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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

我认为不应主观干预游戏世界--关于势力管理机制的建议

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    chaichai
    写于2007年9月5日 08:03 最后由 编辑
    #55

    [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13913&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

    这就是垄断,很正常啊。不过我建议我们还是不要想当然的思考问题,世界上有哪个国家是由同一个家族组成的?这样的国家不存在,肯定有它的道理,而这道理在游戏里也是通用的 ... [/quote]

    中国的封建历史就是一部皇权至上的历史,你说哪个朝代不是皇帝的家族说了算?君要臣死不得不死这个可不是空话。

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      CA
      写于2007年9月5日 08:04 最后由 编辑
      #56

      [quote]原帖由 [i]herlock[/i] 于 2007-9-5 16:00 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13914&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      所以我提倡的是分权而治的观点!! [/quote]
      你这个主张已经走题到国体上了,这个问题应该是势力内部讨论的,系统需要做到的是提供一些可以实现各种国体的功能,仅此而已。有了这些功能,各个势力可以根据自身情况,决定自己的国体(具体地说就是资源分配方式、人员管理方式),不管是民主的还是帝制的。为了防止出现不合理的国体,自由的变节功能是必不可缺的。不知道我表述清楚没?

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        CA
        写于2007年9月5日 08:05 最后由 编辑
        #57

        [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 16:02 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13916&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        立牌坊了
        那什么没下限来着

        想找人战呢 先学好表达 想驳人呢 先防好自己的软肋 别让人刺到痛处了才想起自己老娘有多好

        还有 你已经骂了人了 多骂点把 骂10句和骂1句爽快可不一样的 ... [/quote]
        滚出去

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          CA
          写于2007年9月5日 08:06 最后由 编辑
          #58

          [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 16:03 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13921&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

          中国的封建历史就是一部皇权至上的历史,你说哪个朝代不是皇帝的家族说了算?君要臣死不得不死这个可不是空话。 [/quote]
          那么,为什么中国会有那么多个朝代,这不就说明了皇帝不是那么好当的么。

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          • 锦 离线
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            锦兹
            写于2007年9月5日 08:08 最后由 编辑
            #59

            这种情况不行……最少要三个权利者才能有效的限制……
            对于权利者的限制,总不见的一个势力一个政治体治,一种限制方式,让FOX编一个势力管理模块吧……
            比如势力A:皇帝权利受到长老院(或类似机构)限制,作出和玩家有关的负面决定能要由长老院通过
            比如势力B:论会,对所有决定要先投票……

            那FOX是不是要给势力A和势力B各写一种管理模块才能达到要求?
            如果再有人想出其它体治呢?那么是不是每一种都要不同?
            架构太大了……
            最好的方法是建立一种互相约束模式,再由各势力决定各种名称
            及巨体的比例
            比如:A势力:只要长老院有X个长老,决定只要有Y个同意就可以进行对某玩家的负面处理。同时长老院的人可以在皇帝不在线的时候近行皇帝的权利操作

            比如B势力:议会X个人,Y人同意就通过论长决前,议员有权在议长不在线时进行某些议长权限操作
            这样才比较何理

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              三 离线
              三次防御
              写于2007年9月5日 08:10 最后由 编辑
              #60

              [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:05 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13924&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

              滚出去 [/quote]
              你这枪手可真不合格 先不说你所谓的论述条理有多混乱 就说你这骂人水平就不过关
              说了半天就个滚字 看的我肾结石都疼了

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                CA
                写于2007年9月5日 08:10 最后由 编辑
                #61

                [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13930&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                你这枪手可真不合格 先不说你所谓的论述条理有多混乱 就说你这骂人水平就不过关
                说了半天就个滚字 看的我肾结石都疼了 [/quote]
                滚出去,别死皮赖脸的。

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                  chaichai
                  写于2007年9月5日 08:11 最后由 编辑
                  #62

                  [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:06 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13926&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  那么,为什么中国会有那么多个朝代,这不就说明了皇帝不是那么好当的么。 [/quote]

                  你知道一个朝代能有多久吗?你觉得现在这种几个月一个轮回能和中国朝代变化比吗?
                  希望你不要太天真的以为每个人都是善良的。对不起,世界上没有好人。。。

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                    CA
                    写于2007年9月5日 08:12 最后由 编辑
                    #63

                    [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-5 16:08 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13927&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                    这种情况不行……最少要三个权利者才能有效的限制……
                    对于权利者的限制,总不见的一个势力一个政治体治,一种限制方式,让FOX编一个势力管理模块吧……
                    比如势力A:皇帝权利受到长老院(或类似机构)限制,作出和玩家有关的负面决 ... [/quote]

                    可是这样是不是工作量增加了?我还是主张只需要四个基本功能,更具体的管理由用户自行完成

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                      chaichai
                      写于2007年9月5日 08:12 最后由 编辑
                      #64

                      [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 15:55 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13902&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      明显是你天真,本来游戏就不会等于现实,每个游戏也只能有几个玩点。你觉得加入不能让国家团结的系统会更好的战斗吗?还是破坏原有的玩点呢?
                      例如现在亚布反攻海盗的时候,突然亚布某部突然反叛海盗,那大家辛苦的结果是什么?被一场阴谋给破坏了?
                      你完全不可能知道,原来2个势力里面的某几个人是认识的,是潜藏n久的间谍。
                      我找几十个认识人分别到所有势力里面去发展,然后关键时候背叛过来,那不是很简单就统一了?[/quote]

                      请lz先解决我这个问题再讨论你的世界大同。。

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                        三次防御
                        写于2007年9月5日 08:13 最后由 编辑
                        #65

                        [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:10 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13931&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        滚出去,别死皮赖脸的。 [/quote]
                        封我嘴巴 如果你有这本事的话
                        我从前戳领导人制度的时候 多少别人还是客客气气和我讨论的 今天见了你这横的 我还真是大开眼界
                        来继续说吧 我来陪你擦屁股玩

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                          CA
                          写于2007年9月5日 08:14 最后由 编辑
                          #66

                          [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 16:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13932&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                          你知道一个朝代能有多久吗?你觉得现在这种几个月一个轮回能和中国朝代变化比吗?
                          希望你不要太天真的以为每个人都是善良的。对不起,世界上没有好人。。。 ... [/quote]
                          我不知道你想主张什么,如果只是一味的反问,我是无法明白你的意思的。另外,我也从来没有主张过“每个人都是善良的”,不知道你到底在指什么?

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                            CA
                            写于2007年9月5日 08:14 最后由 编辑
                            #67

                            [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 16:13 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13936&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                            封我嘴巴 如果你有这本事的话
                            我从前戳领导人制度的时候 多少别人还是客客气气和我讨论的 今天见了你这横的 我还真是大开眼界
                            来继续说吧 我来陪你擦屁股玩 ... [/quote]
                            滚出去,这里不缺大爷。

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                              写于2007年9月5日 08:17 最后由 编辑
                              #68

                              [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:14 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13939&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                              滚出去,这里不缺大爷。 [/quote]
                              你说了半天不就是想玩玩君主立宪制么 很可惜 你在这楼里码了这么半天字连自己想说什么都没明白
                              另外 这楼里一直在装大爷的不就是你么

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                                chaichai
                                写于2007年9月5日 08:17 最后由 编辑
                                #69

                                我的观点早就说过了,游戏就只要一个玩点,而你的建议就是破坏国家的统一性,带来的是阴谋高于战争。根据你的机制就应该叫超级阴谋大战而不是超级舰长大战。

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                                  CA
                                  写于2007年9月5日 08:18 最后由 编辑
                                  #70

                                  [quote]原帖由 [i]三次防御[/i] 于 2007-9-5 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13942&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                  你说了半天不就是想玩玩君主立宪制么 很可惜 你在这楼里码了这么半天字连自己想说什么都没明白
                                  另外 这楼里一直在装大爷的不就是你么 [/quote]
                                  滚 哪来滚哪去

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                                    写于2007年9月5日 08:18 最后由 编辑
                                    #71

                                    就是说,这么短的游戏周期不需要加这么多,不过我还是赞成有变节和流亡这系统的加入。。。

                                    自古以来,做 反的不是做上皇帝(几率很低),就是挂掉(大多数),是一门很不合算的生意。。。。。

                                    我觉得就是把这种“不合算”在游戏里表现出来。。。。

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于2007年9月5日 08:19 最后由 编辑
                                      #72

                                      [quote]原帖由 [i]CA[/i] 于 2007-9-5 16:18 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13944&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      滚 哪来滚哪去 [/quote]
                                      赶快吼把 你快被封号了

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                                        chaichai
                                        写于2007年9月5日 08:20 最后由 编辑
                                        #73

                                        要变节可以,把你所有的球,资源,科技,舰队都上交,你一个人去其他国家,这个应该没人有意见的。

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                                          写于2007年9月5日 08:21 最后由 编辑
                                          #74

                                          [quote]原帖由 [i]chaichai[/i] 于 2007-9-5 16:17 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=13943&ptid=1195][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                          我的观点早就说过了,游戏就只要一个玩点,而你的建议就是破坏国家的统一性,带来的是阴谋高于战争。根据你的机制就应该叫超级阴谋大战而不是超级舰长大战。 ... [/quote]

                                          事实上我的建议是把国家的管理下放到势力负责人,更明确地说我只是提出那几个人员管理功能,为什么这样就会破坏国家的统一性?如果不能这样的话,如何管理成员?

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