奇怪的近战问题(已解决)
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写于2007年11月15日 01:16 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]凌子虚[/i] 于 2007-11-15 09:03 发表
要明确一点,那就是目标选定后才会移动,而不是移动后再选定目标。 [/quote]修正下,是在 移动距离+攻击距离这个范围内,先选择目标,然后移动过去。 如攻击距离是六格,那么在引擎足够的情况下,就是退也要退到最大距离才开炮!
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写于2007年11月15日 01:28 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表
先选择目标
后移动
如果日不到目标
再选择另一个最近的目标 [/quote]我选的最高攻击,然后那玩意在屏幕很远很远,于是我就会只管往前冲,结果冲不到,正好身边一格距离内,正好有一个周围攻击力最高的,于是我就打自己面前一格?
不至于吧! 我是氢弹,不是弹道!也许我理解错误。不过我所说的发生的情况是,开始时一切正常,之后氢弹就开始攻击自己距离内一格的编队! 3回合攻击一次,这样的攻击,我好象只看到了两次(没有之后,之后当然被灭了)。
就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。 -
写于2007年11月15日 01:29 最后由 编辑
这种情况发生的几率很低,我也只是偶尔听说。这次很意外自己遇到了。好象都是发生在绞肉战一段时间后
如果实在不方便查找,就等过段时间吧。 如果还有人有注意到类似情况,会说的。
如果没有,那么,是我眼花吧 :hope: :hope: :hope: -
写于2007年11月15日 01:34 最后由 编辑
那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。
你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。
别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南方靠边,所以好多舰载都跑到第一线去了
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写于2007年11月15日 01:35 最后由 编辑
你说的那种理想情况,一般是选最近才会放风筝,选最高攻击力的,搞不好就猪突
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写于2007年11月15日 04:45 最后由 编辑
:lost 最NC的锁最高.........
2队差不多攻击力的一左一右
左队被打掉几只,攻击低与右队.于是下回合跑右边去.打完右队,左队攻击高了再追左边.....某人就是这样被活活风筝死的。....可怜啊 -
写于2007年11月15日 04:48 最后由 编辑
:maybe: :maybe: 是我表达能力不行么...
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写于2007年11月15日 04:49 最后由 编辑
你的目标在你一跳之外,比如15距离,你会全力移动,然后停下来仍不能打到时,会自动选择一个你附近的目标打击。下回合,继续执着的冲向你的目标,条件是他还存在。
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写于2007年11月15日 04:59 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
先选择目标
后移动
如果日不到目标
再选择另一个最近的目标 [/quote]
如果日不到目标...
美... -
写于2007年11月15日 05:43 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]安尼恩[/i] 于 2007-11-15 09:28 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160263&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
就算第一次NC, 莫名其妙打了自己距离一格内的编队,那么下一次攻击,总应该后退吧。 大家都知道, 在装远程攻击武器的时候,如果敌人在自己面前,退也要退到自己武器最大距离的地方才开火,即使引擎数不够,也会退最大格数。[/quote]
你打最近的是因为你的目标在遥远的远方~这一炮“最近”只是捎带着放一炮罢了,因为摸不到目标。
下个回合不会退,因为这个“最近”不是你的目标,你的目标在遥远的远方。。。你会继续奔向远方~如果奔完以后还摸不到,会继续捎带着向那时的“最近”放一炮。人和人的理解能力差距就能这么大~叹~fox都说那么明白了……
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写于2007年11月15日 06:10 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]Mocilol[/i] 于 2007-11-15 09:09 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=160226&ptid=9608][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
先选择目标
后移动
如果日不到目标
再选择另一个最近的目标 [/quote]:ai: :ai: :ai: 不过我的杰夫经常日不到远处高攻舰队,就附近随便找了个舰队好好地日了一番。
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写于2007年11月15日 08:31 最后由 编辑
[quote]原帖由 [i]gogw[/i] 于 2007-11-15 09:34 发表
那AI有个锁定目标,锁定目标不消灭,他就算是下回合也不会改变目标的。你的舰队往前冲很明显是你的锁定目标非常远,前冲了也打不到。在这种情况下,优先最近。
别说你出现这种,就是纯舰载都出现了,因为自由的高攻主力在最南 ... [/quote]
OK 看了这段话,我想我能理解了! 多谢各位的详细说明,现在没有疑惑了