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龟船让游戏索然无味

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    no1tanke020
    写于 最后由 编辑
    #23

    1F有 无敌的 龙皇- -没必要升船体了- -

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    • 无 离线
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      无双的坏鸟
      写于 最后由 编辑
      #24

      [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 22:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154207&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      由于游戏引擎(回合制啊回合制)和基本设定(被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、受伤舰战斗能力与全新舰一样)的限制。
      消耗战永远偏向于龟队素质高的一方,所以直接导致两势力第一次绞肉的胜败直接决定一切。
      现在已经 ... [/quote]

      真有不需要补给的存在么。。。应该没有吧。

      数量上的巨大化导致在跳跃时的巨量消耗。。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

      当然不带武器的纯龟可能不用考虑吧

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      • B 离线
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        bobby
        写于 最后由 编辑
        #25

        [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 22:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154253&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

        而且结盟当初YB科技最高的人都没有9级船体。

        纯属凑数啦…… [/quote]

        :maybe: 那个....我在还被FS打压的时代就已经有大9了.....

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        • 風 离线
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          風神
          写于 最后由 编辑
          #26

          :defy: 我要BS LS的....
          我好不容易剛剛才得到LV5船殼...

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            Ezaki
            写于 最后由 编辑
            #27

            :han3: 龟船比号称不沉的大天使号都牛X多了.....怎么打都不沉....:han4:

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              國分寺稔
              写于 最后由 编辑
              #28

              :defy: 下午树雷来了一只3w4龙皇的阿重霞,亚布也被龟侮辱了么..

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              • 湿 离线
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                湿身人面受
                写于 最后由 编辑
                #29

                小工口..来2F..我家A妹想乃了:ai:

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                • 背 离线
                  背 离线
                  背德之歌
                  写于 最后由 编辑
                  #30

                  亚布……正在被一只6000+的大三龟侮辱:han:

                  1 条回复 最后回复
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                  • O 离线
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                    osker
                    写于 最后由 编辑
                    #31

                    然后被击沉了- =

                    经验居然只有11W?

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                    • D 离线
                      D 离线
                      d1ud1u
                      写于 最后由 编辑
                      #32

                      被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、
                      受伤舰战斗能力与全新舰一样 、

                      这两点真是让这个游戏节奏变得拖沓。

                      应该推出受伤舰这个概念,就像三国志里边那样,伤兵再次进行战斗,将会更容易阵亡(也就是被击沉),现在的击沉率,不知道是如何计算的,一丝血的舰队击沉率也低得可怕。

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                      • 无 离线
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                        无双的坏鸟
                        写于 最后由 编辑
                        #33

                        攻击造成的伤害超过单艘船只的耐久越多越容易出现击沉:maybe: :maybe: :maybe:

                        1 条回复 最后回复
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                        • N 离线
                          N 离线
                          no1tanke020
                          写于 最后由 编辑
                          #34

                          [quote]原帖由 [i]d1ud1u[/i] 于 2007-11-12 11:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154991&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                          被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、
                          受伤舰战斗能力与全新舰一样 、

                          这两点真是让这个游戏节奏变得拖沓。

                          应该推出受伤舰这个概念,就像三国志里边那样,伤兵再次进行战斗,将会更容易阵亡(也就是被击沉),现在的击沉 ... [/quote]
                          正常- -
                          动画 游戏 是伤得越重越强- -

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                          • 月 离线
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                            月之影
                            写于 最后由 编辑
                            #35

                            YB的大九还是很多的...经常遭遇战时碰到

                            1 条回复 最后回复
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                              F 离线
                              feng12359
                              写于 最后由 编辑
                              #36

                              [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-12 12:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155085&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                              YB的大九还是很多的...经常遭遇战时碰到 [/quote]

                              遭遇战比起你们来5000~6000 1叠的大9 我们那点算虾米

                              1 条回复 最后回复
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                                工口MJ
                                写于 最后由 编辑
                                #37

                                说话不算数
                                你不是不玩了么XSK

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