 哪裏變低???

                                  1 条回复 最后回复
                                  0
                                  • B
                                    B
                                    bracelet
                                    发表于 最后由 编辑
                                    #20

                                    [quote]原帖由 [i]acefox[/i] 于 2007-10-24 11:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110433&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                    光不加HP/护盾,废柴 [/quote]

                                    光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                                    护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多

                                    1 条回复 最后回复
                                    0
                                    • A
                                      A
                                      acefox
                                      发表于 最后由 编辑
                                      #21

                                      [quote]原帖由 [i]bracelet[/i] 于 2007-10-24 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110914&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      光装甲是给第四代这里HP超长的舰用的

                                      护盾被打没了,其抵消作用自然没了,第四代10000HP,就是装50护盾也没这么多 [/quote]
                                      护盾没了抵消就没?
                                      1、这东西本来就不成立,护盾值没了,抵消作用继续有效的......
                                      2、谁用护盾不装个恢复器的啊.......

                                      1 条回复 最后回复
                                      0
                                      • S
                                        S
                                        STAM
                                        发表于 最后由 编辑
                                        #22

                                        [quote]原帖由 [i]顆粒[/i] 于 2007-10-24 15:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=110892&ptid=6794][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        ???
                                        5W攻擊打10%減免的船 可以打4.5W
                                        50W攻擊打10%減免的船 可以打45W
                                        效果哪裡變低了
                                        每門火砲打下去就會有10%的攻擊力被抵免
                                        裝多少門都是10% 哪裏變低??? ... [/quote]
                                        5W攻击力打10%减免的船,可以打4.5W。5W+5W击力打10%减免的船,只能打4.5W+4.5W;本来在这样强度的密集炮火齐射下应该造成4.5W+5W伤害的说~~~

                                        1 条回复 最后回复
                                        0
                                        • O
                                          O
                                          OneOne
                                          发表于 最后由 编辑
                                          #23

                                          1舰对1舰的计算方式还是比较合理的

                                          否则就很难理解了,按1武器对1装甲的设置来说,战舰的装甲是一块一块分布的:lost

                                          实际上应该是一层一层才是

                                          可以考虑给一些装备加上负作用,或者不用简单的叠加计算

                                          比如装甲第一层是100%效果,接下来每加一层效果衰减10%,每层减0.1移动力,类似这些

                                          1 条回复 最后回复
                                          0

                                          你好!看起来您对这段对话很感兴趣,但您还没有一个账号。

                                          厌倦了每次访问都刷到同样的帖子?您注册账号后,您下次访问时都将自动回到上次浏览的位置,并可选择接收新回复的通知(通过电子邮件或推送通知)。您还可以收藏帖子、为帖子点赞,以此向其他社区成员表达您的感谢。

                                          有了你的建议,这篇帖子会更精彩哦 💗

                                          注册 登录
                                          回复
                                          • 在新帖中回复
                                          登录后回复
                                          • 从旧到新
                                          • 从新到旧
                                          • 最多赞同


                                          • 登录

                                          • 登录或注册以进行搜索。
                                          © 2026 xyz-soft.com
                                          沪ICP备10216881号-1
                                          • 第一个帖子
                                            最后一个帖子
                                          0
                                          • 版块
                                          • 最新
                                          • 标签
                                          • 热门
                                          • 用户
                                          • 群组