估计这样,世界频道就变成骂战频道了。。。。这个游戏估计快被和谐了。。。
chaichai
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议 -
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 16:46 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13983&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
加入变节和驱逐本来就是增加可玩性!!这也是针对现在马甲泛滥的一种对应,毕竟马甲着一现象就算改版后也不可能禁止的了的!不如让其合法化!!你不是要做间谍么!!与其天天偷看部署不如在关键时捅一刀子!!不过要付出代价的 ... [/quote]这样的话就变成间谍大战了,没人会去打仗了,那这个游戏还有什么意思?
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议这个游戏和其他游戏有很大的不同,那就是有限的地盘。一旦改变势力会影响一场大战的胜负。这样就会出现很多阴谋来达到统一的人。好吧,我说了好几遍了,按照你的设定,这个游戏叫阴谋大战了。
没人再肯派舰队去战斗了,因为不知道什么时候会有自己人在你后面来一刀。 -
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议为什么要谁服谁才能组织呢?就像现在的亚布不是就能组织起反扑吗?为了发展必然会有战争,为了胜利必然会有统一的行动,这样就够了,不要你那些会对战斗有非战因素的介入,胜负就要靠战斗来堂堂正正的决出胜负。
一旦加入背叛,踢人,那各种非战的因素介入只会让这个游戏失去亮点。 -
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13902&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
明显是你天真,本来游戏就不会等于现实,每个游戏也只能有几个玩点。你觉得加入不能让国家团结的系统会更好的战斗吗?还是破坏原有的玩点呢?
例如现在亚布反攻海盗的时候,突然亚布某部突然反叛海盗,那大家辛苦的结果是什么?被一场阴谋给破坏了?
你完全不可能知道,原来2个势力里面的某几个人是认识的,是潜藏n久的间谍。
我找几十个认识人分别到所有势力里面去发展,然后关键时候背叛过来,那不是很简单就统一了?[/quote]请lz不要回避我的问题。不然你的意见也只是一厢情愿。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13950&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
事实上我的建议是把国家的管理下放到势力负责人,更明确地说我只是提出那几个人员管理功能,为什么这样就会破坏国家的统一性?如果不能这样的话,如何管理成员? ... [/quote]
背叛也好,踢人也好,管理也好,不可能完全公平的。只要是人都会有偏袒的。如果你做管理者,你会为了一个新人去得罪老人吗?我早说过了,只要抓住一部分的老人,给他们好处,让你们拥护你,然后你就可以压榨其他人了,只要他们没球没舰队,那也闹不出什么的。
这个游戏的玩点是舰队的战斗,而不是政治。所以政治的要素过重只会拖累整个游戏。国家的人不应该关系谁是老大,管理者是不是不公平这点。而是应该只要发展,然后去消灭其他国家就可以了。皇帝也好议长也好,不需要更多的权利,只要能有一定的指引大家去打那里就够了。 -
CA如果不是个理想主义者,就是一个来捣乱的枪手上交所有的球,资源,科技,舰队,你去其他国家随便。。。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议要变节可以,把你所有的球,资源,科技,舰队都上交,你一个人去其他国家,这个应该没人有意见的。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议我的观点早就说过了,游戏就只要一个玩点,而你的建议就是破坏国家的统一性,带来的是阴谋高于战争。根据你的机制就应该叫超级阴谋大战而不是超级舰长大战。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13902&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
明显是你天真,本来游戏就不会等于现实,每个游戏也只能有几个玩点。你觉得加入不能让国家团结的系统会更好的战斗吗?还是破坏原有的玩点呢?
例如现在亚布反攻海盗的时候,突然亚布某部突然反叛海盗,那大家辛苦的结果是什么?被一场阴谋给破坏了?
你完全不可能知道,原来2个势力里面的某几个人是认识的,是潜藏n久的间谍。
我找几十个认识人分别到所有势力里面去发展,然后关键时候背叛过来,那不是很简单就统一了?[/quote]请lz先解决我这个问题再讨论你的世界大同。。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13926&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
那么,为什么中国会有那么多个朝代,这不就说明了皇帝不是那么好当的么。 [/quote]
你知道一个朝代能有多久吗?你觉得现在这种几个月一个轮回能和中国朝代变化比吗?
希望你不要太天真的以为每个人都是善良的。对不起,世界上没有好人。。。 -
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13913&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这就是垄断,很正常啊。不过我建议我们还是不要想当然的思考问题,世界上有哪个国家是由同一个家族组成的?这样的国家不存在,肯定有它的道理,而这道理在游戏里也是通用的 ... [/quote]
中国的封建历史就是一部皇权至上的历史,你说哪个朝代不是皇帝的家族说了算?君要臣死不得不死这个可不是空话。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:57 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13910&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
这不是很正常啊?汉王朝不就是这样完蛋的么。 [/quote]
请不要拿现实中的历史来评论网络的情况,这个是完全行不通的。现实中失败就意味死亡,而网络中呢?失败,背叛,欺骗,只要有利益或者目的,这些完全不需要考虑就可以去做的。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议[quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 15:53 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13898&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
干得不好的人当然要变光杆司令。难道干得不好也要让他继续干?没这道理吧。而且我的意思是“终生制,或者被革命”,这没错吧? [/quote]
只要抓住一部分老人,例如你身边找几个朋友一起玩一个国家,掌握住国家大部分的资源,那就是你说的算。只要你偏向某些人,那得罪另外一些人也不会众叛亲离的。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议明显是你天真,本来游戏就不会等于现实,每个游戏也只能有几个玩点。你觉得加入不能让国家团结的系统会更好的战斗吗?还是破坏原有的玩点呢?
例如现在亚布反攻海盗的时候,突然亚布某部突然反叛海盗,那大家辛苦的结果是什么?被一场阴谋给破坏了?
你完全不可能知道,原来2个势力里面的某几个人是认识的,是潜藏n久的间谍。
我找几十个认识人分别到所有势力里面去发展,然后关键时候背叛过来,那不是很简单就统一了? -
CA如果不是个理想主义者,就是一个来捣乱的枪手太天真了,哪个游戏真像他说的那样,估计没人玩的,在游戏里面你永远不知道你的网上的朋友什么时候会背叛你的,太多的利益会让人疯狂,而且不会有任何的惩罚。。。不然网络上也不会有这么多骗子。
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议没用,每轮开个新号不就可以连续做了。。。
太多现实中的政治在网络中是不能实现的,你们别太天真了。 -
我的移民船怎么不见了?(新手问题)估计成为伟大的炮灰中的一个了
-
只有实战,没法练习吗?如果有ls的系统,那不是要分散舰队去防御所有星系了==
-
我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议lz的建议没有太大的意义,每个游戏都有自己的亮点,这里就是战舰的战斗,我们不该要求游戏必须尽善尽美,为了亮点而忽略另外一些因素是必要的。
虽然加入适量的政治是可行的,但是过于加大政治面的要素会冲淡本游戏的亮点。这里不是wow那种公会随便组随便走的。你在wow里面只是一个角色,有你没你无所谓,但是这个游戏你有土地,有舰队,有资源,你想走就能走吗?
而且如果有人来管理,你觉得会不偏心吗?不公正就会闹矛盾,然后是分裂?或者派马甲去发布流言来策反某人?或者和人合谋篡位?要不要再来点三国里面的计策==。
好吧这个游戏就不叫超级舰长大战了,叫超级阴谋大战了。。。