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龟船让游戏索然无味

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
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    gmyking
    写于 最后由 编辑
    #18

    游击只能延迟灭亡的时间而已,根本无法翻盘。。。

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      風神
      写于 最后由 编辑
      #19

      :defy: 我要玩四世代.......

      等我有LV9船殼之後自由趕快打過來吧~~~~~:lol3:

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      • 意 离线
        意 离线
        意飘渺
        写于 最后由 编辑
        #20

        不游击的话我们亡得更快~

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          gmyking
          写于 最后由 编辑
          #21

          那是,真绞肉掉,后面的球等于都是空球了

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            wesley
            写于 最后由 编辑
            #22

            目前亚布主流还是龙皇和略。。。

            ps 我也没9级。。。。

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              N 离线
              no1tanke020
              写于 最后由 编辑
              #23

              1F有 无敌的 龙皇- -没必要升船体了- -

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                无双的坏鸟
                写于 最后由 编辑
                #24

                [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 22:31 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154207&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                由于游戏引擎(回合制啊回合制)和基本设定(被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、受伤舰战斗能力与全新舰一样)的限制。
                消耗战永远偏向于龟队素质高的一方,所以直接导致两势力第一次绞肉的胜败直接决定一切。
                现在已经 ... [/quote]

                真有不需要补给的存在么。。。应该没有吧。

                数量上的巨大化导致在跳跃时的巨量消耗。。。。。:maybe: :maybe: :maybe:

                当然不带武器的纯龟可能不用考虑吧

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                • B 离线
                  B 离线
                  bobby
                  写于 最后由 编辑
                  #25

                  [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-11 22:42 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154253&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                  而且结盟当初YB科技最高的人都没有9级船体。

                  纯属凑数啦…… [/quote]

                  :maybe: 那个....我在还被FS打压的时代就已经有大9了.....

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                    風 离线
                    風神
                    写于 最后由 编辑
                    #26

                    :defy: 我要BS LS的....
                    我好不容易剛剛才得到LV5船殼...

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                    • E 离线
                      E 离线
                      Ezaki
                      写于 最后由 编辑
                      #27

                      :han3: 龟船比号称不沉的大天使号都牛X多了.....怎么打都不沉....:han4:

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                        國 离线
                        國分寺稔
                        写于 最后由 编辑
                        #28

                        :defy: 下午树雷来了一只3w4龙皇的阿重霞,亚布也被龟侮辱了么..

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                          写于 最后由 编辑
                          #29

                          小工口..来2F..我家A妹想乃了:ai:

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                            写于 最后由 编辑
                            #30

                            亚布……正在被一只6000+的大三龟侮辱:han:

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                              osker
                              写于 最后由 编辑
                              #31

                              然后被击沉了- =

                              经验居然只有11W?

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                                d1ud1u
                                写于 最后由 编辑
                                #32

                                被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、
                                受伤舰战斗能力与全新舰一样 、

                                这两点真是让这个游戏节奏变得拖沓。

                                应该推出受伤舰这个概念,就像三国志里边那样,伤兵再次进行战斗,将会更容易阵亡(也就是被击沉),现在的击沉率,不知道是如何计算的,一丝血的舰队击沉率也低得可怕。

                                1 条回复 最后回复
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                                  写于 最后由 编辑
                                  #33

                                  攻击造成的伤害超过单艘船只的耐久越多越容易出现击沉:maybe: :maybe: :maybe:

                                  1 条回复 最后回复
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                                    写于 最后由 编辑
                                    #34

                                    [quote]原帖由 [i]d1ud1u[/i] 于 2007-11-12 11:47 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=154991&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    被打得坑坑洼洼的装甲效果和全新装甲一样、
                                    受伤舰战斗能力与全新舰一样 、

                                    这两点真是让这个游戏节奏变得拖沓。

                                    应该推出受伤舰这个概念,就像三国志里边那样,伤兵再次进行战斗,将会更容易阵亡(也就是被击沉),现在的击沉 ... [/quote]
                                    正常- -
                                    动画 游戏 是伤得越重越强- -

                                    1 条回复 最后回复
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                                      写于 最后由 编辑
                                      #35

                                      YB的大九还是很多的...经常遭遇战时碰到

                                      1 条回复 最后回复
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                                        写于 最后由 编辑
                                        #36

                                        [quote]原帖由 [i]月之影[/i] 于 2007-11-12 12:37 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=155085&ptid=9315][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                        YB的大九还是很多的...经常遭遇战时碰到 [/quote]

                                        遭遇战比起你们来5000~6000 1叠的大9 我们那点算虾米

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                                          写于 最后由 编辑
                                          #37

                                          说话不算数
                                          你不是不玩了么XSK

                                          1 条回复 最后回复
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