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实在看不下去了(关于炮灰的问题)

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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  • 震 离线
    震 离线
    震动的山
    写于 最后由 编辑
    #2

    可以看近代海战的例子,有谁听说过某次海战,某一方沉了x艘船,只伤了1艘船(或者0艘船,因为对方的伤害刚好击沉x艘船就停止攻击了),另有y艘船完好无损这样的情况出现吗?

    有啊。。。。太多了。。。
    请参考中途岛海战。。。

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    • 巴 离线
      巴 离线
      巴德那克
      写于 最后由 编辑
      #3

      关于伤害模式…… 你也直接从一个极端跑到另外一个极端去了。

      不过另一个极端的游戏显然比现在这个模式要常见。
      现在这个模式,战损率太低,导致即使把一堆敌人打至HP见底,
      也只爆少量甚至一艘不爆这种事情的发生。

      话说,即使是战舰对轰轰不沉,但是炮塔,舰桥,天线,甲板设施什么的总要被打坏
      而影响攻击力和航行速度什么的吧……

      PS:弱势兵力不是炮灰,请你不要忘记1战时埃塞俄比亚土人战翻意大利地精这种事。

      [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-1 22:27 编辑 [/i]]

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      • 震 离线
        震 离线
        震动的山
        写于 最后由 编辑
        #4

        我对炮灰战术其实没意见。。。就是人太多可能卡。。。但是另一方面因为炮灰的绝大意义,如我一般的新人也有上场发光发热的可能了

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        • 锦 离线
          锦 离线
          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #5

          我有过用9个1的LV1撞角攻陷过一个行星的战绩……

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          • 巴 离线
            巴 离线
            巴德那克
            写于 最后由 编辑
            #6

            [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11183&ptid=968][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
            我有过用9个1的LV1撞角攻陷过一个行星的战绩…… [/quote]

            囧~ 当时没人有船支援,而战斗的时候又不能操作星球进行生产以及编制~ :spurt:

            [[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-1 22:34 编辑 [/i]]

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            • R 离线
              R 离线
              raketenfaust
              写于 最后由 编辑
              #7

              [quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-1 22:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11168&ptid=968][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
              可以看近代海战的例子,有谁听说过某次海战,某一方沉了x艘船,只伤了1艘船(或者0艘船,因为对方的伤害刚好击沉x艘船就停止攻击了),另有y艘船完好无损这样的情况出现吗?

              有啊。。。。太多了。 ... [/quote]

              他说的是近代海战。中途岛已经不是那种排开战列对轰的模式了。

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              • L 离线
                L 离线
                liangf
                写于 最后由 编辑
                #8

                炮战也有啊,苏里高………………好吧,那仅仅是单方面被揍到全部扑街而已……………………

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                • B 离线
                  B 离线
                  blaster123
                  写于 最后由 编辑
                  #9

                  限制星系内交战双方的舰队数为一定数量

                  EUAI全改为针对最高攻击力船队,这样一定程度上能遏制炮灰流

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                  • O 离线
                    O 离线
                    Onizuka
                    写于 最后由 编辑
                    #10

                    削弱炮灰?又企图削弱小国,扶持大国么

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                    • 传 离线
                      传 离线
                      传说的菜鸟
                      写于 最后由 编辑
                      #11

                      拥护之
                      一个国家的新人在战争期间如果不用炮灰去为国家做贡献,那还有什么办法???:ri:

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