:spurt: :spurt: :spurt: :spurt: 偶也一样
莱蒂
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每小时产量全是0 -
高速路在何方?:spurt: 偶也是风筝流的 不过偶用的不是鱼雷 而是飞机 但是放风筝被卡墙角不动 着确实是 太JIONG了
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建议让这游戏可以成立私人工会ba所以 允许出现自建势力 是个不错的选择 当然 门槛要放高一点点:lol3:
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强烈要求舰船设计名里能添加希腊字母强烈支持可以用罗马数字
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偶的终极建议哦 - - 这样啊````````
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偶的终极建议MJ问题 狐狸不是已经有对付的方法了吗 着不是问题
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偶的终极建议1 限制殖民星系数 每个人最多只可以殖民3个星系 一个星系被人殖民后 其他人不可以在该星系内殖民
2 如果放弃一个星系的所有权 就可以从新在一个新的无人星系殖民 放弃所有权后 星系内所有设施和资源以及战舰自动清空
3 加入 宇宙作战基地概念 每个固定的势力星系、占领的其他势力的星系、和被占领EU星系或无所属星系 内 都在太阳边上自动出现一个 作战基地空间站 该作战基地为攻占星系人势力的 势力基地 星系领主无控制权 由势力高层控制 基地具备一定的防御能力(反抗能力加不加以后研究)具备无上限的H3仓库 任何该势力的人 都可以用运输舰队给 基地内 运输补给 但是想在基地获取补给的人 必须得到这个基地的通行证 通行证由势力高层签发给个人 不能转让 具备宇宙作战基地空间站 的星系视为势力领地 哪怕无人殖民 也是如此
4 攻占EU或其他势力星系后 攻占者获得一定时间的殖民保护 其他人不可以在保护时间内向该星系殖民 殖民保护所有者可以在保护时间内放弃殖民保护 或将 殖民保护转让给势力高层 或 其他个人
[[i] 本帖最后由 莱蒂 于 2007-8-26 23:44 编辑 [/i]]
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服务端断开连接(已恢复):lol3: 难道2楼不知道 狐狸是大神级别的吗
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偶提出的建议:lol3: 偶感觉这个游戏是 太空帝国 + 高达网络版 的混合体
不明白偶意思的同志 去了解下着2个游戏就会明白了
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1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。如果这个星系是你打下来的 获得一定时间的殖民优先权是可以的
还有 H3 的问题 偶认为 着恰恰体现了补给系统的重要性 不可能让你一直打仗
后勤系统的强大 才能保证舰队的持续作战 你出LV3舰前 有米有考虑好 自己的补给系统支持的了吗 能支持吗 够消耗吗 这些都米计算 然后手上有8X个球 还喊叫H3不够用 偶继续BS你 -
偶提出的建议:spurt: 偶只是提出意见而已 接受不接受是狐狸的事 要喷喷狐狸去 别来喷偶啊 郁闷
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偶提出的建议:lol: 那就好 不过狂占星球的问题又回来了 - - 研究所多 自然科技升的快 科技升的快 又可以转化成绝对优势
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偶提出的建议:defy: 算了 你们更本就米关注到核心问题
偶承认 轮回是个重大的改革 但是轮回后保留科技 也就也是问题了 - -
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偶提出的建议狐狸啊 偶来说几句吧
这个游戏先天就有些不足 直接使用 太空帝国 的模式来做网络游戏 - - 说实话 着本身就是问题 毕竟单机游戏和网络游戏的性质和区别实在太大了 需要改动和休正的地方太多了 而且你还把不少关键设置给简化或直接去掉 关于现在闹的沸沸扬扬的抢球问题 实际上 你可以参造偶上面 太空帝国 里限制殖民的最大设置 环境问题 在这里完全没有 直接造成了 见球抢球 毕竟人都是贪心的 谁不想得到最好的呢 而且作为网络游戏 居然米在获得有限的资源"情况"这个设置下加"限制" 着就出问题来了 星球越多 力量越大 别的不少 哪怕是垃圾星球 不靠这些星球采集资源 光起研究所 也可以得到不少的科技点 自然会有不少人拼命抢夺星球 不知道狐狸玩过MK(星云战记)吗 着是一个比较老的游戏 法国人开发的 太空即时战略网游 全球就一个服务器 在国内也发行过月卡(因为是全球同一个服务器 所以米代理 只发行月卡) 在这里 也是占领星系 搞发展 出舰队 然后去打别人 但是几十万人拥在一起 还真米听说过米人找不到地方发展 关键有两点 第一 游戏里的银河系实在太庞大了 游戏人数如果有几十万的话 那星系就有几百万个 第二 游戏限制了玩家发展规模 规定每人只能最高只能建设 1000个设置 和 1000个作战单位 这样从根本上防止了 抢夺多个星系的可能性 一个人只能发展1-2个主星系 外加几资源站 科技问题 着也是造成抢球成风的一个因素吧 毕竟研究所越多 科技点越多 而星球越多 自然研究所能起的越多 MK里的科技设置是 不管你起多少实验室 发展科技就要等时间 比如说 采矿1 需要50分钟 那就要50分钟 采矿2 需要100分钟 就100分钟 不过可以建设一些辅助设置提高研究速度(一般同样的只能建设一个) 或 研究提高研究速度的科技
以上就偶的建议
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1个月后将限制马甲和限制殖民数,同时加大星系数。:lol3: 哭着闹着 米氦3的人 你们在优先出军事科技前 有米有考虑先把后勤搞好
如果你科技平均发展 或向采集偏重点 说实话 H3 的消耗完全不是问题
特别BS第18楼 都8X个球的 居然还喊叫H3 不够用 真想踢飞 现在不少新人连个球都混不上的情况下 你居然有8X的球还喊叫自己燃料不够用 先问问自己 到底自己的后勤搞好了吗
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高速是否应该有移动格数加成?不是跳太远 而是可以跨越1-2个星系 实现跳跃 9级 的可以实现跨越5-9个星系跳跃
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高速是否应该有移动格数加成?偶的意见是 高速舰 可以跨越敌人防线直接跳跃到后方 :lol3:
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高速是否应该有移动格数加成?顶楼上的
确实 这样飞船特点就会显示出来了:lol3:
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高速是否应该有移动格数加成?:defy: 只想问句 如果对手边境都要塞化了 高速怎么打击 如果高速舰可以直接跳到敌人后方去 才可以谈论"骚扰" 两字
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开个叫K隆军的势利和长门的外星人势力吧:lol3: 强烈支持K隆军 侵略蓝星大作战开始