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  2. 超级宇宙战舰大战 (SSW)
  3. 海盗服和银英服设想

海盗服和银英服设想

已定时 已固定 已锁定 已移动 超级宇宙战舰大战 (SSW)
1服
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  • 燃 离线
    燃 离线
    燃烧之血
    写于 最后由 编辑
    #8

    FOX,海盗服务器的半夜禁战要怎么设定?
    对海外人士来说,半夜禁战的时候正好是他们的白天..
    不如设定休战好了
    进入休战的玩家不可攻击,但是
    也不能生产资源和科技和船..
    包括正在建造的船和建筑都要取消,才能进入休战
    一次至少24小时
    最长1周
    间隔24小时

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    • R 离线
      R 离线
      rogenrogen
      写于 最后由 编辑
      #9

      [quote]原帖由 [i]solowolf[/i] 于 2007-11-4 23:20 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136880&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
      晚上和平不是逼迫身在国外的人通宵么:defy: [/quote]

      防沉迷吧..一天只许在线3小时..3小时后战舰不开炮。星球不产能:lol2:

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      • FoxH 离线
        FoxH 离线
        Fox
        写于 最后由 编辑
        #10

        现在的服和海盗服各有优缺点

        现在的服后方农民可以很休闲,完全不担心被打,责任转移到前线的人身上。
        海盗服则所有人都要提防被抢。但是战役较短,且没有老家被推的可能,这方面会轻松。

        不过2方面都想完美解决就只有和平了。

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        • 星 离线
          星 离线
          星的鼓动是爱
          写于 最后由 编辑
          #11

          现在1F的模式挺好:spurt:

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          • G 离线
            G 离线
            gmyking
            写于 最后由 编辑
            #12

            不好,87430个球不可侵犯的才好,这样大家乱斗才没有任何压力,吃饱了,一定会出去混的:lol3:

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            • 锦 离线
              锦 离线
              锦兹
              写于 最后由 编辑
              #13

              银英服不能说没有银英饭,但是银英打到后来就是两回廊争夺战,很无聊的……

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              • 星 离线
                星 离线
                星少
                写于 最后由 编辑
                #14

                建议开发"星际之门"服.......这里的SG众不少啊.FOX大大..........

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                • FoxH 离线
                  FoxH 离线
                  Fox
                  写于 最后由 编辑
                  #15

                  恩,这也是问题
                  银英的地图要好玩还是要如同rogen说的有剧情

                  1 条回复 最后回复
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                  • F 离线
                    F 离线
                    f1234devil
                    写于 最后由 编辑
                    #16

                    海盗服那个基本就是现在主流WEB战略类游戏的模式,说实话我就是觉得玩那个太累才跑来SSW的。
                    银英服那个可以把FS设成太阳系那样的非交火区,可以进入,可以停留但不能穿越
                    伊谢尔仑成为EU那样的地方

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                    • 星 离线
                      星 离线
                      星之旋律
                      写于 最后由 编辑
                      #17

                      :spurt: :spurt: 874最好表给枪...这样还不是照样提心掉胆的过日子么

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                      • 四 离线
                        四 离线
                        四合一
                        写于 最后由 编辑
                        #18

                        [quote]原帖由 [i]工口宫[/i] 于 2007-11-4 23:11 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136863&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                        星界服

                        星界世界观

                        取消EU

                        除了5大国外,允许自定义势力。

                        船、武器、人物都是星界的……

                        人类万税!统合体万税! [/quote]
                        乃不是亞步嗎!?(指..........

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                        • 魔 离线
                          魔 离线
                          魔炮少女なのは
                          写于 最后由 编辑
                          #19

                          其实禁止夜战不合理 搞防沉迷才是正道:maybe:

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                          • 蓓 离线
                            蓓 离线
                            蓓蓓
                            写于 最后由 编辑
                            #20

                            简单,国外的朋友凭签证换取晚上游戏权,到时和外交部联系一下,还能防止偷渡的。

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                            • 邪 离线
                              邪 离线
                              邪離子
                              写于 最后由 编辑
                              #21

                              搞了這麼久...還是想不通為甚麼沒有 Coruscant...

                              其實星戰的設定還頗適合SSW的

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                              • 鬼 离线
                                鬼 离线
                                鬼拉灯
                                写于 最后由 编辑
                                #22

                                1.海盗服,也就是无系统势力,可自建势力,m874有30个球,且直接生成在星图外围,可以掠夺别人874,但不可消灭。中心eu区依旧高产,范围缩小1/2,但这里可进行消灭战斗。晚上禁止战斗。
                                建议:874还是三个球不可攻击,晚上禁止战斗取消,势力取消,殖民上限为50,全星系图加大但基本一片空白,中心EU势力大范围缩小但EU改为不可占领,只能掠夺,并增加EU主动出击的功能,EU主动出击提前全势力频道广播,以便让可能被攻击的领主有拉来援军的时间,外出殖民占领者如占领某星系80%以上者为该星系领主,占领该星系100%者获得周围一跳内星系的领导权,有禁止外人进入星系包括查看该星系的权利,成为领主后达成一定条件可获得自建势力的许可,比如总资产达到多少或等级达到多少,势力有加人上限,而且既然是小范围战斗,上限个人认为十人差不多了,势力建立后该领主为势力女王,可设定势力国旗颜色名称和其他,权利和现女王相比可强化,比如踢人等,加入势力的条件和同势力成员殖民位置的限制等(要是太远怎么办?)还有背叛全暴星但船队暴不暴,还有势力间是否应该建立真正的同盟关系什么的就是那种对方舰队进入已方星系不被攻击等(不然EU会主动出击,不拉援军一个人挡得住?)这些问题既然FOX大神有这想法就让他头痛吧……

                                个人感想:FOX大神的本意大概是强调个人表演,那么就大大强化浮云榜吧,成天打来抢去的人们大概只有这样才有动力了

                                另外……要是有游击战和埋伏战等就好了,想想大片空白星系,你一个一个的去踩地雷,有种探险的感觉?地图不够大或没有NPC中立势力这些想法都没用当然……:spurt:
                                
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                                • J 离线
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                                  johnjackson
                                  写于 最后由 编辑
                                  #23

                                  银英服支持+1
                                  字数补丁

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                                  • 幻 离线
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                                    幻月
                                    写于 最后由 编辑
                                    #24

                                    [quote]原帖由 [i]燃烧之血[/i] 于 2007-11-4 23:21 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136881&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]
                                    FOX,海盗服务器的半夜禁战要怎么设定?
                                    对海外人士来说,半夜禁战的时候正好是他们的白天..
                                    不如设定休战好了
                                    进入休战的玩家不可攻击,但是
                                    也不能生产资源和科技和船..
                                    包括正在建造的船和建筑都要取消,才能进入休战
                                    一次 ... [/quote]
                                    不如设定每天8小时休战时间,每天只能开启一次,每次最长8小时。这样不管是夜猫子还是上班族,或者是国外的,都有基本的睡觉时间了。又避免利用刷休战的方式作弊

                                    1 条回复 最后回复
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                                    • 工 离线
                                      工 离线
                                      工口宫
                                      写于 最后由 编辑
                                      #25

                                      [quote]原帖由 [i]四合一[/i] 于 2007-11-4 23:41 发表 [url=http://bbs.xyz-soft.com/redirect.php?goto=findpost&pid=136915&ptid=8326][img]http://bbs.xyz-soft.com/images/common/back.gif[/img][/url]

                                      乃不是亞步嗎!?(指.......... [/quote]

                                      喜欢星界小说,但讨厌YB拿腔作势、讨厌JT巴结敌人

                                      其实要不是一朋友拉我进亚布,我八成是JN公民= =

                                      因为比较控SRW……

                                      1 条回复 最后回复
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                                      • 風 离线
                                        風 离线
                                        風神
                                        写于 最后由 编辑
                                        #26

                                        :han4: 不要YB服阿................

                                        你去看小說中的YB地圖.....

                                        NC到極點

                                        跟香腸一樣隨時會被四國聯切的...

                                        1 条回复 最后回复
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                                          写于 最后由 编辑
                                          #27

                                          其实副本模式的国家地图 和EVE按安全等级划分的地图分级也很好

                                          设立一个公用的NPC地图 有帝国贸易区 资源区 科技区 工业区

                                          设立几个星门或是传送器 类似太阳系3跳范围内和平区域不可开战

                                          进入星门选择传送地图区域 可以选自己国家或是其他国家 未宣战则无权进入其他国家 盟友国家可自由进入

                                          每天定时封闭星门就可以控制战争规模 或是节奏 然后通过控制帝国区的税收来控制玩家交易规模

                                          玩家也可以自己在帝国科研区投资项目来开发新技术 但投资数量巨大 耗费时间长

                                          各国家内部地图采用WOW的副本模式 相互独立 但是地图相同

                                          而且每种国家都具有某种特产 生产某系装备或研发某些技术所必需 例如稀有矿产或是遗迹科技

                                          这样后期发展或是战争 或是同盟 或是帝国区交易才能全面发展 互通有无

                                          宣战后给24小时战争警告或是预备时间 战争期间 只有参战双方国家的人员可以通过星门互相传送到己方或是对方领土

                                          战争期间禁止盟国传送到交战国国家地图 不过可以通过多方宣战来达到相互援助的目的

                                          国家战争的胜利条件为 领土占领 投降

                                          一旦国内领土被完全占领 玩家会出现一个选项 归顺目前国家 还是选择无国籍 或归顺其他国家

                                          1 条回复 最后回复
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