实在看不下去了(关于炮灰的问题)
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[quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 22:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11183&ptid=968][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
我有过用9个1的LV1撞角攻陷过一个行星的战绩…… [/quote]囧~ 当时没人有船支援,而战斗的时候又不能操作星球进行生产以及编制~ :spurt:
[[i] 本帖最后由 巴德那克 于 2007-9-1 22:34 编辑 [/i]]
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[quote]原帖由 [i]震动的山[/i] 于 2007-9-1 22:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=11168&ptid=968][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
可以看近代海战的例子,有谁听说过某次海战,某一方沉了x艘船,只伤了1艘船(或者0艘船,因为对方的伤害刚好击沉x艘船就停止攻击了),另有y艘船完好无损这样的情况出现吗?有啊。。。。太多了。 ... [/quote]
他说的是近代海战。中途岛已经不是那种排开战列对轰的模式了。
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限制星系内交战双方的舰队数为一定数量
EUAI全改为针对最高攻击力船队,这样一定程度上能遏制炮灰流