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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

既然一个国家,那科技等级不应该每个人单独升级

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    chaichai
    写于 最后由 编辑
    #24

    [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 00:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10483&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
    你太理想化了,带来的负面作用一大堆
    只要N个开满科技球的号存在,其他人不停倒资源上去,整个国家的科技就解决了,这样还不如取消科技,何必那么麻烦呢 ... [/quote]

    本来就该这样的,有些人专心搞科技,有些人专心打仗,而且一旦成为国家科技,升级就不会只有几千点而已了,需要后期科技可能需要很多科技点才能升级,这样如果国家里面的搞科学的投入不集中可能需要漫长的时间才能升级。
    另外这个游戏究竟以什么为亮点呢?战斗才是重心,如果是因为科技的重复投入拖累了战斗,那只会让游戏失色。
    而且并不是让所有科技国有化,而且大部分的,个人可以开发特色科技来区别。这样游戏才更加多样化。

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      SOUL
      写于 最后由 编辑
      #25

      如果真这样做..那科技要求会以几何倍数上升....

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        sasi
        写于 最后由 编辑
        #26

        [quote]原帖由 [i]quon[/i] 于 2007-9-1 00:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10484&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
        这样做只是把一个原本有意义的设定变成一个摆设而已
        吃饭不能找别人来代替,也有其他很多事都不能 [/quote]
        只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
        资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
        即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
        这个差距怎么解决?总不能叫新来的永远种地吧?

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          锦兹
          写于 最后由 编辑
          #27

          如果改了就没有人发展科技了,都等别人发展了!!!!!!!!!
          新人一进来就可以对抗老人,那么老人就不要玩了!

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            chaichai
            写于 最后由 编辑
            #28

            新人怎么可能对抗老人呢?基础建筑的建设是需要很长时间的,而且并不是所有科技都是公共的。另外不要以为没人肯种地,喜欢种地的人还是很多的。

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              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #29

              会这么要求的都是新来的!完全站在自己的角度上来看问题!
              下个轮回你花了两个月量产了一队LV10的战舰!
              结果遇到一个新人,对方国家科技高。进来一星期出了一队LV12战舰,把你给灭了,你就不会这么说了!

              我比你早来一天,我现在才开始量产LV2,只能当炮灭用,但是我不会要求这种武器科技国家化的要求
              1、下一轮回我是第一时间加入的,就算慢也不会慢多少,所以我不想比我后来很多的人比我好!
              2、武器分好几种。舰艇也分好几种,战场上要求几种武器和舰艇之间的配合,但是一但战争科技国家化,那么国家就必须决定一种舰艇和武器的配置方法,这样才能更早的出到高级,那么多种武器多种舰艇,自由配置这个游戏大亮点就变的可有可无……一个国家大家都一样的配置!你想不一样就用落后其它人几代的吧!

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                锦兹
                写于 最后由 编辑
                #30

                这个SISA八成是吉恩的!

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                  无双的坏鸟
                  写于 最后由 编辑
                  #31

                  [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10809&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
                  资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
                  即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
                  这个差距怎么解决?总不能叫新来的 ... [/quote]

                  又是回到老问题上,新人为什么要同老玩家抗衡????你一个人打银河么,是这个势力胜利又不是你一个人胜利。

                  除非某个势力整个势力都是新人。。。。。。

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                    锦兹
                    写于 最后由 编辑
                    #32

                    没办法,他的思想还停留在OGAME那样

                    1 条回复 最后回复
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                      sasi
                      写于 最后由 编辑
                      #33

                      [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 12:16 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10825&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                      如果改了就没有人发展科技了,都等别人发展了!!!!!!!!!
                      新人一进来就可以对抗老人,那么老人就不要玩了! [/quote]
                      就看你团不团结了,没人发展只有被灭的料,都等别人发展只会被灭
                      爬楼是个好习惯,前面我已经说了,球和资源就是老玩家的资本
                      要更好的玩[color=Red]国家间的战争[/color]把军事提升到国家高度是应该的
                      要是只想个人玩,现在就行,只是需要降低科技消耗(没可能有那么多科技球了)。

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                        sasi
                        写于 最后由 编辑
                        #34

                        [quote]原帖由 [i]无双的坏鸟[/i] 于 2007-9-1 12:27 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10834&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                        又是回到老问题上,新人为什么要同老玩家抗衡????你一个人打银河么,是这个势力胜利又不是你一个人胜利。

                        除非某个势力整个势力都是新人。。。。。。 ... [/quote]
                        新人不同老人抗衡,只会发展成个人战争,才不是什么[color=Red]国家战争[/color]。
                        打仗永远就靠你这个老人吧,新人种地去。why?没科技。

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                          sasi
                          写于 最后由 编辑
                          #35

                          [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 12:29 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10835&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          没办法,他的思想还停留在OGAME那样 [/quote]
                          OGAME能活这么多年,没点好思想能活下来吗?
                          OGAME要是只有老人称霸,新人会玩吗?会有新鲜血液加入吗?

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                            锦兹
                            写于 最后由 编辑
                            #36

                            谁说打仗永远是老人?
                            老人有多少部队?
                            新人只要发展到一定程度就能参战了,一般出到LV4以上大约只要2星期!
                            打仗要的是大量的常规部队而不是少量的精英部队!
                            就像现在帝国打吉恩……几线作战,除了老大一路,有几个老人?最南面一线作战全是帝国新人们完成的……

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                              sasi
                              写于 最后由 编辑
                              #37

                              [quote]原帖由 [i]锦兹[/i] 于 2007-9-1 12:39 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10843&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              谁说打仗永远是老人?
                              老人有多少部队?
                              新人只要发展到一定程度就能参战了,一般出到LV4以上大约只要2星期!
                              打仗要的是大量的常规部队而不是少量的精英部队!
                              就像现在帝国打吉恩……几线作战,除了老大一路,有几个老人?最南面一 ... [/quote]
                              你叫你那些新人去打自由试试,新人要能赢,我们早灭了你们鸟,还用得着一天被占几个星吗?

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                                写于 最后由 编辑
                                #38

                                [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 12:45 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10845&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                你叫你那些新人去打自由试试,新人要能赢,我们早灭了你们鸟,还用得着一天被占几个星吗? [/quote]

                                又绕回老圈子了,新人想要在他是新人的时候优要平衡,当他成为老人的时候要优越。找狐狸解决吧。。。。。。

                                一句话,大家各自为各自的利益。

                                1 条回复 最后回复
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                                  chaichai
                                  写于 最后由 编辑
                                  #39

                                  就是因为现在科技制约太强,所以才会出现,新人在战斗中和后勤上都没有任何的作为,而且分球给他们的话又要削弱老人的实力。这样的话最后这个游戏就变成几个老人之间的互相拼资源了。你新人要玩?ok等轮回。。估计没人会等你轮回再玩,最后的最后就是只有fox一个人玩。

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #40

                                    现在这个游戏就是一个国家如果只有一个人,那最强,人多?sorry,你没法玩高科技,没法玩联产,只能输。

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                                      chaichai
                                      写于 最后由 编辑
                                      #41

                                      这个游戏和ogame是完全不同的,只想和自己国家的人竞争,那就别玩了,这里就是要与本国人合作,只有团结才能胜利。
                                      所以喜欢和自己人斗的还是去玩ogame吧

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #42

                                        30球限制马上开了。。。看了效果再说吧:spurt: :spurt: :spurt:

                                        反正效果出来之前狐狸也不会有大动作了

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #43

                                          [quote]原帖由 [i]sasi[/i] 于 2007-9-1 11:59 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=10809&ptid=921][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                          只是这个设定不改,新来的永远没法同老玩家相抗衡
                                          资源可以靠别人给来弥补差距,但科技只能自己升并且生的很慢(开始)
                                          即使是最后科技点/每小时相同了,老玩家游戏时间也是新来的遥不可及的
                                          这个差距怎么解决?总不能叫新来的 ... [/quote]
                                          我对你的唯心表示理解
                                          从游戏心理学角度来说,玩家是在激励下才会不断进行游戏.激励的提供者就是等级,装备,愉悦感等等
                                          对于游戏的系统设置,就是要从不断的激励出发,如果新人进游戏就和老玩家一样,其实在很大程度上消除了激励,在兴奋期过后就会失去目标
                                          另外,差距问题早就解决了
                                          各种等级的提高是呈指数级提高,你新人一开始只要100,200就能升1级,而老玩家需要几万才能升一级,差距在迅速缩小,新玩家和老玩家在发展中,在理想状态下,控制其它因素,新玩家可以无限接近老玩家但不能超越,这也是符合更多付出,更多得到原则的

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